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DARK SOULS III装備とエストの強化:育てる武器と変質を選ぶ

必要能力と装備重量、武器ごとの強化素材、変質、エストの回数と回復量を整理します。

PC Steam版・App Ver.1.15.2 / Regulation Ver.1.35

新しい武器を拾っても、必要能力を満たしていなければ本来の性能を出せません。まず振りやすい武器を一つ選び、必要能力を満たしたうえで強化します。防御側は生命力と回避のしやすさを整え、攻撃の数字だけを追って回復前に倒される状態を避けましょう。

生命力・持久力・体力は別の用途で上げる

生命力はHP、持久力はスタミナ、体力は最大装備重量に関わります。似た名前でも役割が違うため、攻撃一発で倒されるなら生命力、動いた後に何もできなくなるなら持久力、着たい防具が重すぎるなら体力、という順に困っている点を見ます。

筋力・技量などは使う武器の必要値と補正を確認してから上げます。祭祀場の火防女の成長画面では、決定前に能力を変えた結果を見られます。均等に振るより、当面の装備に合わせて選びましょう。

装備重量には余裕を取り、実際のローリングを見る

装備画面で必要能力と重量比を確認します。重量比が高くなるとローリングが遅くなるため、初周では70%未満に余裕を取って調整しましょう。重い防具へ一式替える前に、使っていない武器枠も含めた装備を見直します。

防具を替えた後は、安全な場所で実際に転がってみます。重量の数字だけをぎりぎりに合わせず、盾や武器を持ち替えても回避の感覚が変わらない構成にすると、ボス戦の途中で慌てにくくなります。

通常武器と特殊武器の素材を混ぜない

武器強化は祭祀場の鍛冶屋アンドレイで行います。素材だけでなくソウルも必要です。序盤は複数の武器を少しずつ上げるより、使い続ける一本に素材を集めると攻撃力を確保しやすくなります。次の段階に必要な素材は強化画面で確認してください。

武器の系統強化の流れ最後の強化
通常の楔石で育つ武器+1~+3は欠片、+4~+6は大欠片、+7~+9は塊。各素材は順に2・4・6個+10に原盤1個
光る楔石で育つ武器+1~+4へ順に1・2・4・8個+5に原盤1個
楔石のウロコで育つ武器+1~+4へ順に1・2・4・8個+5に原盤1個

変質は自分の能力と、その武器の補正で判断する

変質は単に強化値を増やす操作とは別です。重厚は筋力、鋭利は技量の補正を重視する選択です。粗製は能力補正をなくして基礎攻撃力を上げるので、必要値だけを満たして生命力などへ回したい時期に候補になります。炎も能力補正を失うため、能力を伸ばした後まで同じ選択が最善とは限りません。

重厚・鋭利などを解放するファランの種火は、生贄の道の黒騎士がいる建物の奥で拾い、アンドレイへ渡します。変質前の表示と変質後の補正・属性を比べてください。物理と属性に分かれた表示の合計だけで、すべての敵への実ダメージを決めつけないようにします。

かけらは使用回数、遺骨は回復量を増やす

エストのかけらはアンドレイへ渡して、エスト瓶とエストの灰瓶を合わせた使用回数を増やします。不死の遺骨は、火継ぎの祭祀場の篝火にくべて回復量を増やすものです。拾ったまま持ち歩くだけでは、どちらの強化も反映されません。

アンドレイではHP用とFP用の回数も振り分けられます。魔法や戦技をほとんど使わない間はHP用を多めにし、FPが足りず主力を使えなくなるなら灰瓶へ回す、と戦い方に合わせて変えましょう。回数と一本あたりの回復量を分けて見れば、足りない強化を判断しやすくなります。