ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICONアリーナの解放とOS強化の振り分け
OST CHIPの入手先と、操作解放・火力・防御を強化する際の判断を説明します。
PC(Steam) / Regulation 1.09.1
「戦闘ログ回収」をクリアするとARENAとOS TUNINGが使えます。アリーナの下位ランカーから勝ち上がり、得たOST CHIPを機体OSへ使います。
対戦相手が増える条件
アリーナは傭兵データとの模擬戦です。対戦相手の上位ランクはストーリー進行で追加されます。勝てる相手がいなくなったらミッションへ戻り、追加されたランクをガレージで確認します。
使う操作から解放する
| 項目 | 解放に使うチップ | 選ぶ条件 |
|---|---|---|
| ブーストキック | 1 | AB接近後のキックを戦闘へ加える場合 |
| ウェポンハンガー | 2 | 肩に腕武器を載せ、持ち替えて使う場合 |
| 直撃補正調整 | 4 | スタッガー後の追撃を強化する場合 |
火力と防御の振り分け
武器最適化は使用武器の属性へ合わせます。実弾・爆発・EN射撃と近接では項目が分かれています。被弾で先にAPを失う場合は、ACS 動的防弾制御調整やリペアキット 修復効果調整へ振り分けます。
コア拡張は解放後に装備する
OSで解放したコア拡張機能をアセンブルで装備します。使用回数と再使用までの冷却時間があり、回数が残っていても連続発動はできません。戦闘中はEXPANSION欄の残数を確認します。
COAMでOS強化をリセットする
OS強化はCOAMを支払ってリセットでき、消費したOST CHIPが戻ります。使う武器や戦い方を変えた際は、不要になった強化から振り直します。
