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Act III:ルミエールへの帰還と結末前の準備

このページはAct IIIの目的地と終盤のボス名、最後に操作する人物の選択に触れる。各結末の映像や物語の解釈は説明しない。まず結末へ進むか、任意探索へ時間を使うかを決め、ルミエールへ帰る前の準備を整理しよう。

PC Steam v1.5.6(公式告知確認)

キャンプを進め、飛行と潜水を混同しない

Act III開始後はイベントの道を進み、キャンプで仲間たちと話してから焚き火を調べる。次の本筋は大陸マップの南側にあるルミエール。旧ルミエールとは別の目的地なので、名前の似た入口へ戻らないようマップで確認しよう。

この段階ではエスキエの飛行により移動の選択肢が広がる。一方、潜水は飛行と同じ条件で自動的に使える能力ではなく、エスキエとの親密度を進める必要がある。海に浮かぶ目印へ行けない場合も、ただ操作を繰り返すより、能力とキャンプの会話状況を見直すとよい。

本筋を先に見るか、探索するかを決める

結末を見たい場合はルミエールを次の目標にする。仲間の会話や追加の装備を楽しみたい場合は、キャンプから受けた目的を一つ選び、訪れる地域を決めよう。目に入った強敵をすべて倒す計画にすると終わりが見えにくい。物語を進める日と、装備や会話を探す日を分けるのもよい。

任意の高難度地域を先に突破することを、ルミエールへ入る必須条件にする必要はない。そこで得られる装備を含む完成例をそのまま真似ると、未入手の品を探すために別の難所へ向かうことになる。今ある武器とピクトスで困っている点を確かめ、その不足を補う寄り道から選ぼう。

港からオペラハウス、庭園へ進む

ルミエールに入ったら、港から街の中心へ進み、中央広場、荒れた路地、オペラハウスを目印に奥へ向かう。最初の街と景色が重なる部分があっても、以前の会話や寄り道が同じ状態で残っているとは考えないようにする。新しく触れた旗と、今歩ける足場を頼りに進もう。

庭園の奥ではクリアション、その先のねじれ塔の通路で準備してルノワールとの戦いへ進む。ボス名だけで前章の装備を使い回さず、直前の旗で回復、属性、ルミナの効果を点検したい。回復役と攻撃役を入れ替えた場合は、外したピクトスに頼っていた効果がないかも確認しよう。

最後に使う人物の装備も整えておく

ルノワールの後には選択があり、マエルかヴェルソのどちらを選ぶかによって最後の戦いと結末が変わる。ここではどちらが正しいか、得をするかという選び方は示さない。それまでの会話を踏まえて選び、片方だけを育てている場合は、選びたい人物の装備を事前に見直しておこう。

別の結末も見たい場合は、進行前にセーブの日時と再開地点を確認しよう。現在の枠を上書きしたり、次の周回へ進んだりする前に、戻りたいデータを区別しておきたい。本筋の結末、同じ周回の任意探索、ニューゲームプラスはそれぞれ違う目標。エンディングを見た勢いで、内容を読まずに周回開始を選ばないようにしよう。