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能力値・パークの決め方と振り直し|サイバーパンク2077

能力値はキャラクターの育成方針を決め、パークは具体的な行動や戦い方を広げます。能力値とパークでは振り直しの扱いが違うため、試しに変更する前に、どちらの画面を操作しているか確認してください。

PC Steam Ver.2.5

使いたい行動を先に選ぶ

最初に、よく使う武器や行動を一つ選びます。敵をハックしたいなら知力のツリー、隠れて動くことを中心にしたいなら意志のツリーなど、目的に合うパークの説明を読み、そこへ届く育成を考えましょう。

武器の名前だけで方針を決めず、取得予定のパークがどの行動を強化するかを確認します。普段使わない攻撃のためにポイントを使うより、繰り返し使っている行動を改善するほうが、効果を実感しやすくなります。

能力値のリセットは1回、パークは個別に振り直せる

能力値のリセットは、1回のプレイスルーにつき一度だけです。日常的な装備の付け替えと同じ感覚で使わず、大きく育成方針を変えたいときに検討してください。

パークは非戦闘時に一つずつ、無料で何度でも振り直せます。まず使っていないパークを見直し、別のパークを試してから、能力値全体の変更が必要かを考えます。関連するパークを取得している場合は、画面の案内に沿って返還してください。

パークを変えたら同じ行動で試す

取得前後を比べるときは、武器や戦い方も一緒に変えないようにします。射撃、接近、ハックなど、確認したい行動を決め、使いやすくなった点と困った点を短くメモしておきましょう。

強いと感じる構成でも、回復や移動が自分に合わないと扱いにくくなります。すぐに最終形を決めず、パークの振り直しを使って、無理なく繰り返せる戦い方を探してください。

育成途中のメモと、レベル50の配分案を分ける

ビルド計画では、本編のレベル50時点を想定した能力配分案を保存できます。育成途中の数値や、次に取得したいパーク名と必要条件はメモへ残すと、途中の育成を見失いにくくなります。完成時の配分だけを見て、今使えるポイントをすべて消費しないようにしましょう。

1.x時代と2.xではパークの構成が異なります。古い記事の名称や配置をそのまま探すより、現在のゲーム画面で説明を確認してください。2.5で追加された戦い方を試したい場合も、必要なパークを読んでから既存の配分と比較します。