GAMEX / 風来のシレン6

モンスターハウス・デッ怪からの逃げ方

敵の数と射線を確認し、移動する前に部屋全体へ効く道具を検討します。

入った直後にHPと出口を確認します

モンスターハウスでは1回の移動中に複数の敵が動きます。入口が近い場合は通路へ戻り、1体ずつ戦える形を作ります。入口がふさがれている場合は、混乱やバクスイなどで敵を止めてから動きます。

巻物の対象範囲を確認します

部屋全体に効く巻物は、通路では隣接した相手だけが対象になることがあります。部屋を出る前に使うべきか、通路へ戻ってから杖で止めるべきかを考えます。バクスイで眠らせた敵は起きると速くなるため、眠っている間に脱出します。

飛び道具と魔法弾の射線を切ります

遠距離攻撃の敵がいると、通路の入口へ戻るだけでは攻撃を受けます。角を曲がる、壁を作る、封印するなどの方法を使います。反射する相手に杖を振る前には、その敵の特技を確かめます。

デッ怪は地図を見て避けます

デッ怪は前と左右のバリアで攻撃を防ぎます。倒す場合は背後を狙う必要がありますが、無理に回り込むと挟まれます。デッ怪ホールと相手の位置を確認し、別の通路から階段へ向かう方法を先に考えます。