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Ori and the Will of the Wisps攻略初期2戦:Howlの松明とHorn Beetleの背後を使い分ける

初戦は松明で攻撃し、甲虫との戦いではDashで背後へ抜けます。相手を避ける動きと、その後に攻撃できる場所を分けて覚えましょう。

PC Steam製品版・Patch 3.1

Howlに追われたら右へ進み、松明を拾います

Inkwater Marshで始まる追跡では右へ走り、段差と隙間を越えます。追いつかれる前に足場へ上がり、松明を取る場面まで進みましょう。この時点ではSpirit Edgeを使う戦いではありません。

噛みつきが終わったところへ松明を当て、右へ下がります

Howlへ近づいて振り続けると爪で反撃されます。まず相手の攻撃を外し、一、二回の松明攻撃で離れます。遠くで待つと飛びかかるため、右端へ押し込まれるまで退き続けるより、攻撃の終了を見て短く押し返します。倒し切るのではなく、退かせると先へ進めます。

Horn Beetleは跳躍中に下を抜けます

Kwolok’s Hollowの甲虫戦では、先に得たDashと二段ジャンプを使います。正面の装甲へ攻撃を重ねず、発光する腹部を背後から狙います。両端のトゲへ追い詰められる前に、中央へ抜ける機会を作りましょう。

予兆・場面操作と反撃の判断
前脚で地面を掻いて突進地上の体へ飛び込まず、最後に跳び上がるところでDashを使って下を通ります。着地後に後ろを向いている間だけ短く攻撃します。
頭を振り上げて地面を叩く地面を走る炎が近づいてから跳びます。空中Dashで着地点をずらし、波の上へ降りないようにします。
背後で攻撃中、角を振る準備をするその場で向きを変える攻撃です。連撃を切り上げて離れ、次の跳躍を待ちます。

勝利後の道でBashを得ます

戦闘後はMokiが下ろす蔓を使って右側へ出ます。その先を下へ探って木の光を吸収するとBashを得られます。Dashをこの報酬と取り違えず、以後は弾や吊り灯から飛び出す操作を練習しましょう。再挑戦では、甲虫の正面を殴る回数を増やすより、跳躍を待って背後へ出る動きを直します。