ボス前の装備と立て直し方を決める確認
弱点だけでなく、拘束の解除、部位の破壊、単独戦の回復を見て準備します。
PC Steam Ver.1.005・本編の進行と準備を案内
みやぶるで攻撃が通る条件を読みます
敵を調べたら、弱点の属性だけでなくHEATの条件と耐性も確認します。魔法を当てる、部位を壊す、特定の攻撃を避けるなど、隙を作る方法は相手ごとに違います。HEATした後にバーストを狙う技を使い、バースト後の攻撃へつなぐ順番を考えてください。
硬い本体より先に部位を狙う相手がいます
ミスリルゴーレムは、雷属性を用意し、頭部を破壊してから本体へ攻めます。遠い場所の部位を狙う場合は、ロックオン先と届く攻撃を確かめてください。通常攻撃が通りにくい状態で、同じ相手を叩き続けて消耗しないようにします。
拘束されたら自由な仲間を操作します
ボトムスウェルの水球は魔法攻撃で、尻尾の拘束は尻尾への攻撃で解除を狙います。捕まった人物を操作し続けず、自由な仲間へ替えて攻撃対象を選びます。回復役だけが動けなくなる場合も考え、ほかの人物にもアイテムや回復の手段を残してください。
単独戦は一人で使える回復を残します
ダインにはバレット、ルーファウスにはクラウドだけで挑みます。普段の編成で回復を任せている相手がいなくなるため、開始前の装備画面で本人のコマンドを確認してください。攻撃にATBをすべて使わず、被弾後に立て直せる分を残します。
攻撃を待つ方が機会を作れる相手もいます
ルーファウスを常に追いかけて攻撃すると反撃を受けやすくなります。射撃をしのいでリロードの隙を待ち、そこで攻撃を当ててHEATへつなげます。ブレイバーを合わせる方法もありますが、タイミングが難しい場合は無理に一度で決めず、隙を見分けることから始めてください。
連戦は控えも含めて装備を完成させます
終盤は編成が切り替わるため、普段の三人だけに育ったマテリアを集め過ぎないようにします。最終休憩で全員を確認し、回復を使える人、複数属性で攻撃できる人を分散させてください。新しい場面へ移ったら、操作人物とターゲットが替わっていないかを先に見ます。
