【P5X】マトイ(夏川澪)の評価・武器・意識・育成|日本版Ver.4.8

【P5X】マトイ(夏川澪)の評価・武器・意識・育成

状態異常命中を防御力低下と被ダメージ上昇へ変換する屈従役。氷結攻撃を使うが、炎上を熱傷へ変換して氷焼を狙う手順も重要。氷結の味方だけで固めれば全効果が成立するわけではない。

最終更新: 2026年9月5日 / 日本版Ver.4.8

レアリティ★5
属性氷結
ロール屈従
ペルソナメンテー
入手期間限定

評価と育成方針

浄罪の澪標を先に。意識1で消火を集めやすくし、消費時の被CRT倍率上昇を追加する。意識2は消費後に味方の攻撃力・防御力・与ダメージも上げるため、同じ消火サイクルで全体への還元を増やせる。

重要凸
意識1
次の候補
意識2

夏川 澪のスキル性能

スキル1|零下の奔流

零下の奔流

『消火』を1つ獲得し、敵全体に攻撃力97.6%/107.6%/103.6%/113.6%の氷結属性ダメージを与え、50%の確率で凍結状態にする。
さらに3ターンの間、防御力が7.8%/8.6%/8.3%/9.1%低下する(状態異常命中5.47%ごとに、追加で防御力が1%ずつ低下する。最大31.2%/34.4%/33.2%/36.4%まで)。また味方が、このスキルによる防御力低下状態の敵を攻撃する時、テクニカル精度が195/195/207/207上昇する。
炎上状態の敵が1体以上いる場合、炎上を解除して敵全体を『熱傷』状態にする(すでに『熱傷』状態の場合は発動しない)。
『熱傷』:3ターンの間、炎上状態として扱い、味方がこの状態の敵を攻撃する時、テクニカル精度が1186/1308/1259/1381上昇する。

スキル2|過冷の水牢

過冷の水牢

敵単体に攻撃力195.2%/215.2%/207.2%/227.2%の氷結属性ダメージを与え、氷結テクニカルが発生するようになる。『寒獄』が発動した時、『氷漬』状態にする確率が48.0%/52.9%/51.0%/55.9%になる。

スキル3|鎮火の水しるべ

鎮火の水しるべ

『消火』を2つ以上獲得している時に使用可能となり、『消火』を2つ消費して敵全体に攻撃力109.8%/121.0%/116.6%/127.8%の氷結属性ダメージを与える。さらに2ターンの間、対象の防御力が7.3%/8.1%/7.8%/8.5%低下する(状態異常命中5.83%ごとに、追加で防御力が1%ずつ低下する。最大29.3%/32.3%/31.1%/34.1%まで)。
同時に氷結テクニカルが発生するようになり、『氷焼』が発動した時、その効果が『凍焔』に強化され必ず発生する。
『凍焔』:被ダメージが9.8%/10.8%/10.4%/11.4%上昇する(状態異常命中4.38%ごとに、追加で被ダメージが1%ずつ上昇する。最大39.0%/43.0%/41.4%/45.4%まで)。
『消火』を4つ以上獲得している時、このスキルが『鎮魂の水しるべ』に強化される。
『消火』を4つ消費して、敵全体に攻撃力131.8%/145.3%/139.9%/153.4%の氷結属性ダメージを与える。さらに2ターンの間、対象の防御力が8.8%/9.7%/9.3%/10.2%低下する(状態異常命中4.86%ごとに、追加で防御力が1%ずつ低下する。最大35.1%/38.7%/37.3%/40.9%まで)。
同時に氷結テクニカルが発生するようになり、『氷焼』が発動した時、その効果が『凍焔』に強化され必ず発生する。
『凍焔』:被ダメージが11.7%/12.9%/12.4%/13.6%上昇する(状態異常命中3.65%ごとに、追加で被ダメージが1%ずつ上昇する。最大46.8%/51.6%/49.7%/54.5%まで)。

ハイライト

ハイライト

敵全体に攻撃力39.0%/43.0%/41.4%/45.4%の氷結属性ダメージを与え、2ターンの間、被ダメージが上昇する(状態異常命中5.83%ごとに、被ダメージが1%ずつ上昇する。最大29.3%/32.3%/31.1%/34.1%まで)。
同時に氷結テクニカルが発生するようになり、『寒獄』発動時、『氷漬』にする確率が32%になる。また、このハイライトで『氷漬』状態になった敵の被ダメージが上昇する(状態異常命中17.5%ごとに、被ダメージが1%ずつ上昇する。最大9.8%/10.8%/10.4%/11.4%まで)。
さらに再度、敵全体に攻撃力117.1%/129.1%/124.3%/136.3%の氷結属性ダメージを与える。

潜在能力(全効果)

防災の心得

自身がテクニカルを発生させるごとに、2ターンの間、味方全体がダメージ1050分を防ぐシールドを1つ獲得する。

凛冽

自身が場にいる時、凍結状態の敵の被ダメージが27.0%上昇し、氷漬状態の敵の被ダメージが27.0%上昇する。

意識0~6の全効果と重要凸

意識0

苦悩の火消し

一部のスキルとハイライトで氷結テクニカルが発生するようになる。さらに氷結属性ダメージを与える時、敵の属性相性のうち氷結属性の『耐性』を無視する。
自身の行動時、『消火』を1つ獲得し、最大4つまで累積できる。『鎮火の水しるべ』を使用すると『消火』を消費し、1つ消費するごとに敵全体に『責め苦』を1つ付与する。
『責め苦』:2ターンの間、被ダメージが6%上昇する。最大4つまで累積できる。

意識1

冷却放水

『零下の奔流』を使用した時、『消火』を追加で1つ獲得する。『消火』を消費した時、2ターンの間、敵全体の被クリティカルダメージが30%上昇する。

零下の奔流で消火を追加獲得し、消費時に被CRT倍率30%上昇。4個消費へ到達するまでを短縮し、主力の攻撃に弱体を合わせやすくする。

意識2

氷の進入口

『消火』を消費した時、2ターンの間、味方全体の攻撃力が20%、防御力が30%上昇し、さらに与ダメージが15%上昇する。

消火を使うと全体攻撃力20%、防御力30%、与ダメージ15%を得る。消火を抱えているだけでは付かないので、強化したい攻撃の前にスキル3を使う。

意識3

衝渦放水砲

『鎮火の水しるべ』/『怪盗戦技』のスキルレベルが3上昇する。

意識4

鬼気迫る冷気

ハイライト能力追加:被ダメージ上昇効果を1ターン延長する。さらにハイライトで『寒獄』が発動した時に『氷漬』状態にする確率が44%になる。

ハイライトの被ダメージ上昇が延長し、氷漬の確率も上がる。氷漬を確定付与する凸ではない。

意識5

嘆きの源泉

『零下の奔流』/『過冷の水牢』のスキルレベルが3上昇する。

意識6

魂の火消し

自身の行動時に炎上または『熱傷』状態の敵がいると、その敵に『零下の奔流』を1回発動する。
さらに連続して同じ敵に『鎮火の水しるべ』か『鎮魂の水しるべ』で攻撃した時、1ターンの間、対象の被ダメージが追加で25%上昇する。
『責め苦』の累積最大数が6つになる。

炎上・熱傷の敵がいる行動時に零下の奔流を自動発動する。炎上の供給がなければ開幕から恩恵を使えない。スキル3系を同じ敵へ続ける条件も確認する。

★4完凸と★5無凸の武器比較

★4完凸(改造6)

二叉の蒼槍

HP 1871 / 攻撃 539 / 防御 331

攻撃力が24.0%上昇する。
『消火』1つごとに、状態異常命中が11.4%上昇する。

専用★5無凸(改造0)

浄罪の澪標

HP 2339 / 攻撃 674 / 防御 414

状態異常命中が36.0%上昇する。
戦闘中、自身の状態異常命中の66.0%分、攻撃力が上昇する。
さらに氷結テクニカルが発生するたびに、2ターンの間、対象の防御力が追加で23.3%低下する。

武器を替えると何が変わるか

二叉の蒼槍完凸は攻撃力24%と、消火1個につき状態異常命中11.4%。4個なら45.6%だが、消火の所持数で変動する。浄罪の澪標無凸は状態異常命中36%、その値から攻撃力への変換、氷結テクニカル時の追加防御力低下23.3%を持つ。

星4の最大45.6%と星5の36%だけで優劣を決めない。星5では所持数に依存しない状態異常命中と、別の防御力低下を確保できる。テクニカルを発生させない手順では、その追加効果を使えない。

効果値は星4を改造6、星5を改造0で比較。記載した効果の差と、最終的なダメージの差は同じではない。

おすすめ啓示と育成ステータス

状態異常命中は単に凍結の成功率を上げるだけでなく、弱体量の参照先。自身の氷結耐性無視は、味方全員に氷結耐性無視を渡す効果ではない。敵の無効・反射・吸収まで消すものとも区別する。

啓示セットと主属性

セット候補
信念 + 無益
月・星・天
月: 攻撃力/攻撃倍率 / 星: 状態異常命中/CRT発生率 / 天: 攻撃力
副属性
状態異常命中 → CRT発生率/CRT倍率 → 攻撃力 / 攻撃倍率
スキル優先
スキル3>スキル1>HL>スキル2

目標ステータス

LV10
状態異常命中 171%
LV10+5
状態異常命中 189%
LV13
状態異常命中 182%
LV13+5
状態異常命中 200%

使い方と行動順

  1. 炎上と弱体

    敵に炎上があれば零下の奔流で熱傷へ変換する。防御力低下と消火獲得を先に済ませる。

  2. 消火を使う

    2個で鎮火、4個なら鎮魂へ強化。主力の攻撃が迫っている場合は、最大まで待つことで弱体が間に合わなくならないか比べる。

  3. テクニカルを合わせる

    熱傷などの前提を整えて氷焼から凍焔を狙う。氷結テクニカルによるシールドも活用するが、確率で氷漬にする効果は別に扱う。

消費SP・クールタイム
スキル 消費・待機
零下の奔流 SP 22
過冷の水牢 SP 24
鎮火の水しるべ SP 25
skill_highlight クールタイム 4ターン

相性のよいキャラ

候補を同時に全員編成するわけではない。通常編成はワンダーに加えて前衛3人と解明1人。

編成例と代用キャラ

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