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TUNIC攻略継承者の初回遭遇と、後半の2段階戦

後半の展開と最終戦の攻撃を含みます。最初に継承者へ倒された後の進行と、力を取り戻して戻る本戦は別です。本戦では体力ゲージを一度削った後も戦いが続きます。

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最初に倒されたら、幽霊の姿で先へ進む

三色の鍵を神殿へ置いて封印を解くと、継承者が待つ戦いの場へ進めます。この最初の遭遇で倒されると、夜の世界を幽霊の姿で探索する段階へ移ります。そのまま同じ装備で勝つことだけを目指さず、次の探索へ進みましょう。

後の本戦では、大聖堂と英雄の墓を巡って移動能力や強化を取り戻してから挑みます。再挑戦はThe Far Shoreの中央の転送床から戦いの場へ入ります。詳しい復帰の手順は、幽霊・大聖堂・英雄の墓の記事で確認してください。

第1段階:振りかぶりを見て横へ避ける

剣を大きく下げて振り回す動きと、前へ構えて踏み込む動きを区別します。振る回数を最初から固定せず、連続攻撃が終わったところへ剣を1~2回当てます。盾は正面の剣や小さな弾への補助として使い、スタミナが減ったまま密着しないようにします。

タイミングを覚えた攻撃なら、パリィで継承者の動きを止めて反撃する手もあります。すべての攻撃をパリィしようとせず、苦手な動作は回避へ戻しましょう。

衝撃波と床の予兆を見て逃げ道を選ぶ

光の球や剣の攻撃を避けながら、次に立つ床を確保します。遠くへ走るだけでは、長い突進や広い攻撃の範囲に入り続けることがあります。

予兆・攻撃対応
剣を地面へ突き立てる本体から円形の衝撃波が広がります。近づく白い縁へ回避を合わせ、越えた後に止まります。
剣を掲げ、外側にも円が現れる複数の輪が重なる位置を見て、迫る縁を一つずつ避けます。一度の回避で全部終わったと思って立ち止まりません。
上から落ちる光の予兆が床へ出る光る小さな円から歩いて外れます。落下中に回復を始めず、消えた床を次の移動先にします。
叩きつけから放射状の線が走る線と線の間へ移動します。第2段階ではその跡へ瘴気が残るため、直後に戻らないようにします。

第2段階:剣の振り終わりと、残る瘴気の両方を見る

体力ゲージを削り切ると、継承者が立ち直り、ゲージが満ちて第2段階へ移ります。ここで勝利だと思って回復や道具の変更を急がず、次の攻撃へ備えます。

突進や叩きつけの跡に瘴気が残り、近接攻撃も激しくなります。瘴気による最大体力の減少が加わるため、受けながら攻撃を続けるより、汚れていない床へ戻れる範囲で斬ります。衝撃波も続けて来るので、最初の縁を越えた後に次の輪を確認してください。

回復を優先する手番を決めて2本目を削る

攻撃を避けた後の窓は、追撃と回復のどちらかへ使います。Lure(おとり)へ注意をそらせた場合も、床に瘴気や落下の予兆がないかを見てから回復してください。Gunや爆弾を使う場合は、相手の連続攻撃の途中へ割り込まず、振り終わりを狙います。

2本目の体力ゲージを削り切れば、この本戦は終わります。説明書を集めて別の選択をする進め方は、結末の選び方の記事で分けて案内しています。