隙間の洞から朽ちた巨人の森へ:最後の巨人と呪縛者まで
マデューラへ出る道、主塔へ戻る近道、最後の巨人と呪縛者への対処を説明します。
強敵との戦闘と探索を進めるアクションRPGです。3つの王冠の追加エリアを含むPC版の攻略を、道順・戦闘・育成に分けて案内します。
PC Steam版・DirectX 11

初めて進む時は本編の最初から、行き先が決まっている時はエリア名から選べます。育成や装備で止まった時は、回復・能力・鍛冶の記事を参照してください。
マデューラへ出る道、主塔へ戻る近道、最後の巨人と呪縛者への対処を説明します。
竜騎兵の足場を広げるレバー、隠れ港の鐘と桟橋の近道、流罪の執行者を倒して出航する手順を説明します。
忘却の牢の2つの入口、虚ろの衛兵との戦い方、牢の鍵で罪人の部屋を照らす手順を説明します。
狩猟の森の牢の鍵、スケルトンの王の増援、土の塔の風車、熔鉄城の炉を止める道を説明します。
分岐路から霧の森を抜ける道、蠍のナジカの潜行、ジェルドラの篝火とフレイディア撃破後の操作を説明します。
大穴を下りる準備、クズ底の篝火とはしご、黒渓谷の毒の石像と腐れへの対処を説明します。
4つの偉大なソウルと周回別の別条件、王城のソウルを吸う扉、昇降機と鏡の騎士への道を説明します。
水中の足場と術師の処理、唄うデーモンの攻撃機会、不死廟の鐘とヴェルスタッド戦を説明します。
王の指輪で開ける扉、護り竜への対処、護り竜の巣のはしごと祭祀場の竜騎士を説明します。
オジェイ・ロー・ワムダの記憶の入口、巨人の王への対処、巨人たちのソウルとヴァンクラッド戦の関係を説明します。
玉座の守護者と監視者、デュナシャンドラ、原罪の探究者の出現条件と戦い方、結末後の周回移行を説明します。
緑衣の巡礼でのレベルアップ、生命力と体力の違い、適応力と敏捷の関係を説明します。
人の像の使用と篝火での焼却の違い、エストの回数、回復量の強化手順を説明します。
盾を下ろしてスタミナを戻す操作、重量割合と回避距離、毒・石化・呪いの違いを説明します。
レニガッツの店を開き、鈍い種火でマックダフの鍛冶を利用する手順です。通常強化と特殊武器の上限、変質の違いも説明します。
術を記憶するスロット数、系統ごとの触媒、隠れ港での呪術の火の入手と強化を説明します。
メレンティラの懐かしい香木、ロザベナの移動、ストレイドとオルニフェクスの店を開く条件を説明します。
走る馬車を壁のくぼみで避け、術師を倒してから柵を下ろす手順です。馬だけになった後の突進・踏みつけ・闇のブレスにも対処します。
グランダルに会う3か所と契約の条件、穴の燭台を灯して退出する手順、闇潜みの闇弾・火球・分裂への対処を説明します。
竜の爪で入口を開き、竜の石で奥の橋を上げる手順です。穢れのエレナと眠り竜シンの攻撃にも対処します。
重い鉄の鍵の場所、大熱の鉄杖で昇降機を動かす手順、熔鉄の楔の残し方、煙の騎士の炎を纏った攻撃への対処を説明します。
凍った花で入口を開き、巫女の瞳でアーヴァを見えるようにする手順です。氷が融けた後の騎士3人の場所と灼けた白王戦も説明します。