【P5X】ジュスティーヌ&カロリーヌの評価・武器・意識・育成|日本版Ver.4.8

【P5X】ジュスティーヌ&カロリーヌの評価・武器・意識・育成

戦闘前に2組の仮面を選び、6通りの役割を作る自律キャラ。すべてのスキルを同時に使える万能回復役ではない。回復と強化、弱体、本人の火力のどれが不足しているかを決めてから組み合わせを選ぶ。

最終更新: 2026年9月5日 / 日本版Ver.4.8

レアリティ★5
属性万能
ロール自律
ペルソナアルダー
入手期間限定

評価と育成方針

群青の審判を確保してから意識1へ。二者合一の自動発動で、効果をそろえる行動負担が変わる。意識2は選んだ相貌に応じて追加強化。所持だけで主人公のスキルレベルが上がる意識0の効果と、戦闘へ編成する価値は分けて考える。

重要凸
意識1
次の候補
意識2

ジュスティーヌ&カロリーヌのスキル性能

スキル1|悪戯と無邪気の仮面

悪戯と無邪気の仮面

敵単体に攻撃力74.5%/82.1%/79.0%/86.7%の火炎属性ダメージと、攻撃力74.5%/82.1%/79.0%/86.7%の氷結属性ダメージをそれぞれ1回ずつ与える(『デザイアレベル』1ごとに、この効果が1%上昇する)。さらに3ターンの間、味方全体の攻撃力が39.0%/43.0%/41.4%/45.4%×『デザイアレベル』/100上昇する。
『相貌・悪戯と無邪気』を獲得する。

スキル2|奉仕と警告の仮面

奉仕と警告の仮面

敵単体に攻撃力74.5%/82.1%/79.0%/86.7%の電撃属性ダメージと、攻撃力74.5%/82.1%/79.0%/86.7%の疾風属性ダメージをそれぞれ1回ずつ与える(『デザイアレベル』1ごとに、この効果が1%上昇する)。さらに3ターンの間、味方全体の被ダメージが9.8%/10.8%/10.4%/11.4%低下し、追加で味方全体の被ダメージが9.8%/10.8%/10.4%/11.4%×『デザイアレベル』/100低下する。また、味方全体のHPを攻撃力34.7%/38.3%/36.9%/40.4%+2225/2934/2735/3480分回復する。
『相貌・奉仕と警告』を獲得する。

スキル3|不条理と非合理の仮面

不条理と非合理の仮面

敵単体に攻撃力74.5%/82.1%/79.0%/86.7%の念動属性ダメージと、攻撃力74.5%/82.1%/79.0%/86.7%の核熱属性ダメージをそれぞれ1回ずつ与える(『デザイアレベル』1ごとに、この効果が1%上昇する)。さらに3ターンの間、自身と攻撃力が最も高い支配か反抗ロールの味方の貫通力が4.9%/5.4%/5.2%/5.7%上昇し、追加で4.9%/5.4%/5.2%/5.7%×『デザイアレベル』/100上昇する。
『相貌・不条理と非合理』を獲得する。

スキル4|福果と禍因の仮面

福果と禍因の仮面

敵単体に攻撃力74.5%/82.1%/79.0%/86.7%の祝福属性ダメージと、攻撃力74.5%/82.1%/79.0%/86.7%の呪怨属性ダメージをそれぞれ1回ずつ与える(『デザイアレベル』1ごとに、この効果が1%上昇する)。
さらに3ターンの間、自身の攻撃力が14.6%/16.1%/15.5%/17.0%上昇し、追加で14.6%/16.1%/15.5%/17.0%×『デザイアレベル』/100上昇、与ダメージが9.8%/10.8%/10.4%/11.4%上昇し、追加で9.8%/10.8%/10.4%/11.4%×『デザイアレベル』/100上昇、クリティカル率が4.9%/5.4%/5.2%/5.7%上昇し、追加で4.9%/5.4%/5.2%/5.7%×『デザイアレベル』/100上昇する。
『相貌・福果と禍因』を獲得する。

スキル5|二者合一の仮面

二者合一の仮面

いずれかの2つの『相貌』を獲得している時に使用可能となり、敵単体に攻撃力126.9%/139.9%/134.7%/147.7%の万能属性ダメージを与える(『デザイアレベル』1ごとに、この効果が1%上昇する)。さらに全ての『相貌』を消費し、その組み合わせに応じて、以下の効果を発動する。
『相貌・悪戯と無邪気』+『相貌・奉仕と警告』:味方全体のHPを攻撃力52.2%/57.6%/55.4%/60.8%+3344/4409/4111/5230分回復する。さらに2ターンの間、味方全体の与ダメージが43.9%/48.4%/46.6%/51.1%×『デザイアレベル』/100上昇する。
『相貌・悪戯と無邪気』+『相貌・不条理と非合理』:2ターンの間、自身以外の味方に14.6%/16.1%/15.5%/17.0%の『スキル成長効果上昇』を付与する。さらに味方全体のクリティカルダメージが19.5%/21.5%/20.7%/22.7%×『デザイアレベル』/100上昇する。
『スキル成長効果上昇』:スキル/怪盗戦技の強化成長時の効果を上昇させる。この効果は他の加算効果とは独立して計算される。
『相貌・悪戯と無邪気』+『相貌・福果と禍因』:このスキルの対象が敵全体に変わる。
『相貌・奉仕と警告』+『相貌・不条理と非合理』:2ターンの間、味方全体に攻撃力41.8%/46.1%/44.3%/48.6%+2675/3527/3289/4184分のシールドを付与、ダウン値を1付与する。さらに味方全体の防御力が48.8%/53.8%/51.8%/56.8%×『デザイアレベル』/100上昇する。
『相貌・奉仕と警告』+『相貌・福果と禍因』:選択した対象に感電と風襲を付与、さらに呪印を2つ付与し、祝印を2つ獲得する。この効果は2ターン持続する。また、2ターンの間、敵全体の防御力が25.4%/28.0%/26.9%/29.5%低下し、追加で25.4%/28.0%/26.9%/29.5%×『デザイアレベル』/100低下する。
『相貌・不条理と非合理』+『相貌・福果と禍因』:このスキルの万能属性ダメージを追加で1回与える。さらに2ターンの間、『反逆者の監視』を獲得する。
『反逆者の監視』:スキル発動時、一時的に自身以外の攻撃力が最も高い支配か反抗ロールの味方の効果補正を4.9%/5.4%/5.2%/5.7%獲得する。

ハイライト

ハイライト

ハイライトを発動する時、選択した2組のペルソナから1つを選び、対応するハイライトを発動できる。(ハイライトのクールタイムはそれぞれ独立して計算される)
『悪戯と無邪気の仮面』:2ターンの間、味方全体の攻撃力が24.4%/26.9%/25.9%/28.4%上昇し、与ダメージが34.2%/37.7%/36.3%/39.8%上昇する。
『奉仕と警告の仮面』:味方全体のHPを、ジュスティーヌ&カロリーヌの攻撃力43.4%/47.9%/46.1%/50.6%+2782/3667/3419/4350分回復する。
さらに2ターンの間、味方全体の最大HPが9.8%/10.8%/10.4%/11.4%上昇する。
『不条理と非合理の仮面』:敵単体に攻撃力244.0%/269.0%/259.0%/284.0%の念動属性ダメージと、攻撃力244.0%/269.0%/259.0%/284.0%の核熱属性ダメージをそれぞれ1回ずつ与える(このダメージはクリティカルを発生できる)。
さらに2ターンの間、自身と攻撃力が最も高い味方(支配/反抗ロールを優先)の攻撃力が34.2%/37.7%/36.3%/39.8%上昇する。
『福果と禍因の仮面』:敵全体に攻撃力122.0%/134.5%/129.5%/142.0%の祝福属性ダメージと、攻撃力122.0%/134.5%/129.5%/142.0%の呪怨属性ダメージをそれぞれ1回ずつ与える(このダメージはクリティカルを発生できる)。
さらに2ターンの間、攻撃力が29.3%/32.3%/31.1%/34.1%上昇し、クリティカルダメージが19.5%/21.5%/20.7%/22.7%上昇する。

潜在能力(全効果)

更生を見守る者

戦闘開始時、自身の基礎ステータスに応じて『デザイアレベル』を追加で獲得する。
「攻撃力が100ごとに1獲得(最大45まで)」
「攻撃倍率+が2%ごとに1獲得(最大15まで)」
「CRT倍率の100%超過分が6%ごとに1獲得(最大15まで)」

撞着する者

選択したペルソナの組み合わせに応じたステータスボーナスを獲得する。
『悪戯と無邪気の仮面』+『奉仕と警告の仮面』:回復量が21.0%上昇する。また自身が場にいる間、味方全体の与ダメージが24.0%上昇する。
『悪戯と無邪気の仮面』+『不条理と非合理の仮面』:速度が5上昇する。また自身が場にいる間、味方全体の攻撃力が30.0%上昇する。
『悪戯と無邪気の仮面』+『福果と禍因の仮面』:クリティカル率が15.0%上昇する。
『奉仕と警告の仮面』+『不条理と非合理の仮面』:自身のシールド量が21.0%上昇する。
『奉仕と警告の仮面』+『福果と禍因の仮面』:速度が5上昇する。自身が場にいる間、敵全体の被ダメージが24.0%上昇する。
『不条理と非合理の仮面』+『福果と禍因の仮面』:クリティカルダメージが30.0%上昇する。

意識0~6の全効果と重要凸

意識0

双子の看守

ジュスティーヌ&カロリーヌを獲得すると、戦闘中、主人公のスキルと『怪盗戦技』のレベルが1上昇する。(自身が戦闘に参加していない場合でも有効)
ジュスティーヌ&カロリーヌは戦闘開始前に4組のペルソナから2組を選択し、それぞれに対応したスキルを自身のスキル1・スキル2とする。戦闘中は選択した組み合わせに対応するロール効果を受けることができる。
『悪戯と無邪気の仮面』+『奉仕と警告の仮面』:救援
『悪戯と無邪気の仮面』+『不条理と非合理の仮面』:優越
『悪戯と無邪気の仮面』+『福果と禍因の仮面』:支配
『奉仕と警告の仮面』+『不条理と非合理の仮面』:防衛
『奉仕と警告の仮面』+『福果と禍因の仮面』:屈従
『不条理と非合理の仮面』+『福果と禍因の仮面』:反抗
スキル効果は『デザイアレベル』の影響を受け、戦闘開始時に『デザイアレベル』を25獲得する。

意識1

狭量な寛容

戦闘開始時、選択したペルソナに対応する2種類の『相貌』を獲得する。
自身のターン開始時または行動終了時、2種類の『相貌』を所持していると、自動でランダムな対象に『二者合一の仮面』を1回発動し、前回スキル攻撃を行った対象を優先的に選択する。

開幕に両相貌を持ち、ターン開始時・行動終了時の二者合一自動発動が可能になる。自動発動の対象は直前のスキル攻撃対象が優先されるため、狙う敵を適当に選ばない。

意識2

冷酷な温情

『相貌』を獲得した時、その『相貌』に応じて以下の効果を獲得する。
『相貌・悪戯と無邪気』:2ターンの間、味方全体の攻撃力が30%上昇する。
『相貌・奉仕と警告』:2ターンの間、味方全体の被ダメージが20%低下する。
『相貌・不条理と非合理』:2ターンの間、攻撃力が最も高い支配または反抗ロールの味方のクリティカルダメージが20%上昇する。
『相貌・福果と禍因』:2ターンの間、自身のスキルダメージが10%上昇する。

悪戯なら全体攻撃力、奉仕なら被ダメージ低下、不条理なら主力CRT倍率、福果なら本人スキル強化。選んでいない相貌の追加強化まで常時得る凸ではない。

意識3

懲罰的赦免

『選択されているスキル1』/『二者合一の仮面』のスキルレベルが3上昇する。

意識4

更生を望む処刑

自身がハイライトを発動した時、2ターンの間、自身の攻撃力が40%上昇、与ダメージが20%上昇し、この効果の50%分を他の味方に付与する。

ハイライト後に本人の攻撃力40%・与ダメージ20%、他の味方にはその半分を付与。全員へ本人と同量が付くわけではない。

意識5

慈悲深き牢獄

『選択されているスキル2』/『怪盗戦技』のスキルレベルが3上昇する。

意識6

破滅に抗う力

この意識を解放すると、戦闘中、主人公のスキルと『怪盗戦技』のレベルがさらに1上昇する(自身が戦闘に参加していない場合でも有効)。さらに『デザイアレベル』が20%上昇する。
戦闘開始時、『真実の渇望』を獲得する。その後、8回行動するごとに『真実の渇望』を消費していた場合、再び獲得する。
自身のターン開始時、『真実の渇望』を1つ消費して、次に発動する『二者合一の仮面』を強化することができる。
強化効果:『二者合一の仮面』の全ての『相貌』効果を発動する。さらに選択した対象に攻撃力40%のダメージを8回追加で与える(『デザイアレベル』1ごとに、この効果が1%上昇する。追加攻撃は火炎・氷結・電撃・疾風・念動・核熱・祝福・呪怨属性それぞれを1回ずつ与える)。

真実の渇望で強化した二者合一が全組み合わせの効果を発動する。再獲得には8回行動が必要で、毎回の二者合一が全効果になるわけではない。

★4完凸と★5無凸の武器比較

★4完凸(改造6)

剛毅の御使い

HP 1903 / 攻撃 529 / 防御 352

攻撃力が24.0%上昇する。
『二者合一の仮面』を発動した時、2ターンの間、自身の攻撃力が43.0%上昇する。

専用★5無凸(改造0)

群青の審判

HP 2378 / 攻撃 661 / 防御 440

攻撃力が30.0%上昇する。
『二者合一の仮面』を発動する時、『デザイアレベル』が10.0%上昇する。
いずれかの『相貌』を獲得した時、2ターンの間、味方全体のクリティカルダメージが13.0%上昇し、与ダメージが13.0%上昇する。この効果は最大2つまで累積できる。

武器を替えると何が変わるか

剛毅の御使い完凸は攻撃力24%と、二者合一発動後の本人攻撃力43%。群青の審判無凸は攻撃力30%、二者合一時のデザイアレベル10%上昇、相貌獲得で全体CRT倍率13%・与ダメージ13%を最大2累積する。本人だけを強化する星4より、支援運用でも役割が広い。

デザイアレベルは攻撃力だけでなく攻撃倍率+とCRT倍率にも関係する。専用武器の10%上昇を単純にスキルダメージ10%増と読み替えず、選択した二者合一の各効果で確認する。

効果値は星4を改造6、星5を改造0で比較。記載した効果の差と、最終的なダメージの差は同じではない。

おすすめ啓示と育成ステータス

基礎のデザイアレベル25に、攻撃力4500で最大45、攻撃倍率+30%で最大15、CRT倍率190%で最大15が加わる。攻撃力だけを上限以上へ積むより、未達の項目を補う。これらは潜在能力の参照目標であり、最終ダメージの保証値ではない。

啓示セットと主属性

セット候補
誕生 + 動力
自由 + 失望
希望 + 変容
月・星・天
月: 攻撃倍率 / 攻撃力 / 星: CRT発生率 / CRT倍率 / 天: 攻撃力
副属性
CRT発生率 → CRT倍率 → 攻撃倍率 / 攻撃力 / 貫通
スキル優先
スキル3>スキル2>スキル1>HL

目標ステータス

LV10
攻撃力 4500 / CRT倍率 190% / 攻撃倍率 30%
LV10+5
攻撃力 4500 / CRT倍率 190% / 攻撃倍率 30%
LV13
攻撃力 4500 / CRT倍率 190% / 攻撃倍率 30%
LV13+5
攻撃力 4500 / CRT倍率 190% / 攻撃倍率 30%

使い方と行動順

  1. 編成前の選択

    回復なら悪戯+奉仕、全体攻撃力支援なら悪戯+不条理、弱体なら奉仕+福果を基本候補にする。攻撃用の組み合わせは、既存の耐久役を残して試す。

  2. 相貌を獲得

    選んだ2種類のスキルで相貌をそろえる。意識1未満では二者合一を使う手数も必要。意識1以上では自動発動のタイミングを確認する。

  3. ハイライト

    選んだ2組から使用するものを選べる。クールタイムは独立するが、どの強化・回復が必要かを見て配分する。

消費SP・クールタイム
スキル 消費・待機
悪戯と無邪気の仮面 SP 20
奉仕と警告の仮面 SP 20
不条理と非合理の仮面 SP 20
福果と禍因の仮面 SP 20
二者合一の仮面 SP 25
skill_highlight クールタイム 4ターン

相性のよいキャラ

候補を同時に全員編成するわけではない。通常編成はワンダーに加えて前衛3人と解明1人。

編成例と代用キャラ

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