スタッガーと照準・ブーストの使い方
ACS負荷の蓄積から直撃までの攻撃順と、照準・移動の操作を整理します。
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICONは、パーツを組み替えた機体で立体的な戦場を進むアクションゲームです。ミッションの進行、ボスの攻撃への対応、アセンブルと3つの結末の分岐を調べられます。
PC(Steam) / Regulation 1.09.1

序盤は操作とEN管理、行き詰まった戦闘はボス別の攻撃表から確認できます。結末の選択点は分岐攻略にまとめています。
ACS負荷の蓄積から直撃までの攻撃順と、照準・移動の操作を整理します。
積載・EN負荷・照準追従を確認し、移動と武器を同じ機体へ組み合わせます。
OST CHIPの入手先と、操作解放・火力・防御を強化する際の判断を説明します。
装備変更・再開地点・回復・費用を整理します。
チャプター1の解放順、ストライダーと壁への進み方、BAWS工廠の探索、周回時に増える依頼を説明します。
グリッド086の扉を開く条件、海越えの衛星レーザー区間と補給、周回時の機密情報漏洩阻止を説明します。
中央氷原のミッション解放順、防衛と艦隊戦の目標、選択ミッション、周回で追加される依頼を説明します。
深度1〜3の進路、停電した隔壁の迂回、レッドガンとヴェスパーの選択、集積コーラル到達のALT版を説明します。
脱出後のタワー防衛、企業勢力迎撃とカーラ排除の後続ミッション、第三ルートのザイレム制御修正まで説明します。
「密航」の固定機体で、接近とブレードの冷却を管理して戦います。
「ウォッチポイント襲撃」で、防壁を壊してから追撃します。
「グリッド086侵入」で上部の炉と正面の弱点を狙います。
「海越え」の地上戦と飛行後で、回避する高さを切り替えます。
スタンニードルで顔を狙い、味方の狙撃後に攻撃を集中します。
「集積コーラル到達」で、斬撃を避けて停止中へ反撃します。
「封鎖衛星制止」で、防壁と高速接近に対応します。
「ザイレム撃墜」で、照射の射線を外して反撃します。
「コーラルリリース」で、取り巻きと本体を分けて対処します。
3種類の結末に対応する選択、周回で増える依頼、第三ルートを開く手順とミッションの再挑戦を説明します。