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Ori and the Will of the Wisps攻略最終地域の2戦:回転光線と、足場を失った後の空中移動

最終地域の通過に必要な戦いと、その先の最終戦を扱います。相手の名前、攻撃への対処、最後の空中移動は説明を開くと読めます。

PC Steam製品版・Patch 3.1

地域の通過を止める戦い

石に守られた相手の名前と対処を見る

Willow’s EndのWillow Stoneは、心臓の一つを守る敵です。岩の輪に覆われている間は核へ攻撃を通しにくいため、殻が開いて弾を撃つところを待ち、Bashで弾を核へ返します。岩を周囲へ放って核が露出したときも、短く攻撃できる機会です。

回転する光線には、床の青いポータルから反対側の天井へ移ります。移動先にも光線が回るため、出口側を見て次に着地する位置を選びましょう。岩を集め直す間は飛来する岩を避け、狭い核へ無理に攻撃を通そうとしません。勝利すると対応する心臓が壊れ、残りの心臓を取り除く探索へ戻れます。

足場がある間に見る予兆

相手の名前と最初の攻撃を見る

Willow’s Endの先でShriekと戦います。傷つけられる頭へ攻撃を当てますが、頭の近くで振り続けると爪の薙ぎ払いを受けます。脚が伸びて爪を上げたら横へ避け、叩きつけが終わったところへ短く反撃しましょう。

足を踏み下ろした後の地上の波は跳んで越えます。画面外から急降下するときは着地点の予告を外し、着地後に頭へ届く位置へ移ります。横切る飛行にも進路の予告があるため、相手を追いかける前にその線を空けます。弾は届くものをBashで返せます。

口を開いて光線を掃くときは、向かってくる線の正面から離れます。頭が高くなり攻撃が届かなければ、反撃のために線へ飛び込まず次の着地を待ちましょう。

足場が崩れ始めたら右へ進みます

途中の脱出操作を見る

青い範囲の叫びの後、足場が崩れて脱出へ切り替わります。Launchを使えるよう割り当て、二段ジャンプとDashで右へ移ります。離れた足場はLaunchで補い、砂の部分はBurrowで通ります。最後の足場の側面に届きそうなら、青い苔へGrappleで移れます。

床を失った後は、落下する弾を移動に使います

後半と最後の空中段階を見る

次の戦場では急降下を連続で行い、足場も狭くなります。一度の着地で反撃せず、最後の落下まで確認しましょう。奥から手前へ低く飛んでくるときは、地上を離れて通過を待ちます。 床全体が紫色に予告される大きな叩きつけには、足場の外へ跳ぶか、Launchや側面の青い苔を使って床を離れます。

足場がすべて消えたら、降ってくる弾へBashして上へ飛び出します。ここは弾を返して攻撃することより、高さの維持が優先です。二段ジャンプ、Dash、Launchも組み合わせ、次の弾へ届く位置を保ちます。

Shriekが左右のどちらかで止まったら頭を短く攻撃し、落ちる前に次の弾へ戻ります。あと一撃を欲張るより、Bashの対象を残して戻れる距離で攻撃を切り上げましょう。再挑戦時はLaunchの割り当てと、空中でBashする方向を先に確認します。