Ori and the Will of the Wisps攻略Luma Poolsの泡と水路を使い、Swim Dashを解放する
ルマの緑地(Luma Pools)へは、水車を復旧し、羽を得た後にThe Wellspringの西側から向かいます。水中の壁は爆発する魚や植物の弾で壊し、泡を使って高い足場へ進みます。四つの鍵の先でSwim Dashを取り、奥の目標を目指す道順です。
PC Steam製品版・Patch 3.1
水車の西側を泳いで回り、動く車輪から左へ渡ります
The Wellspringの水が澄んでから、水中の道を通って西の大きな車輪へ回ります。止まっていれば、水中の植物の弾で車輪の下の穢れを壊してください。回転する車輪の上から左へ滑空すると、Luma Poolsへ進めます。
長く潜るのが苦手なら、出発前にOpherのWater Breathを候補にできます。これは水中探索の補助です。先へ進むために現地で取るSwim Dashとは別の能力になります。
泡を塞ぐものを壊し、水面へ戻る道を作ります
石の門で止まったら、泡や敵の弾をBashに使って上のレバーへ回ります。泡が出ない場所は、水中のヒトデのような障害物が栓になっていないか見てください。爆発する魚や植物の弾を当てると、泡が上がるようになります。
羽で泡の位置をずらしてから、Grappleで上へ回り、動かした泡へ乗る場所もあります。水中の青い植物を順に触る仕掛けでは、開いている間に次の区画へ泳ぎます。最後の区画で水を抜くと、Spirit Wellを使える状態にできます。
戦闘部屋を抜け、さらに左側の鍵の区画へ進みます
井戸の先では魚を紫色の壁へ誘導し、Bashでぶつけて道を開けます。水上の戦闘部屋を通り、左側へ泳いだ先でKwolokとの会話を進めてください。ここではまだ、その後の戦闘には入りません。
さらに左へ回った区画で四つの鍵を集めます。水中の小さな入口、泡で上がる高い足場、Grappleの近く、トゲの壁側が目印です。泡が届かなければ先に水中の栓を壊し、羽で上がる位置を調整します。
Swim Dashで水中のスイッチを押し、元の戦闘部屋へ戻ります
鍵の門を越えた木でSwim Dashを取得します。次の扉は、水中の右下のスイッチへ勢いを付けてぶつかると開きます。単に泳いで触ることと、水中ダッシュで押す操作を分けてください。
先の大きな水門は、四つの青い植物を時間内に触って開けます。左下から左上へ水中ダッシュし、右上へGrapple、右下へ潜る道順です。その後は最初に通った水上の戦闘部屋へ回り直します。
水が満ちる戦闘部屋の先で、奥の井戸を開けます
同じ戦闘部屋でも、戻ってきたときは水が満ちた状態で敵を倒します。その先の、押しつぶす岩のある水路をSwim Dashで抜けてください。次のSpirit Wellを開けると、その先のイベントからやり直す準備ができます。
井戸から左側の水路を奥へ進むと、Kwolokとの追走と戦闘へつながります。終えるとこの地域の光を得られます。水流で取れなかった収集品はSwim Dashで再訪でき、砂の向こうの寄り道はBurrow取得後に残せます。
