【P5X】ジョーカー(雨宮蓮)の評価・武器・意識・育成
反逆の意志3個で追加行動し、その追加行動へ強い全体攻撃を置く呪怨主力。敵HP60%未満による意志は敵1体につき一度なので、同じ瀕死の敵から毎ターン補充できるわけではない。単体戦ではスキル2による獲得が重要になる。
最終更新: 2026年9月5日 / 日本版Ver.4.8
評価と育成方針
フェニックスダガーを先に。意識1は火力強化、意識2は追加行動のSP消費軽減と残SP60%以上の攻撃力50%。長期戦の安定を狙うなら意識2、ハイライトから意志3個を確保する回転改善は意識4が目標。
- 重要凸
- 意識2
- 次の候補
- 意識4
雨宮 蓮のスキル性能
斬魔の強奪
敵全体に攻撃力83.0%/91.5%/88.1%/96.6%の呪怨属性ダメージを与え、20%の確率で、呪印状態にする。さらに『反逆の意志』を1つ獲得する。
忍び寄る忌影
敵単体に攻撃力97.6%/107.6%/103.6%/113.6%の呪怨属性ダメージを与える。さらに敵が1体しかいない場合、『反逆の意志』を2つ獲得する。
アルセーヌチェイン
敵全体に攻撃力74.2%/81.8%/78.7%/86.3%の呪怨属性ダメージを与える。追加行動時に使用すると、ダメージが25%上昇する。敵が弱体状態の時は、さらにダメージが25%上昇する。
ハイライト
敵全体に攻撃力205.0%/226.0%/217.6%/238.6%の呪怨属性ダメージを与え、『反逆の意志』を1つ獲得する。
潜在能力(全効果)
抗う力
所持している『反逆の意志』1つにつき自身の攻撃力が18.0%上昇する。
逆境の覚悟
追加行動時の与ダメージが72.0%上昇する。
意識0~6の全効果と重要凸
反逆の再動
自身の行動が終了した時、残りのHPが60%未満の敵1体ごとに『反逆の意志』を1つ獲得し、最大5つまで累積する。
『反逆の意志』の合計が3つ以上の時、追加行動ができるようになる。
なお、追加行動中にさらに追加行動は発生しない。追加行動は、ターン制限のある効果のターン数に影響しない。
追加行動終了後、『反逆の意志』を3つ消費する。
※戦闘中、敵1体につき『反逆の意志』は1つしか獲得できない。
怪盗団の予告状
選択した敵に与えるスキルダメージが30%上昇し、選択した敵以外に与えるスキルダメージが10%上昇する。
選択対象へ30%、それ以外へ10%のスキルダメージ強化。全体攻撃の全員が30%になる効果ではないので、最優先の敵を選択する。
瞑想
追加行動時、使用するスキルのSP消費量が80%減少する。自身の残りのSPが60%以上の場合、自身の攻撃力が50%上昇する。
追加行動のSP消費80%減少と、SP60%以上の攻撃力50%。低SPのままでは後半の条件が切れるため、SP回復と合わせる。
隠密活動
『アルセーヌチェイン』『怪盗戦技』のスキルレベルが3上昇する。
根こそぎ奪う
ハイライト能力追加:『反逆の意志』の獲得量が3つになる。
ハイライトで意志3個を獲得する。単体戦や敵のHP条件を使い切った後でも、追加行動の準備を作りやすくなる。
今宵、月の下で
『斬魔の強奪』『忍び寄る忌影』のスキルレベルが3上昇する。
無情の追撃
自身の行動後に残りのHPが25%未満の敵がいる時、その敵に最大で自身の攻撃力250%のダメージを与える。(バトル中、同じ敵にこの効果は発動しない)
さらに、追加行動でスキル使用後、敵全体に攻撃力50%の呪怨属性ダメージを与える。
低HPの敵への追撃は同じ敵に一度。追加行動後の全体攻撃も得るが、追加行動からさらに追加行動を無限に続ける効果ではない。
★4完凸と★5無凸の武器比較
マチェットナイフ
HP 1729 / 攻撃 623 / 防御 296
攻撃力が24.0%上昇する。弱体状態中の敵を攻撃する時、攻撃力が36.2%上昇する。
フェニックスダガー
HP 2160 / 攻撃 780 / 防御 370
攻撃力が30.0%上昇する。『反逆の意志』を獲得した時、2ターンの間、自身の呪怨属性の与ダメージが10.0%上昇する。この効果は最大3つまで累積できる。『反逆の意志』が3つ以上になった時、自身の次の与ダメージが23.0%上昇する。
武器を替えると何が変わるか
マチェットナイフ完凸は攻撃力24%、弱体中の敵への攻撃力36.2%。フェニックスダガー無凸は攻撃力30%、意志獲得時の呪怨ダメージ10%×3、3個到達時の次の与ダメージ23%。攻撃力に偏る星4と、追加行動へ強化を合わせる星5は条件が違う。
専用武器の次の与ダメージ23%は、反逆の意志が3個になった後の攻撃に使う。強化のない通常行動と追加行動の数値を混ぜた比較は避ける。
効果値は星4を改造6、星5を改造0で比較。記載した効果の差と、最終的なダメージの差は同じではない。
おすすめ啓示と育成ステータス
意志1個ごとの攻撃力18%と追加行動中の与ダメージ72%がある。戦闘前の攻撃力だけを見ず、意志所持数とSP条件がそろった攻撃を比較する。
啓示セットと主属性
- セット候補
- 旅立 + 妨害
知覚 + 妨害
決心 + 慎重 - 月・星・天
- 月: 攻撃力 / 攻撃倍率 / 星: CRT倍率 / CRT発生率 / 天: 攻撃力
- 副属性
- CRT発生率 / CRT倍率 → 攻撃力 / 攻撃倍率 / 貫通
- スキル優先
- スキル3>HL>スキル1>スキル2
目標ステータス
- 目標
- 固定値なし。行動順とスキル条件を実戦で確認
使い方と行動順
-
意志を集める
複数なら斬魔の強奪、敵1体なら忍び寄る忌影の意志2個獲得を利用。味方の攻撃で敵HPを60%未満へ削る順序も考える。
-
追加行動
弱体のある敵へアルセーヌチェインを使い、追加行動時と弱体時の強化を両方利用する。
-
次の周回
追加行動後に意志3個を消費する。残った数とハイライトの準備を見て、次の通常行動を選ぶ。
消費SP・クールタイム
| スキル | 消費・待機 |
|---|---|
| 斬魔の強奪 | SP 19 |
| 忍び寄る忌影 | SP 19 |
| アルセーヌチェイン | SP 22 |
| skill_highlight | クールタイム 4ターン |
相性のよいキャラ
候補を同時に全員編成するわけではない。通常編成はワンダーに加えて前衛3人と解明1人。
