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ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICONアリーナの解放とOS強化の振り分け

OST CHIPの入手先と、操作解放・火力・防御を強化する際の判断を説明します。

PC(Steam) / Regulation 1.09.1

「戦闘ログ回収」をクリアするとARENAとOS TUNINGが使えます。アリーナの下位ランカーから勝ち上がり、得たOST CHIPを機体OSへ使います。

対戦相手が増える条件

アリーナは傭兵データとの模擬戦です。対戦相手の上位ランクはストーリー進行で追加されます。勝てる相手がいなくなったらミッションへ戻り、追加されたランクをガレージで確認します。

使う操作から解放する

項目解放に使うチップ選ぶ条件
ブーストキック1AB接近後のキックを戦闘へ加える場合
ウェポンハンガー2肩に腕武器を載せ、持ち替えて使う場合
直撃補正調整4スタッガー後の追撃を強化する場合

火力と防御の振り分け

武器最適化は使用武器の属性へ合わせます。実弾・爆発・EN射撃と近接では項目が分かれています。被弾で先にAPを失う場合は、ACS 動的防弾制御調整やリペアキット 修復効果調整へ振り分けます。

コア拡張は解放後に装備する

OSで解放したコア拡張機能をアセンブルで装備します。使用回数と再使用までの冷却時間があり、回数が残っていても連続発動はできません。戦闘中はEXPANSION欄の残数を確認します。

COAMでOS強化をリセットする

OS強化はCOAMを支払ってリセットでき、消費したOST CHIPが戻ります。使う武器や戦い方を変えた際は、不要になった強化から振り直します。