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Ori and the Will of the Wisps攻略砂漠でBurrowを取り、光をそろえてWindtorn Ruinsへ入る

Windswept Wastesで砂に潜るBurrowを得ることと、奥の遺跡へ入ることは別の目標です。先に砂漠を探索しても構いませんが、Windtorn Ruinsの門には四つの光が必要です。門で止まった場合の戻り先も整理します。

PC Steam製品版・Patch 3.1

Silent Woodsの東から、見つからないように広場を抜けます

Kuと再会した側の森から東へ向かい、深い溝を羽で渡ります。Shriekに見つからないように移動する広場を越えると、砂漠の西端のSpirit Wellへ降りられます。ここを開けてから先へ進んでください。

最初に見える砂の中の品や、頭上の砂の通路は後回しです。青い花へGrappleして東へ進み、崩れる砂の橋の先へ向かいます。

砂の足場を外側から登り、Burrowの木へ回ります

橋の先では、縦に並ぶ砂の足場をジャンプで上ります。レバーで足場を増やし、いったん下側へ回って障害物を壊すと、二つの橋の付近へ戻る道も開けられます。

青い花を伝って上側へ回り、Gorlek Minerのいる足場の左の木でBurrowを取得します。砂へ入るだけでなく、砂の足場や浮いた砂の塊から勢いを付けて飛び出し、次の壁へつなげられます。

最初のレバー側へ戻り、砂の奥から右上を目指します

Burrowを得たら、縦の砂の足場を増やしたレバー付近へ戻ります。今度は砂の中へ入り、右側の道からTokkと次のSpirit Wellへ向かってください。さらに上の砂の塊を足掛かりに進み、二つの鍵を集めて右上の門を開けます。

その先の紫色の壁は、追ってくる爆発する生き物を誘導し、Bashで壁へ当てて壊します。レバーで道を開き、さらに上のSpirit Wellまで進むと、遺跡の入口が近くなります。

門が開かない場合は、三地域の目標を終えて戻ります

Windtorn Ruinsへ入るには四つの光が必要です。Silent Woods後の光に加え、Baur’s Reach、Mouldwood Depths、Luma Poolsの目標を終えてそろえてください。Burrowだけを取得した段階では、砂漠の上まで着いても本筋の門で止まります。

ここで引き返す場合は、開けた井戸から別の地域へ移ります。砂漠を最初に訪れたこと自体が失敗ではなく、Burrowはほかの地域の砂や雪に塞がれた寄り道にも使えます。

壁画の道を下り、壺の陰のレバーを探します

門の先は壁画のある道を下ります。閉じた石のハッチでは、近くの壺を壊して隠れたレバーを見つけてください。下まで着いたら右の砂へ入り、上へ出てSpirit Wellを開けます。

井戸の左側の穢れを壊すと柱が倒れ、左の道が開きます。さらに奥の光へ進むと脱出が始まります。Burrowで砂を抜ける場面が続くため、地域の回収物と、ここから先の脱出を分けて進めましょう。

脱出後は砂漠へ戻り、終盤の上り道へ向かいます

脱出を終えるとWindswept Wastesの上側へ戻ります。残した地域の探索へ戻ることもできますが、本筋の次の行き先はSilent Woods側の広場から続くWeeping Ridgeです。

遺跡内の任意の回収を続ける場合は、下層のSpirit Wellへ戻れます。物々交換で得る地図用の品は寄り道のためのもので、遺跡の物語を進める鍵とは別です。