【P5X】キャトル(ルフェル)の評価・武器・意識・育成
単体・全体回復と炎上を持つ救援役。星火が時間経過で段階を進めるため、同じ味方へ毎回付け直すことが常に最善ではない。火炎主力の支援と、序盤の回復役を兼ねられる。
最終更新: 2026年9月5日 / 日本版Ver.4.8
評価と育成方針
ラヴァ・フレイムで回復を確保し、意識1の開幕炎上を活用。意識4はハイライトの全体火炎32%強化。堕天使の翼は星火対象への攻撃支援を増やすが、まず主力の武器と回復スキルの育成を優先する。
- 重要凸
- 意識1
- 次の候補
- 意識4
ルフェルのスキル性能
オウルファイア
敵単体に攻撃力113.2%/124.8%/117.9%/129.5%の火炎属性ダメージを与え、2ターンの間、炎上状態にし、その状態の敵の被回復量を30%低下させる。
オウルグリーン
味方単体のHPをルフェルの攻撃力67.4%/67.4%/70.2%/70.2%+1920/2334/2209/2623分、回復する。対象の残りのHPが50%未満の場合、回復量が19%/19%/20%/20%上昇する。
ヒーリングサテライト
味方全体のHPをルフェルの攻撃力42.1%/42.1%/43.8%/43.8%+1197/1456/1378/1636で回復する。選択した対象は回復量が24%/24%/25%/25%上昇する。
ハイライト
味方全体のHPをルフェルの攻撃力59.7%/59.7%/62.2%/62.2%+1700/2067/1956/2323で回復する。さらに1ターンの間、味方全体の攻撃力が33.2%/33.2%/34.5%/34.5%上昇する。
潜在能力(全効果)
森の賢者
スキルで敵を攻撃した時、最大3人の味方を『星火』状態にする。
援護の飛び火
自身の最大HPに応じて、自身のHP回復量が上昇する。HP12000で効果が最大となり、回復量が42.0%上昇する。
意識0~6の全効果と重要凸
赤毛の英雄
回復スキル使用時に選択した味方を1ターンの間、『星火Ⅰ』状態にする。さらに『星火Ⅰ』状態が終了した時、1ターンの間『星火Ⅱ』状態にする。
『星火Ⅰ』:攻撃力がルフェルの攻撃力4%分上昇する(最大160まで)。
『星火Ⅱ』:攻撃力がルフェルの攻撃力8%分上昇する(最大320まで)。
※『星火』は累積せず、1つのみ付与される。
フクロウの視界
戦闘開始時、残りのHPが一番高い敵を炎上状態にする。また、『星火』状態の味方の属性異常付着率が33%上昇する。
開幕にHP最大の敵へ炎上を付け、星火対象の属性異常付与も補う。常に任意の敵を選んで炎上させる効果ではない。
夜行性
『星火Ⅱ』状態の味方の被HP回復量が10%上昇する。
星火IIの対象の被回復量10%。星火Iのままでは同じ追加効果はない。
猛禽の羽ばたき
『オウルファイア』『オウルグリーン』のスキルレベルが2上昇する。
光翼の傘下
ハイライト能力追加:1ターンの間、味方全体の火炎属性の与ダメージを32%上昇させる。
ハイライト後1ターンの全体火炎32%。回復が不要でも火炎主力の大技前に使う選択肢になる。
羽づくろい
『ヒーリングサテライト』『怪盗戦技』のスキルレベルが2上昇する。
闇夜のかがり火
『星火Ⅱ』状態が終了した時、1ターンの間『星火Ⅲ』状態になる。
『星火Ⅲ』状態:攻撃力がルフェルの攻撃力8%分、火炎属性の与ダメージを20%、被HP回復量を10%上昇する。
星火II終了後にIIIへ進み、火炎20%などを付与。星火が累積してI・II・IIIを同時に持つわけではない。
★4完凸と★5無凸の武器比較
ラヴァ・フレイム
HP 1982 / 攻撃 555 / 防御 335
攻撃力が24.0%上昇する。場に『星火』が存在する時、『星火』の数に応じて、回復量が13.2%上昇する。
堕天使の翼
HP 2478 / 攻撃 694 / 防御 418
回復量が22.0%上昇する。『星火』状態の味方の被回復量が4.5%上昇し、攻撃力が22.0%上昇する。
武器を替えると何が変わるか
ラヴァ・フレイム完凸は攻撃力24%、場の星火の数に応じた回復量13.2%。堕天使の翼無凸は回復量22%、星火対象の被回復量4.5%と攻撃力22%。星4で全体へ星火を配れる場面と、星5で主力へ直接攻撃力を渡す場面を分けて比較する。
効果値は星4を改造6、星5を改造0で比較。記載した効果の差と、最終的なダメージの差は同じではない。
おすすめ啓示と育成ステータス
回復スキルは攻撃力参照だが、潜在能力はHP12000で回復量42%の上限へ届く。攻撃力だけ、HPだけの片寄った装備を避け、必要な回復量を確認する。
啓示セットと主属性
- セット候補
- 受容 + 恵愛
- 月・星・天
- 月: 回復量 / 星: 攻撃力 / 天: 攻撃力
- 副属性
- 主参照ステータスを優先
- スキル優先
- スキル3>スキル1>HL>スキル2
目標ステータス
- 目標
- 固定値なし。行動順とスキル条件を実戦で確認
使い方と行動順
-
回復対象を選ぶ
単体の大きな被害はオウルグリーン、全体被害はヒーリングサテライト。全体回復でも選択した対象だけ回復量が増える。
-
炎上と星火
余裕があればオウルファイア。潜在能力で最大3人へ星火を付け、回復だけではなく攻撃力支援の準備も行う。
消費SP・クールタイム
| スキル | 消費・待機 |
|---|---|
| オウルファイア | SP 22 |
| オウルグリーン | SP 24 |
| ヒーリングサテライト | SP 31 |
| skill_highlight | クールタイム 4ターン |
相性のよいキャラ
候補を同時に全員編成するわけではない。通常編成はワンダーに加えて前衛3人と解明1人。
