DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SIN術の使い方:記憶スロット・触媒・呪術の火
術を記憶するスロット数、系統ごとの触媒、隠れ港での呪術の火の入手と強化を説明します。
PC Steam版・DirectX 11
術を持っていても、記憶スロットがなければ装備できません。記憶力は10で1枠、13で2枠、16で3枠になります。必要な枠数は術ごとに確認します。
篝火で術を記憶し、触媒も装備する
篝火のメニューで術を記憶し、対応する触媒を手に装備します。呪術なら呪術の火を使います。術の記憶と触媒の装備は別の操作なので、両方を済ませてから使用します。
使い切った術の回数は篝火で休むと戻ります。
術を唱える時もスタミナを使います。連続で唱えてから回避する場合は、ゲージの残量も確認します。
魔術は杖、奇跡は聖鈴、呪術は呪術の火
基本の触媒は、魔術が杖、奇跡が聖鈴、呪術が呪術の火です。闇術は術ごとに杖か聖鈴が分かれます。複数の系統を扱える例外の触媒もあるため、実際に使う品の説明を確認します。
魔術は術ごとの理力、奇跡は信仰などの必要能力値も満たします。触媒自体の必要値と術の必要値は別に確認します。闇術の威力に関わる闇攻撃力は、理力と信仰のうち低い方の影響を受けます。
隠れ港の船で呪術の火を取る
隠れ港のボスを倒した先の船内で、船を動かす仕掛けに触れる前に宝箱を開け、呪術の火を取ります。火の種を使う強化はロザベナなどに頼め、上限は+10です。
呪術の術そのものには理力・信仰の必要値がありません。ただし、能力が威力に関係しないという意味ではなく、記憶枠や使用回数も必要です。
