ジンテーゼの編成・発動条件を確認する
発動役と別の支援役をそろえ、MPと残りアイコンまで確認してから使います。
発動する技から必要な系統を探す
まず発動役が装備するアーキタイプを選び、使いたいジンテーゼを確認します。同じ見た目の攻撃でも、発動役や支援の組み合わせが異なる場合があります。
たとえばナイトのジャンプスラストでは、戦士・格闘家・狂戦士のいずれかの系統を装備する別メンバーが支援になります。発動役だけを育てても必要な支援役が欠ければ使えません。
支援が複数枠ある技
支援候補に同じ系統が重なっていても、1人を同時に2人分として扱うことはできません。発動役を除く別メンバーを、それぞれの支援枠へ割り当てます。
編成チェックでは誰がどの枠を満たすかを確認できます。待機中の仲間だけが条件を満たしている場合は、戦うメンバーへ入れ替えるところから見直してください。
MPとアイコンは参加者ごとに見る
強力な技でも、必要な参加者が行動できず、MPやアイコンが足りなければ使えません。残り1人の行動で発動できる技と、複数人分を残す必要のある技を分けて考えます。
弱点を突く通常技で行動をつなぐか、ジンテーゼでまとめて崩すかを相手の耐性で決めます。全体技に反射・吸収の相手が混じっていないかも発動前に確かめます。
専用技と装備の追加条件
プリンスや終盤の専用ジンテーゼには、通常の系統合わせ以外の条件があります。技の一覧にある解放条件を読み、編成だけを合わせて発動できると判断しないでください。
仮面などの特殊装備や、消費を変える装備・アビリティを使う場合は、ゲーム内の表示も合わせて確認します。編成チェックは現在のMPや状態異常を自動で読み取る機能ではありません。
