CONTROL Ultimate Edition初めての局内探索:地図・保存・能力強化の進め方
地図と案内板の使い分け、コントロールポイントでの保存と移動、能力ポイントとソースの用途を整理します。戦闘が難しい時のアシスト設定と、探索へ戻る目安も説明します。
PC Steam版・Ultimate Edition
オールデスト・ハウスは、ストーリーの進行と能力の習得で通れる場所が増えます。行けない扉をすべて開けようとせず、いまのミッションの行先と、戻るためのコントロールポイントを押さえて進みましょう。
戦闘の負担は、アシストモードの項目ごとに調整する
敵の攻撃が厳しく進めない時は、オプションのアシストモードを確認してください。エネルギー回復、サービスウェポンの再装填、受けるダメージ、照準の補助などを個別に調整できます。すべてを一度に変えず、困っている操作に合わせて選ぶと、何が楽になったかを確かめやすくなります。
暗い通路では明るさの設定も確認しましょう。現在のPC版にはゲームプレイの画角を調整する設定もあります。カメラや照準の感触を確かめてから戦闘へ進み、操作表示は自分が選んだキーボード・コントローラーの設定に合わせて読みます。
地図で区画を選び、案内板で通路と階層を確かめる
目的地と現在地が地図上で近くても、同じ階の通路でつながっているとは限りません。目的のセクターと部屋名を確認し、曲がり角の案内板や階段・エレベーターを探してください。ミッションの目標が変わった時は、次に向かう部屋名も読み直します。
数字付きの施錠扉は、対応するアクセス権を得てから開けます。高所や大きな溝は、後から得る空中浮遊で到達できる場合があります。今の能力で届かない寄り道は後へ回し、まず本編の進路を確保しましょう。
浄化したコントロールポイントを、保存と帰路の拠点にする
新しい区画では敵に対処し、使えるようになったコントロールポイントを浄化します。ここからファストトラベルやアストラル構築、能力の強化を利用できます。遠くの任意ミッションへ出かける前に、近くの拠点を開けておくと帰還しやすくなります。
進行はオートセーブで保存されます。中断する前は安全なコントロールポイントを利用し、保存処理を終えてから終了してください。死亡時の再開地点はチェックポイントです。本編終盤には途中の戦闘経過を記憶する地点もあるため、毎回すべての戦いを最初からやり直す前提で考える必要はありません。
能力ポイント・ソース・素材を別々に使う
敵を倒し続けるだけで、欲しい能力がすべて手に入るわけではありません。新しい超能力は本編や特定の任意ミッションでオブジェクトを浄化して修得し、能力ポイントでその性能を強化します。回避・シールド・洗脳の入手先は、能力の記事を参照してください。
ソースと素材は、武器の新しい形態の構築や強化にも使います。候補が出た時は、新しい形態を増やすか、使い慣れた形態を強化するかを判断しましょう。使わない低ランクの改造は分解できますが、現在装備している効果と比べてから整理してください。
| 資源・報酬 | 主な使い道 | 確認する場所 |
|---|---|---|
| 能力ポイント | 体力・エネルギー・各能力の強化 | コントロールポイントの能力メニュー |
| ソースと素材 | 武器の構築・強化、改造の作成 | アストラル構築 |
| 武器・個人用の改造 | 形態ごとの性能やジェシーの能力の補助 | 装備メニュー |
本編で能力を増やしてから、重要な任意ミッションへ戻る
序盤の「メリーチェイス」は回避を得られるため、管理人のオフィスへ向かう時に赤い点滅の部屋を確認しましょう。シールドや洗脳も任意ミッションから得ます。敵が強い場所では、そのまま何度も戦うだけでなく、別の能力や武器の強化を進めてから戻る選択もできます。
空中浮遊を得た後は、以前の高所や溝の先を再探索できます。冷蔵庫、鏡、モールド、時計のあるスレッショルドなどの寄り道は、それぞれの入口と必要な進行が異なります。本編の目標と任意の目標を切り替え、調べたい場所の記事へ進んでください。
