【P5X】オキャン(富山佳代)の評価・武器・意識・育成
状態異常命中、攻撃力、SPを補助する解明役。ビートBOX4個でパーリィナイトを付けるため、SPが減った時のインターミッションが強化の準備にもなる。属性異常を使う主力や弱体役をまとめて支えられる。
最終更新: 2026年9月5日 / 日本版Ver.4.8
評価と育成方針
エメラルドチャームで運用し、開幕BOX2個と状態異常命中を得る意識1が最初の区切り。意識4・6は確率で回転を増やす効果なので、常に最速の強化が付くことを前提にしない。
- 重要凸
- 意識1
- 次の候補
- 意識4
富山 佳代のスキル性能
クラブ・オキャン
1ターンの間、味方全体の攻撃力を富山の攻撃力12%分(最大で攻撃力4500/4950/5400/5850分まで)、状態異常命中を35.0%/38.5%/37.8%/41.3%上昇させ、『ビートBOX』を1つ獲得する。
クールタイム:味方の行動4回
インターミッション
味方全体のSPを22/27/26/31回復し、『ビートBOX』を3つ獲得する。
クールタイム:味方の行動8回
レトロダンスナンバー
3ターンの間、味方全体の与ダメージを10.0%/11.0%/10.8%/11.8%上昇させる。さらに、与ダメージ上昇効果は、富山の攻撃力225ごとに1%ずつ(最大で攻撃力4500/4950/5400/5850分まで)得られる。
また、属性異常の敵に攻撃する時、この与ダメージ上昇効果が1.5倍になり、『ビートBOX』を2つ獲得する。
クールタイム:味方の行動8回
ステータス強化
富山のステータスの15%分、味方全体のステータスを上昇させる。
潜在能力(全効果)
ダンサブル
『ビートBOX』を4つ獲得するごとに、残りのHPが一番多い敵単体をランダムな属性異常にする。
これってもう死語?
味方が敵を属性異常にした時、2ターンの間、その味方の与ダメージ上昇効果が15%上昇する。さらに、21%の確率で『ビートBOX』を1つ獲得する。
意識0~6の全効果と重要凸
フィーバータイム
自身がスキルを使用した時、『ビートBOX』を獲得する。『ビートBOX』が4つ以上になった時、それを4つ消費し、意識奏功の効果により、味方全体に『パーリィナイト』を1つ付与する。『パーリィナイト』を獲得した味方は2ターンの間、富山のレベル(レベル1/50/70以上の時)に応じて、攻撃力が10%/15%/20%、防御力が10%/15%/20%、状態異常命中が5%/7.5%/10%上昇する。さらに、『パーリィナイト』は3つまで累積し、その累積数に応じてそれぞれの効果が上昇する。
笑顔でキメッ
戦闘開始時、『ビートBOX』を2つ獲得し、1ターンの間、味方全体の状態異常命中を35%上昇させる。
開幕BOX2個と1ターンの状態異常命中35%で、最初の異常付与を助ける。開幕の短い時間へ弱体役を動かす。
ミラーボール
『パーリィナイト』を付与した時、20%の確率で『ビートBOX』を1つ獲得する。
パーリィナイト時のBOX再獲得は20%。毎回返ると決めて必要行動数を固定しない。
デコってアピール
『クラブ・オキャン』『インターミッション』のスキルレベルが2上昇する。
♪ to be the queen of the stage ♪
味方がハイライト/テウルギアを使用した時、67%の確率で『ビートBOX』を1つ獲得する。
ハイライト等で67%のBOX獲得。必殺技を使う主力の編成で補充機会が増える。
盛り上がってるぅ?
『レトロダンスナンバー』のスキルレベルが2上昇する。
Hey DJ!
『パーリィナイト』が発動した時、25%の確率でアンコールが発生し、『パーリィナイト』を1つ付与する。
※アンコールは連続で発動しない。
25%で追加のパーリィナイト。連続アンコールは発生しないので、1回から最大累積へ必ず到達する効果ではない。
★4完凸と★5無凸の武器比較
エメラルドチャーム
HP 1871 / 攻撃 555 / 防御 338
攻撃力が24.0%上昇する。サポートスキルを使用した時、82.0%の確率で『ビートBOX』を1つ獲得する。
レトロディスコタイプ
HP 2339 / 攻撃 694 / 防御 423
攻撃力が30.0%上昇する。自身の『パーリィナイト』を付与した時、41.0%の確率で『ビートBOX』を1つ獲得する。『パーリィナイト』の強化効果がさらに26.0%上昇する。
武器を替えると何が変わるか
エメラルドチャーム完凸は攻撃力24%、支援スキル時に82%でBOX1個。レトロディスコタイプ無凸は攻撃力30%、パーリィナイト付与時に41%でBOX1個、その強化効果26%上昇。発動条件が違うため82%と41%だけで比較しない。星5はパーリィナイト自体の量を増やす。
効果値は星4を改造6、星5を改造0で比較。記載した効果の差と、最終的なダメージの差は同じではない。
おすすめ啓示と育成ステータス
攻撃力が支援量の参照先。BOX4個ごとの異常付与はHPが最も多い敵を狙うため、必ず選択中のボスに付くとは限らない。
啓示セットと主属性
- セット候補
- 誠実 + 作業
信頼 + 動力 - 月・星・天
- 月: 攻撃力 / 星: 攻撃力 / CRT発生率 / 天: 攻撃力
- 副属性
- 攻撃力 → CRT発生率 / CRT倍率 → 攻撃倍率 / 貫通
- スキル優先
- スキル3>スキル1>スキル2
目標ステータス
- LV12
- 攻撃力 5400
- LV12+5
- 攻撃力 5850
使い方と行動順
-
異常を補助
クラブ・オキャンの状態異常命中を、異常付与役が動く前に使う。1ターンなので後回しにしない。
-
SPと全体強化
SPが減ったらインターミッションで回復しBOX3個。属性異常が付いた敵にはレトロダンスナンバーの強化量が1.5倍になる。
相性のよいキャラ
候補を同時に全員編成するわけではない。通常編成はワンダーに加えて前衛3人と解明1人。
