【P5X】フォックス(喜多川祐介)の評価・武器・意識・育成|日本版Ver.4.8

【P5X】フォックス(喜多川祐介)の評価・武器・意識・育成

防御力を火力へ変換するカウンター型。被弾を待つだけではなく、審美眼の終了まで攻撃されなくても強化反撃を行える。ただし敵の手数が多い戦闘ほど反撃機会を得やすく、単発の全体攻撃だけの敵と同じ評価にはならない。

最終更新: 2026年9月5日 / 日本版Ver.4.8

レアリティ★5
属性氷結
ロール支配
ペルソナゴエモン
入手期間限定

評価と育成方針

主力にするなら影斬りを先に確保。意識1は審美眼を2回使う戦闘、意識2はHP70%以上を維持できる編成で有効。意識6の2回反撃と貫通30%は大きいが、そこまで進める前にシールドと回復の体制を整える。

重要凸
意識1
次の候補
意識6

喜多川 祐介のスキル性能

スキル1|凍てつく威気

凍てつく威気

敵全体に防御力72.1%/79.5%/76.6%/84.0%の氷結属性ダメージを与え、2ターンの間、選択した対象を凍結状態にする。

スキル2|身を裂く冷気

身を裂く冷気

敵に防御力92.9%/102.4%/98.6%/108.1%の氷結属性ダメージを5回与え、自身にシールドが付与されている時、与ダメージが30%上昇する。2回目以降の攻撃は新たな対象が優先され、同一の対象に命中した時、与ダメージが60%ずつ減少し、最低で20%分まで減少する。

スキル3|審美眼

審美眼

次に発動する『インスピレーション』の効果が、『イマジネーション』に変化する。
『イマジネーション』状態:反撃が100%発生し、与ダメージが防御力78.1%/86.1%/82.9%/90.9%上昇し、全体攻撃になる。次の自身の行動までに効果が発動しなかった場合、自動的に発動する。
さらに2ターンの間、自身に防御力19.5%/19.5%/20.7%/20.7%+555/555/683/683のシールドを付与し、火炎属性の耐性が上昇し、行動異常を無効化する。
加えて、敵全体を2ターンの間、挑発状態にする。
クールタイム:1ターン

ハイライト

ハイライト

敵全体に防御力178.1%/196.4%/189.1%/207.3%の氷結属性ダメージを与え、3ターンの間、『インスピレーション』による反撃の発生確率が35%上昇する。

潜在能力(全効果)

画家の集中力

シールドが付与される毎に、2ターンの間、敵への与ダメージが7.5%上昇する。最大6つまで効果が累積する。

芸術家の直感

自身のスキルによってシールドを付与した時、1ターンの間、自身の貫通力が20.0%上昇する。

意識0~6の全効果と重要凸

意識0

インスピレーション

敵からスキルによるダメージを受けた時、意識奏功の効果により65%の確率で反撃し、防御力88%の氷結属性ダメージを与える。
この効果は、スキルの使用により『イマジネーション』に変化する。

意識1

天賦の画才

『審美眼』を2回使用するごとに、追加で『イマジネーション』の効果が1回発生するようになる。この追加効果による反撃は、元の効果の70%のダメージとなる。

審美眼を2回使うごとに追加の強化反撃。1回目の審美眼から毎回追加攻撃する効果ではないので、短期戦では回収できない場合がある。

意識2

美醜のいろは

自身のHPが70%以上の時、反撃による敵への与ダメージが35%上昇する。

HP70%以上で反撃ダメージ35%上昇。シールドはHPの減少を抑えるが、減ったHPを戻すことはできない。回復役を併用すると条件を維持しやすい。

意識3

絶景かな絶景かな

『審美眼』『怪盗戦技』のスキルレベルが3上昇する。

意識4

モデルは動くな

ハイライト能力追加:ハイライト使用後、3ターンの間、反撃によるダメージが30%上昇する。

ハイライトに反撃ダメージ30%上昇が加わる。反撃確率の強化とともに3ターンを使いたいので、敵の強い攻撃が来る前に撃つ。

意識5

一気呵成の筆さばき

『凍てつく威気』『身を裂く冷気』のスキルレベルが3上昇する。

意識6

画竜点睛

『インスピレーション』『イマジネーション』の効果が、『ビジョン&エモーション』『クリエーション』に変化する。
それぞれの反撃が、2回連続攻撃となり、各ダメージは元の攻撃の90%になる。さらに、反撃の貫通力が30%上昇する。

反撃が各90%の2回攻撃になり、貫通30%も得る。反撃1回の数値だけを見て弱くなったと判断しない。手数が増える凸である。

★4完凸と★5無凸の武器比較

★4完凸(改造6)

蛇牙刀

HP 1966 / 攻撃 434 / 防御 423

防御力が34.5%上昇する。反撃が発動するごとに、2ターンの間、氷結属性の与ダメージが14.0%上昇する。この効果は最大2つまで累積できる。

専用★5無凸(改造0)

影斬り

HP 2458 / 攻撃 542 / 防御 529

防御力が45.0%上昇する。バトル開始時、反撃ダメージが30.0%上昇する。シールドが付与された時『剣気』を1つ獲得する。『剣気』は1つ毎に反撃ダメージが2%上昇し、6つになると反撃ダメージが30.0%まで上昇する。この効果は永続する。

武器を替えると何が変わるか

蛇牙刀完凸は防御力34.5%と、反撃時の氷結ダメージ14%×2。影斬り無凸は防御力45%、反撃ダメージ30%、シールド獲得で蓄積する剣気を持つ。防御力の差は10.5ポイントだが、それがそのまま実ダメージ10.5%差になるわけではない。

フォックスの主力は防御力参照。専用武器を勧める理由を基礎攻撃力の差に置くのは誤り。影斬りの剣気は6個で追加の反撃ダメージが30%になり、長期戦では一時的な氷結強化の星4と差が出る。

効果値は星4を改造6、星5を改造0で比較。記載した効果の差と、最終的なダメージの差は同じではない。

おすすめ啓示と育成ステータス

防御力を優先しつつCRT発生率とCRT倍率を確保する。攻撃力中心の啓示を他のアタッカーからそのまま移さない。意識2を使うなら、戦闘中にHP70%を下回っていないかも装備評価に含める。

啓示セットと主属性

セット候補
集中 + 贅沢
自我 + 反省
月・星・天
月: 防御力 / 攻撃倍率 / 星: CRT倍率 / CRT発生率 / 天: 防御力
副属性
CRT発生率 / CRT倍率 → 防御力 / 攻撃倍率
スキル優先
スキル3>スキル2>HL>スキル1

目標ステータス

目標
固定値なし。行動順とスキル条件を実戦で確認

使い方と行動順

  1. 審美眼を張る

    審美眼で自分のシールドと挑発を用意。行動異常無効も得るが、あらゆる被ダメージを無効化する状態ではない。

  2. 反撃を強化

    シールドを受けると潜在能力の与ダメージ強化が累積する。自分のスキルで張るシールドに限って発動する貫通強化とは条件を区別する。

  3. 次の審美眼まで

    クールタイム中は敵の数を見て攻撃を選ぶ。複数回攻撃のスキル2は同じ敵への連続命中で減衰するため、単体へ5発すべてが最大倍率で入るわけではない。

消費SP・クールタイム
スキル 消費・待機
凍てつく威気 SP 20
身を裂く冷気 SP 20
審美眼 SP 24
skill_highlight クールタイム 4ターン

相性のよいキャラ

候補を同時に全員編成するわけではない。通常編成はワンダーに加えて前衛3人と解明1人。

編成例と代用キャラ

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