【P5X】クイーン(新島真)の評価・武器・意識・育成|日本版Ver.4.8

【P5X】クイーン(新島真)の評価・武器・意識・育成

我慢を5つ集めてブチ切れ状態へ入り、属性異常の数で核熱テクニカルを増やす単体主力。防御力低下など一般的な弱体だけでなく、炎上・凍結・感電・風襲といった属性異常を用意する。

最終更新: 2026年9月5日 / 日本版Ver.4.8

レアリティ★5
属性核熱
ロール反抗
ペルソナヨハンナ
入手期間限定

評価と育成方針

核熱フィニッシャーを先に。意識1で開幕からブチ切れへ入れるため、短期戦の準備が大きく変わる。意識2は異なる属性異常による貫通、意識6は変身ターンの追加行動が目的。

重要凸
意識1
次の候補
意識6

新島 真のスキル性能

スキル1|制裁ドリフト

制裁ドリフト

敵に攻撃力83.0%/91.5%/88.1%/96.6%の核熱属性ダメージを5回与える。2回目以降の攻撃は新たな対象が優先され、同一の対象に命中した時、与ダメージが20%になる。同時にそれぞれの攻撃ごとの対象にランダムな属性異常を付与する(付与されていない属性異常を優先して付与する)。
さらに攻撃対象が属性異常の場合、テクニカルが発生し、追加で攻撃力29.3%/29.3%/31.1%/31.1%の核熱属性ダメージを与える。
また選択した対象を2ターンの間、『極熱』状態にする。

スキル2|生徒会長の手腕

生徒会長の手腕

味方単体のHPを真の攻撃力52.7%/52.7%/55.9%/55.9%+1500/1824/1844/2168分回復し、2ターンの間、自身の攻撃力が48.8%/53.8%/51.8%/56.8%上昇する。
さらに『我慢』を3つ獲得し、敵の異なる属性異常の数ごとに追加で『我慢』を獲得する。

スキル3|沸き立つ怒り

沸き立つ怒り

敵単体に攻撃力210.6%/232.2%/223.6%/245.1%の核熱属性ダメージを与え、自身が『我慢』を2つ獲得する。
選択した対象が属性異常の時、テクニカルが発生し、攻撃力39.0%/43.0%/41.4%/45.4%の核熱属性ダメージを追加で与える。
『ブチ切れ』状態の時、このスキルは『爆発する怒り』に変化する。
『爆発する怒り』:敵単体に攻撃力243.6%/268.6%/258.6%/283.5%の核熱属性ダメージを与え、対象の異なる属性異常の数ごとにテクニカルが発生し、追加で攻撃力34.2%/37.7%/36.3%/39.8%の核熱属性ダメージを最大3回与える。

ハイライト

ハイライト

敵単体に攻撃力468.5%/516.5%/497.3%/545.3%の核熱属性ダメージを与え、『怒りのボルテージ』を2つ獲得して、次の効果を発動させる。
『怒りのボルテージ』を1つ消費して、敵にランダムな属性異常を1つ付与し、属性異常が2つになるまで続ける。次に、残りの『怒りのボルテージ』を全て消費して、この攻撃によるダメージを上昇させ、1つ消費する毎に20%上昇させる。

潜在能力(全効果)

作戦参謀

戦闘中、敵の異なる属性異常の数ごとに、自身の攻撃力が15.0%上昇する。

確固たる意志

戦闘開始時、ダメージ軽減率が6.0%上昇し、『ブチ切れ』状態になるたびに、ダメージ軽減率がさらに6.0%(最大18.0%まで)上昇する。

意識0~6の全効果と重要凸

意識0

激昂の簒奪者

スキルで敵を攻撃した時、『我慢』を1つ獲得する。また『ブチ切れ』状態でなければ、行動終了時、敵に付与されている属性異常の数に応じて追加で『我慢』を獲得する(ターン中に倒された敵も対象となる)。
ターン開始時に『我慢』が5つあれば『ブチ切れ』状態になることができ、2ターンの間、攻撃力が40%上昇、防御力が20%上昇、『沸き立つ怒り』が『爆発する怒り』に変化する。『ブチ切れ』状態が終了すると、全ての『我慢』が消失する。

意識1

正義執行

戦闘開始時に『我慢』を5つ獲得し、自身の行動時『ブチ切れ』状態になることができる。
『ブチ切れ』状態時は、追加で攻撃力が50%上昇し、与ダメージが35%上昇する。

開幕我慢5個で変身を準備し、変身中の攻撃力50%と与ダメージ35%も追加。初動と主力火力の両方を変えるため優先度が高い。

意識2

心は熱く頭は冷静に

『ブチ切れ』状態になった時、敵にランダムな属性異常を付与し、敵の異なる属性異常の数ごとに、自身の貫通力が6%上昇する。

変身時に属性異常を補い、異なる属性異常の数で貫通を得る。同じ炎上を複数重ねることと、複数種類の属性異常は区別する。

意識3

フルスロットル

『制裁ドリフト』『沸き立つ怒り』のスキルレベルが3上昇する。

意識4

世紀末覇者

ハイライト能力追加:『怒りのボルテージ』の獲得量が4つになる。さらに、敵に最大4つの属性異常を付与し、スキルによりダメージを与える回数が4回になる。

ハイライトの怒りのボルテージが4つに増え、異常の付与と攻撃を補強する。通常スキルのテクニカル上限まで4回に増えるわけではない。

意識5

私の怒りを思い知れ

『生徒会長の手腕』『怪盗戦技』のスキルレベルが3上昇する。

意識6

鉄・拳・制・裁!

『ブチ切れ』状態になったターンに、追加行動ができるようになる。この、追加行動は、ターン制限のある効果のターン数に影響しない。
また、『爆発する怒り』のSP消費が33%減少する。

ブチ切れになったターンに追加行動。ターン制限のある効果の残りを減らさず攻撃でき、強化を集中しやすい。SP消費減少も爆発する怒りが対象。

★4完凸と★5無凸の武器比較

★4完凸(改造6)

オメガナックル

HP 1649 / 攻撃 613 / 防御 359

攻撃力が24.0%上昇する。核熱属性のダメージを与える時、付与されている『我慢』1つ毎に、そのダメージが8.0%上昇する。

専用★5無凸(改造0)

核熱フィニッシャー

HP 2061 / 攻撃 766 / 防御 449

核熱属性の与ダメージが24.2%上昇する。属性異常の敵を攻撃する時、攻撃力が30.0%上昇する。味方が属性異常を付与した時、自身が『熱気』を1つ獲得する。『ブチ切れ』状態になった時、すべての『熱気』を消費して、次の核熱属性のスキルダメージが『熱気』1つ毎に10.0%(最大60.0%)上昇する。

武器を替えると何が変わるか

オメガナックル完凸は攻撃力24%と我慢1個につき核熱ダメージ8%。核熱フィニッシャー無凸は核熱24.2%、属性異常の敵への攻撃力30%、熱気消費による次の核熱スキル最大60%を持つ。星5の60%は次の1回であり常時強化ではない。

味方が属性異常を付けて熱気をため、ブチ切れに入って消費する。専用武器を持っていても、属性異常を用意しない編成では最大強化を使えない。

効果値は星4を改造6、星5を改造0で比較。記載した効果の差と、最終的なダメージの差は同じではない。

おすすめ啓示と育成ステータス

攻撃力・核熱ダメージ・CRTを整えつつ、異常付与は相方へ分担する。ハイライトは敵に不足する異常を付けるためにボルテージを使うので、すでに異常をそろえてから撃つ場合と追加ダメージが変わる。

啓示セットと主属性

セット候補
知覚 + 真理
月・星・天
月: 攻撃力 / 攻撃倍率 / 星: CRT倍率 / CRT発生率 / 天: 攻撃力
副属性
CRT発生率 / CRT倍率 → 攻撃力 / 攻撃倍率 / 貫通
スキル優先
スキル3>HL>スキル1>スキル2

目標ステータス

目標
固定値なし。行動順とスキル条件を実戦で確認

使い方と行動順

  1. 属性異常

    味方で異常を付け、必要なら制裁ドリフトで種類を補う。単体に5発すべてが最大倍率で入るわけではない。

  2. 我慢を準備

    生徒会長の手腕は回復しながら我慢を増やせる。意識1未満は、変身に必要な5個へ届く行動を選ぶ。

  3. 爆発する怒り

    ブチ切れへ入り、異なる属性異常を付けた主目標へ集中。最大3回の追加テクニカルを狙う。

消費SP・クールタイム
スキル 消費・待機
制裁ドリフト SP 20
生徒会長の手腕 SP 22
沸き立つ怒り SP 21
skill_highlight クールタイム 4ターン

相性のよいキャラ

候補を同時に全員編成するわけではない。通常編成はワンダーに加えて前衛3人と解明1人。

編成例と代用キャラ

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