タケムラの調査|山車への工作と索敵と殲滅の救出分岐|サイバーパンク2077
タケムラとの調査では、準備工作、パレード、襲撃からの脱出で必要な行動が変わります。とくに『索敵と殲滅』は目標の出口だけを追うと救出の機会を逃すため、別の進路を確認しておきましょう。
PC Steam Ver.2.5
このブラウザに保存できません。移動前にこのページの未保存JSONをコピーして保管してください。
データを読み込めませんでした。ページを再読み込みしてください。
『ストリートの上にて』はワカコとの話まで進める
『時間稼ぎ』の後にタケムラとジャパンタウンで会い、オダとの接触を経てワカコに情報を求めます。タケムラと同乗しない場合も、自分でワカコのところへ行けば調査を続けられます。
ワカコから情報を得た後はタケムラの連絡待ちになります。通話がまだ来ない場合は、未完了の会話や目的文を確認し、別の依頼へ移る方法を勧めます。待ち時間を進める前に、進行中の別ジョブで集合や救出を引き受けていないかも見直しましょう。
『もっとスリルを』は警備室と山車の工作を分ける
市場で計画を聞いたら、まず警備室の端末を操作します。その後、アラサカ工業団地に入り、倉庫内の山車へ工作して外へ出る流れです。警備室だけ済ませてジョブが終わったと考えないようにしてください。
タケムラと一緒に偵察へ行く選択もあります。初回は同行して入口や見張りの位置を確認する方法を勧めます。強引に開ける扉の能力値が足りなくても、すぐ育成のやり直しを決めず、周囲の通路や別の入口を探してみましょう。
『安全策』では狙撃手の後にも戦闘がある
『安全策』には『もっとスリルを』と、パナム側の『戦いを生きる』の両方を終える必要があります。タケムラの連絡が来ない場合は、ヘルマンの取り調べまで進めたかも確認してください。連絡を受けてパレードの作戦を始めると、3人の狙撃手を無力化し、その後にネットランナーへ向かいます。足場の移動や罠があるため、目標までの直線距離より通路の高さと足元を確認して進めるのが勧めです。
ネットランナーの接続を外すとオダとの戦闘が始まります。接近攻撃への対処だけでなく、姿を隠して回復する動きにも注意しましょう。見失ったときにその場で止まらず、遮蔽物を使いながら移動先を探す方針を勧めます。戦闘後もタケムラの工作と会場からの脱出が残ります。
『索敵と殲滅』は出口へ直行する前に左の穴を探す
隠れ家の扉では4回ノックし、ハナコとの会話を進めます。襲撃で下の階に落ちた後、出口へ向かう表示に従うだけではタケムラを置き去りにします。救出したい場合は、起き上がって廊下に出たところで左側の壁の穴を通り、階段から上階へ戻ります。
タケムラがいる部屋の敵を倒し、彼と一緒に建物を脱出します。出口の後で本人と会話できたことまで確認してください。救出は『悪魔』の実績に関係する条件です。救出していなくてもアラサカ側の最終ルート自体は選べるため、ルートの解放と実績の条件は分けて管理しましょう。
