14のライフ・解放条件と育て方
戦闘4種・採取4種・制作6種のライフを確認できます。マスター、武器・道具、解放条件から、今進めたいライフを選びましょう。
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ライフのランク、レシピの難易度、装備ランク、完成品の品質はそれぞれ別の指標です。ライフは複数を育てられるため、物語で必要になった役割を増やし、装備と素材の循環を作りましょう。
ライフの育成とランクアップを詳しく読む掲載 14件
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王国兵士戦闘職
- 区分
- 戦闘職
- マスター
- クーナ
- マスターの場所
- トキノネ村・ライフギルド
- 解放
- 第1章のライフギルドで選択できる。最初に選んだライフの特別試練後、本編の案内を進めると別のライセンスも追加できる。
- 武器・道具
- 片手剣・盾
- 役割
- 盾で守りながら、片手剣で近距離の攻撃を重ねる。
- ライフランクの順序
- みならい → かけだし → いっぱし → うできき → たつじん → マスター → えいゆう
- 進めるときの注意
- 敵の正面で攻撃し続けず、ガードと反撃の間をつくる。
- 最初の入門と特別試練は、ライフギルドのクーナへ報告する。
- ライフの試練で目標を達成し、必要なスターをそろえてマスターへ報告すると昇格できる。経験値で上がるレベルとは別の進行。
傭兵戦闘職
- 区分
- 戦闘職
- マスター
- マーセナル
- マスターの場所
- トキノネ村・やどやと傭兵ギルド
- 解放
- 第1章のライフギルドで選択できる。最初に選んだライフの特別試練後、本編の案内を進めると別のライセンスも追加できる。
- 武器・道具
- 両手剣
- 役割
- 大きな剣の重い一撃とチャージ技で戦う。
- ライフランクの順序
- みならい → かけだし → いっぱし → うできき → たつじん → マスター → えいゆう
- 進めるときの注意
- 攻撃の動作が大きいため、相手の隙に合わせてチャージ技を使う。
- 盾を装備する王国兵士とは守り方が異なる。
- ライフの試練で目標を達成し、必要なスターをそろえてマスターへ報告すると昇格できる。経験値で上がるレベルとは別の進行。
狩人戦闘職
- 区分
- 戦闘職
- マスター
- アルシュ
- マスターの場所
- トキノネ村・狩人ギルド
- 解放
- 第1章のライフギルドで選択できる。最初に選んだライフの特別試練後、本編の案内を進めると別のライセンスも追加できる。
- 武器・道具
- 弓
- 役割
- 遠くから弓で攻撃し、移動しながら相手との距離を保つ。
- ライフランクの順序
- みならい → かけだし → いっぱし → うできき → たつじん → マスター → えいゆう
- 進めるときの注意
- 状態異常やハンターステップなど、習得した技に合わせて立ち回る。
- 敵が接近したら攻撃の連打をやめ、射線を作り直す。
- ライフの試練で目標を達成し、必要なスターをそろえてマスターへ報告すると昇格できる。経験値で上がるレベルとは別の進行。
魔法使い戦闘職
- 区分
- 戦闘職
- マスター
- オズ
- マスターの場所
- トキノネ村・魔法使いギルド
- 解放
- 第1章のライフギルドで選択できる。最初に選んだライフの特別試練後、本編の案内を進めると別のライセンスも追加できる。
- 武器・道具
- 杖
- 役割
- 魔法で離れた位置から攻撃し、習得したモードや回復も活用する。
- ライフランクの順序
- みならい → かけだし → いっぱし → うできき → たつじん → マスター → えいゆう
- 進めるときの注意
- SPと相手との距離を管理する。
- 使える魔法は、スキルボードの習得状況も確認する。
- ライフの試練で目標を達成し、必要なスターをそろえてマスターへ報告すると昇格できる。経験値で上がるレベルとは別の進行。
採掘師採取職
- 区分
- 採取職
- マスター
- メラルド
- マスターの場所
- トキノネ村・採掘師ギルド
- 解放
- 第1章のライフギルドで選択できる。最初に選んだライフの特別試練後、本編の案内を進めると別のライセンスも追加できる。
- 武器・道具
- ピッケル
- 役割
- 鉱床や化石などを掘り、金属装備や宝石の素材を集める。
- ライフランクの順序
- みならい → かけだし → いっぱし → うできき → たつじん → マスター → えいゆう
- 進めるときの注意
- 第7章の時の秘石は迷宮樹のウロで採掘する。
- 採取対象の弱い場所、チャージ技、SP回復を組み合わせる。
- ライフの試練で目標を達成し、必要なスターをそろえてマスターへ報告すると昇格できる。経験値で上がるレベルとは別の進行。
木こり採取職
- 区分
- 採取職
- マスター
- リラ
- マスターの場所
- トキノネ村・木こりギルド
- 解放
- 第1章のライフギルドで選択できる。最初に選んだライフの特別試練後、本編の案内を進めると別のライセンスも追加できる。
- 武器・道具
- オノ
- 役割
- 木を伐採し、木工や各種装備に使う木材を集める。
- ライフランクの順序
- みならい → かけだし → いっぱし → うできき → たつじん → マスター → えいゆう
- 進めるときの注意
- 第7章の時の原木と、幻界の試練の伐採にもつながる。
- 採取対象の弱い場所を見つけてから技を使う。
- ライフの試練で目標を達成し、必要なスターをそろえてマスターへ報告すると昇格できる。経験値で上がるレベルとは別の進行。
釣り人採取職
- 区分
- 採取職
- マスター
- ジッチャン
- マスターの場所
- トキノネ村・釣り人ギルド
- 解放
- 第1章のライフギルドで選択できる。最初に選んだライフの特別試練後、本編の案内を進めると別のライセンスも追加できる。
- 武器・道具
- 釣り竿
- 役割
- 魚を釣り、料理や装備の素材を用意する。
- ライフランクの順序
- みならい → かけだし → いっぱし → うできき → たつじん → マスター → えいゆう
- 進めるときの注意
- 第7章の時のトビウオはヨホホイ洞窟で釣る。
- 釣り竿の性能とSP、魚の動きに合わせて引くタイミングを確認する。
- ライフの試練で目標を達成し、必要なスターをそろえてマスターへ報告すると昇格できる。経験値で上がるレベルとは別の進行。
農家採取職
- 区分
- 採取職
- マスター
- イナジ
- マスターの場所
- ハルカーナ島・イナジの家
- 解放
- 第4章、イナジの畑で野菜を収穫してココットへ渡し、ちょうろう樹へ戻る本編イベントを進めると解放。
- 武器・道具
- クワ
- 役割
- 野菜やボス野菜を収穫し、拠点の畑も活用する。
- ライフランクの順序
- みならい → かけだし → いっぱし → うできき → たつじん → マスター → えいゆう
- 進めるときの注意
- 第4章のイナジの畑での入門と、ちょうろう樹のイベント後に解放。
- 野菜の採取と、拠点で種から育てる栽培を区別して試練を確認する。
- ライフの試練で目標を達成し、必要なスターをそろえてマスターへ報告すると昇格できる。経験値で上がるレベルとは別の進行。
錬金術師制作職
- 区分
- 制作職
- マスター
- プロフェス
- マスターの場所
- トキノネ村・錬金術師ギルド
- 解放
- 第1章のライフギルドで選択できる。最初に選んだライフの特別試練後、本編の案内を進めると別のライセンスも追加できる。
- 武器・道具
- フラスコ
- 役割
- 薬やアクセサリーなどをつくり、戦闘・採取の準備を支える。
- ライフランクの順序
- みならい → かけだし → いっぱし → うできき → たつじん → マスター → えいゆう
- 進めるときの注意
- 第7章では歯狂いのギアを制作する。
- ショップランク3以上とライフランクかけだし以上で、対応する磨き上げが可能。
- ライフの試練で目標を達成し、必要なスターをそろえてマスターへ報告すると昇格できる。経験値で上がるレベルとは別の進行。
料理人制作職
- 区分
- 制作職
- マスター
- ココット
- マスターの場所
- トキノネ村・料理人ギルド
- 解放
- 第1章のライフギルドで選択できる。最初に選んだライフの特別試練後、本編の案内を進めると別のライセンスも追加できる。
- 武器・道具
- フライパン
- 役割
- 回復や能力強化に使う料理をつくる。
- ライフランクの順序
- みならい → かけだし → いっぱし → うできき → たつじん → マスター → えいゆう
- 進めるときの注意
- 釣り人・農家と組み合わせると食材を集めやすい。
- 第7章では時のがんばりなべを制作する。
- ライフの試練で目標を達成し、必要なスターをそろえてマスターへ報告すると昇格できる。経験値で上がるレベルとは別の進行。
裁縫師制作職
- 区分
- 制作職
- マスター
- ソーイン
- マスターの場所
- トキノネ村・裁縫師ギルド
- 解放
- 第1章のライフギルドで選択できる。最初に選んだライフの特別試練後、本編の案内を進めると別のライセンスも追加できる。
- 武器・道具
- 針
- 役割
- 布、衣服、防具や布製のオブジェなどを制作する。
- ライフランクの順序
- みならい → かけだし → いっぱし → うできき → たつじん → マスター → えいゆう
- 進めるときの注意
- 第7章ではギアのパーツ・布を制作する。
- 品質を指定する試練では、材料の用意だけでなく仕上がりも確認する。
- ライフの試練で目標を達成し、必要なスターをそろえてマスターへ報告すると昇格できる。経験値で上がるレベルとは別の進行。
大工制作職
- 区分
- 制作職
- マスター
- カーペント
- マスターの場所
- トキノネ村・大工ギルド
- 解放
- 第1章のライフギルドで選択できる。最初に選んだライフの特別試練後、本編の案内を進めると別のライセンスも追加できる。
- 武器・道具
- のこぎり
- 役割
- 木材を加工し、弓・杖・釣り竿などの道具や家具を制作する。
- ライフランクの順序
- みならい → かけだし → いっぱし → うできき → たつじん → マスター → えいゆう
- 進めるときの注意
- 第7章ではギアのパーツ・木を制作する。
- ショップランク3以上とライフランクかけだし以上で、対応する磨き上げが可能。
- ライフの試練で目標を達成し、必要なスターをそろえてマスターへ報告すると昇格できる。経験値で上がるレベルとは別の進行。
鍛冶屋制作職
- 区分
- 制作職
- マスター
- ハンマーヘッド
- マスターの場所
- トキノネ村・鍛冶屋ギルド
- 解放
- 第1章のライフギルドで選択できる。最初に選んだライフの特別試練後、本編の案内を進めると別のライセンスも追加できる。
- 武器・道具
- ハンマー
- 役割
- 金属を加工し、剣や防具、ピッケルやクワなどを制作する。
- ライフランクの順序
- みならい → かけだし → いっぱし → うできき → たつじん → マスター → えいゆう
- 進めるときの注意
- 第7章ではギアのパーツ・石を制作する。
- ショップランク3以上とライフランクかけだし以上で、対応する磨き上げが可能。
- ライフの試練で目標を達成し、必要なスターをそろえてマスターへ報告すると昇格できる。経験値で上がるレベルとは別の進行。
芸術家制作職
- 区分
- 制作職
- マスター
- リムレッド
- マスターの場所
- トロピアン諸島・リムレッドのアトリエ
- 解放
- 第5章、キキョウを元の姿に戻してキキョウの家へ行き、コンクール用の絵を制作する本編の入門で解放。
- 武器・道具
- 筆
- 役割
- 絵画や彫刻などのオブジェ、追加素材のステッカーを制作する。
- ライフランクの順序
- みならい → かけだし → いっぱし → うできき → たつじん → マスター → えいゆう
- 進めるときの注意
- 第5章でキキョウの家へ行き、コンクール用の絵を制作する入門から解放。
- うでききになるとギャラリーの建設につながる。
- 第7章では歯狂いのギア+を仕上げる。
- ライフの試練で目標を達成し、必要なスターをそろえてマスターへ報告すると昇格できる。経験値で上がるレベルとは別の進行。
