本文へ

ライフ育成の進め方|レベル・ランク・道具の違い

ライフの強さは、経験値で上がるレベルと、試練で上げるランクの両方で育ちます。必要な素材が取れないときは、レベルだけでなく道具とスキルも確認しましょう。

14ライフと入門の時期

ライフは戦闘4職、採取4職、制作6職の14種類です。第1章では農家と芸術家を除く12種類から始められ、最初のライフの進行後は別のライセンスも追加できます。農家は第4章、芸術家は第5章の本編で解放されます。

すっぴんは、ライセンスを育てる14ライフに含めません。グースカ大陸ではすっぴんから始まりますが、本編のライフの解放・育成とは進行が異なります。

ランクを上げる手順

ライセンスの取得やランクアップに応じて、クエスト画面の「ライフの試練」に目標が追加されます。通常の試練を1件ずつマスターから受注する操作は不要です。まず解放済みの目標を確認し、達成後にマスターへ報告して昇格を進めましょう。

  1. クエスト画面の「ライフの試練」で、育てたいライフの解放済み目標を確認する。
  2. 対象の討伐・採取・制作などを行う。技、品質、個数、EXCELLENTなどの指定も満たす。
  3. 必要なスターをそろえたら、そのライフのマスターに報告してランクアップする。
  4. 新しい試練とスキルボードを確認し、次の目標に合う道具を用意する。
順序ランク
1みならい
2かけだし
3いっぱし
4うできき
5たつじん
6マスター
7えいゆう

経験値だけを集めても進まない場合

レベルとランクは別です。十分にレベルが上がっていても、マスターへの報告が未完了なら次のランクへ進みません。逆に、ランクだけ上げても弱い道具のままでは、上位の採取物や制作に苦戦します。

物語の進行によって、試練の対象となる島やダンジョンへ行けるようになります。高いランクの課題が進まないときは、未到達の場所がないかも確認してください。

序盤から終盤へつなぐ育成

段階育てたい内容役に立つ理由
第1~3章得意な戦闘職と、採掘師・木こり・釣り人の入門移動中に素材と試練を同時に進められる
第4章農家の取得と道具更新大穴のオバケ野菜と終盤の時のぜんまいに備えられる
第5章芸術家の入門、制作職の底上げ仕掛けの修復とギアの仕上げへつながる
第6~7章採取4職と制作6職の不足を補う時の素材とギアパーツを作る準備になる

制作を成功させる準備

レシピを選んだら、おすすめ制作力と手持ちの道具を比べます。制作力を高める装備、スキル、料理などを使い、制作ミニゲームの指示に合わせて操作してください。

試練の「EXCELLENT」や品質の指定は、必要な回数・作る物・仕上がりを個別に読みます。サクッと制作や仲間への依頼だけで、すべての操作課題まで達成したつもりにならないよう、結果画面と試練の進捗を確認しましょう。

マスターへ戻る手間を減らす

ライフ選択画面には、そのライフのマスターのもとへ移動する機能があります。試練の達成状況をまとめて確認してから使うと、各ギルドを徒歩で回る手間を減らせます。操作ボタンは画面下の案内で確認してください。

複数のライフで同じ素材を使うため、採取と制作の試練を並行して進めると材料を回しやすくなります。作業台では制作したい物と担当ライフを確かめ、試練に指定された操作や品質を自分で満たす必要があるかも見直しましょう。