【P5X】ターボ(橋本麻由美)の評価・武器・意識・育成
速さを支援量とエンジン出力へ変換する優越役。物理攻撃を持つが、攻撃力・与ダメージ・貫通の支援は物理アタッカー限定ではない。追加行動やダウン中の攻撃を活かす編成で採用する。
最終更新: 2026年9月5日 / 日本版Ver.4.8
評価と育成方針
速さ15を得るヴァルキリーペノンが先。意識1は行動ごとのエンジン出力を10増やすため、追加行動だけでなくトルクブーストの到達も早める。意識2はトルクブーストに3種類の全体強化を加える。
- 重要凸
- 意識1
- 次の候補
- 意識2
橋本 麻由美のスキル性能
ショックウェイク
敵全体に攻撃力134.2%/148.0%/142.5%/156.2%の物理属性ダメージを与える。
さらに2ターンの間、味方全体の与ダメージが8.8%/9.7%/9.3%/10.2%上昇し、追加で速さ10ごとに2%になるように上昇(追加上昇分は最大35.1%/38.7%/37.3%/40.9%まで)する。
追加行動中に発動した時、スキルダメージが50%上昇し、選択した対象に必ずクリティカルが発生する。
エアロ・セットアップ
2ターンの間、味方全体の攻撃力が8.8%/9.7%/9.3%/10.2%上昇し、追加で速さ10ごとに2%になるように上昇(追加上昇分は最大35.1%/38.7%/37.3%/40.9%まで)する。さらに2ターンの間、防御力が9.8%/10.8%/10.4%/11.4%上昇し、追加で速さ10ごとに2.22%になるように上昇(追加上昇分は最大39.0%/43.0%/41.4%/45.4%まで)する。
追加行動中に発動した時、味方全体に2204/2354/2294/2444分のシールドを付与する。この効果は2ターン持続する。
パワー・セットアップ
2ターンの間、味方全体の貫通が1.0%/1.1%/1.0%/1.1%上昇、追加で速さ10ごとに0.22%になるように上昇(追加上昇分は最大3.9%/4.3%/4.1%/4.5%まで)する。さらに2ターンの間、攻撃力が12.7%/14.0%/13.5%/14.8%上昇し、追加で速さ10ごとに2.89%になるように上昇(追加上昇分は最大50.8%/56.0%/53.9%/59.1%まで)する。
追加行動中に発動した時、1ターンの間、選択した対象の貫通が2.0%/2.2%/2.1%/2.3%上昇し、追加で速さ10ごとに0.44%になるように上昇(追加上昇分は最大7.8%/8.6%/8.3%/9.1%まで)する。
ハイライト
2ターンの間、味方全体の攻撃力が5.9%/6.5%/6.2%/6.8%上昇し、追加で速さ10ごとに1.33%になるように上昇(追加上昇分は最大23.4%/25.8%/24.9%/27.3%まで)する。さらに2ターンの間、与ダメージが5.9%/6.5%/6.2%/6.8%上昇し、追加で速さ10ごとに1.33%になるように上昇(追加上昇分は最大23.4%/25.8%/24.9%/27.3%まで)する。またハイライトで選択した味方が、次に敵へ能動的なダメージを与える時、選択した敵のダウン値を追加で1減少させる。
潜在能力(全効果)
チームアンバサダー
自身が場にいる時、味方全体が追加行動中に与えるダメージが45.0%上昇する。
ポジション奪取
自身が場にいる時、味方全体のダウンしている敵への与ダメージを30.0%上昇させる。さらに自身が敵をダウンさせると、攻撃力60.0%の物理属性ダメージを追加で与える。
意識0~6の全効果と重要凸
レースゲームラヴァー
戦闘開始時、麻由美は『エンジン出力』を90獲得する。味方の各行動終了時、『エンジン出力』を4獲得する(自身の速さが100以上の時、100を超えた分の速さ10ごとに、『エンジン出力』を追加で1獲得する。最大6まで)。
自身のターン開始時、『エンジン出力』が120以上の場合、それを消費してターン終了後に追加行動を獲得することができる(クールタイム:1ターン)。戦闘中に獲得した『エンジン出力』の総数が100/220/350に達した時、レベル1/2/3の『トルクブースト』が発動する。
『トルクブースト』:味方全体の貫通が5%/10%/15%上昇する。
タイヤチェンジ
味方の各行動終了時、追加で『エンジン出力』を10獲得する。
追加行動で直前に使用したスキルと異なるスキルを発動する時、以下の追加効果が発生する。
『ショックウェイク』:スキル発動時のクリティカルダメージが50%上昇する。
『エアロ・セットアップ』:シールド量が30%上昇する。さらに味方全体の防御力が追加で30%上昇する。
『パワー・セットアップ』:選択した対象の貫通が追加で10%上昇する。
味方の各行動で出力を追加獲得する。追加行動中に直前とは違うスキルを使うと強化されるため、同じスキルを2回続けるより、目的の異なる支援を組み合わせたい。
ハイスペックエンジン
『トルクブースト』を発動した時、以下の追加効果が発生する。
レベル1:味方全体のクリティカルダメージが20%上昇する。
レベル2:味方全体の与ダメージが20%上昇する。
レベル3:味方全体の攻撃力が30%上昇する。
出力累計100・220・350でCRT倍率20%、与ダメージ20%、攻撃力30%を順に得る。開始時から全強化が付くわけではなく、短期戦では到達段階を確認する。
出力制御
『パワー・セットアップ』『怪盗戦技』のスキルレベルが3上昇する。
ポールトゥーウィン
ハイライト能力追加:味方全体の与ダメージが追加で10%上昇する。さらにハイライトの強化効果の持続ターンを1ターン延長する。
ハイライト強化の持続が延びる。通常スキルの強化まで一律に延長する凸ではない。
空力制御
『ショックウェイク』『エアロ・セットアップ』のスキルレベルが3上昇する。
サーキットクイーン
戦闘開始時に獲得する『エンジン出力』が120になる。自身の追加行動中、『エンジン出力』を40または80消費すると、次に発動するスキルで以下の追加効果が発動する。
『エンジン出力』40消費
『ショックウェイク』:スキル発動時、自身のクリティカル率が20%上昇する。対象をダウンさせた場合、2ターンの間、味方全体の攻撃力が25%上昇する。
『エアロ・セットアップ』:シールド量が20%上昇する。さらにシールドの持続ターンが1ターン延長する。
『パワー・セットアップ』:追加行動中に発動した時の上昇効果が、選択した対象から味方全体に変化する。
『エンジン出力』80消費
『ショックウェイク』:1ターンの間、味方全体のダウン状態の敵への与ダメージが15%上昇する。
『エアロ・セットアップ』:1ターンの間、味方全体の被ダメージが20%減少する。
『パワー・セットアップ』:1ターンの間、味方全体の与ダメージが25%上昇する。
出力120で開始して開幕の追加行動が可能になる。追加行動中の出力消費40・80で得る効果を選べるため、最大消費を常に選ぶのではなく必要な支援で決める。
★4完凸と★5無凸の武器比較
フォーミュラペノン
HP 1792 / 攻撃 555 / 防御 328
攻撃力が24.0%上昇する。
『トルクブースト』を発動した時、与ダメージが34.2%上昇する。
ヴァルキリーペノン
HP 2240 / 攻撃 694 / 防御 410
速さが15上昇する。自身の速さが100以上の時、100超過分の速さ10ごとに攻撃力が12.5%になるように上昇する(最大100.0%まで)。
スキル発動後、2ターンの間、味方全体の与ダメージが戦闘中に獲得した『エンジン出力』の総数40ごとに3.4%(最大17.0%まで)上昇する。
武器を替えると何が変わるか
フォーミュラペノン完凸は本人の攻撃力24%とトルクブースト時の与ダメージ34.2%。ヴァルキリーペノン無凸は速さ15、速さ参照の本人攻撃力、出力の累計に応じた全体与ダメージ最大17%。支援量を比べる際は、星4の本人向け34.2%を全体強化と取り違えない。
速さは固有の全体支援にも関係するので、専用武器を外すと複数の効果が変わる。単に本人の攻撃力を高くする星4では同じ役割を再現しにくい。
効果値は星4を改造6、星5を改造0で比較。記載した効果の差と、最終的なダメージの差は同じではない。
おすすめ啓示と育成ステータス
速さは100超過分がエンジン出力に関係し、各スキルの強化量にも関係する。速くすること自体が目的ではなく、追加行動が主力の攻撃前に間に合うかを確かめる。
啓示セットと主属性
- セット候補
- 創造 + 和解
信頼 + 豊穣
信頼 + 動力 - 月・星・天
- 月: 攻撃倍率 / 攻撃力 / 星: CRT発生率/CRT倍率 / 天: 速さ
- 副属性
- 速さ → CRT発生率 → CRT倍率 / 攻撃倍率
- スキル優先
- スキル3>スキル1>スキル2>HL
目標ステータス
- LV10
- 速さ 176 (180)
- LV10+5
- 速さ 194
- LV13
- 速さ 189
- LV13+5
- 速さ 207
使い方と行動順
-
出力を確認
ターン開始時に出力120以上なら追加行動を選べる。現在所持している出力と、トルクブースト用の累計獲得量を混同しない。
-
通常行動
与ダメージが必要ならショックウェイク、耐久ならエアロ、主力の攻撃準備ならパワーを使う。
-
追加行動
パワーの単体貫通、エアロの全体シールドなど、追加行動限定の効果を利用する。意識1なら直前と異なるスキルを選ぶ。
消費SP・クールタイム
| スキル | 消費・待機 |
|---|---|
| エアロ・セットアップ | SP 22 |
| パワー・セットアップ | SP 25 |
| skill_highlight | クールタイム 4ターン |
相性のよいキャラ
候補を同時に全員編成するわけではない。通常編成はワンダーに加えて前衛3人と解明1人。
