ロックを見ながら戦闘を組み立てる
敵の詠唱、必要な攻撃タイプ、味方のMPを順に確認し、通常攻撃・生マナ・コンボ技を使い分けます。
PC Steam Sunset Edition・本編の進行と準備を案内
行動を決める前に敵の詠唱を見る
ロックは、敵が準備している技に対して必要な攻撃タイプを示す仕組みです。対応するダメージを与えるとロックを破壊でき、残った数を減らすことで技を弱め、すべて破壊すると発動を止められます。
一番HPの少ない敵へ攻撃するだけでなく、強い技を準備している敵がいないかを見ましょう。味方を選んでから考え始めるより、ロックと敵の行動までの残りを先に見ると、誰から動くか決めやすくなります。
見えていないロックは攻撃して解明する
更新後の戦闘には、攻撃タイプが隠れたミステリーロックがあります。最初から全部のアイコンを読めるとは限らないため、手持ちの攻撃タイプを試し、どの攻撃で解明できたかを確かめてください。
解明した内容は敵と呪文の組み合わせごとに記録されます。同じ見た目の敵でも別の技なら確認が必要です。まだ分からないロックを前にしたら、攻撃を試す役と回復を残す役を分けておくと、試行中の立て直しがしやすくなります。
通常攻撃でMPと生マナを補う
通常攻撃はMPを戻すとともに、生マナを生みます。生マナを使うブーストは次の行動を強化するため、スキルのMPが足りないときも、必要な攻撃タイプを出す方法がないか確認しましょう。
MPが空になるまでスキルを続けると、次の詠唱への選択肢が狭まります。通常攻撃を挟む相手とタイミングを決め、回復役のMPまで使い切らないようにすると長い戦闘を組み立てやすくなります。
強ヒットと強ブロックは動きを見て入力する
攻撃や被弾の動きに合わせた入力で、強ヒットや強ブロックを狙えます。通常攻撃の追加ヒットもロック破壊に関わるため、単に大きなダメージを出す操作として覚えるだけでなく、ロックが何個減ったかも見てください。
初見の敵では、先に攻撃の動きと入力の合図を覚えましょう。連続入力を続けるより、一つの技を見て試す方が成功した瞬間を把握できます。成功率が安定しない間は、強ブロック成功だけを前提にHPを低く保たないことが大切です。
コンボ技ポイントを次の戦闘にもつなげる
コンボ技ポイントは更新後、戦闘が終わっても残ります。最後の敵だから使い切ると決めず、今の戦闘で必要か、次の相手に備えるかを考えて使いましょう。
ロックを全部崩せるコンボがあるか、回復に使いたい組み合わせがあるかを、参加メンバーと一緒に確認します。ボス前にはMPと料理だけでなく、残っているコンボ技ポイントも見てから進んでください。
