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Outer Wilds攻略

『Outer Wilds』のPC Steam版・本編攻略です。宇宙船と探索道具の使い方から、時間で姿を変える天体の通り方、Nomaiの遺跡に残された謎、最終航路とエンディングまでを案内します。

PC Steam製品版(確認2026年11月)

Outer Wilds

初めてなら飛行と道具の使い方を読み、Timber HearthとAttlerockから調べます。惑星を訪れる順番は固定ではありません。航行記録で気になった場所を選び、入口や条件が分かったら次のループで試します。

解答は記事内の折りたたみから開けます。量子の月への旅は任意の探索で、最終航路の必須条件ではありません。結末に関わる記事は下の「量子の仕組みと最終航路」から開けます。追加DLC「Echoes of the Eye」の攻略は含みません。

飛行・時間・基本の道具

初めての飛行と探索道具の使い方

宇宙船の減速と着陸、シグナルスコープ、偵察機、翻訳機、航行記録の使い分けをまとめます。まず近い場所で操作を覚え、見つけた手掛かりを次の行き先につなげます。

時間ループと待ち時間の使い方

地形が時間で変わる場所では、行き方に加えて到着する時期が重要です。ループをまたいで残る情報、焚き火での待機、Gabbroから教わる瞑想を説明します。

Sun Stationへの行き方と読むべき記録

太陽の近くを回るSun Stationへは、Ash Twinの専用ワープ塔から入れます。砂とサボテンの通路を抜けるタイミング、壊れた連絡路の渡り方、内部記録の要点を扱います。

天体ごとの探索ルート

Brittle Hollowの地下へ入り、Hanging Cityを歩く

地表から見える穴へ無計画に降りると、目的地より先に中央へ落ちてしまいます。まずRiebeckの拠点から地下の道を把握し、都市と地表をつなぐ帰路を見つけましょう。

Giant’s Deepの軌道施設と海の深部へ進む

軌道上で壊れている施設と、海面下の強い海流を別々に調べます。深部では海流を越えた後にも電気の障害があるため、一つ目を抜けただけで中心へ突入しないようにしましょう。

Dark Brambleで音とScoutを頼りにFeldsparへ会う

霧の中の光だけを追うと、目的地とは違う場所へ入ってしまいます。Timber Hearthの種から調べられることを使い、音とScoutの目印を照合して進みましょう。Feldsparの先には、別の天体で役立つ手掛かりがあります。

この先の解答を開く(ネタバレ)

Interloperの氷の下でNomaiの記録を追う

Interloperは太陽へ近づいたときに入口が変わる彗星です。氷とGhost Matterの洞窟は、Nomaiに何が起きたかを調べる探索の枝として扱えます。結末へ向かうための部品を必ず取りに来る場所ではありません。

量子の仕組みと最終航路

量子の月と本編の核心・結末を開く(ネタバレ)

Quantum Moonへ向かう三つの手掛かり

見失うと位置が変わる月には、飛び方だけでは解けない条件があります。三つの法則を学ぶ場所と、月面での使い方を順に確認できます。巡礼の到達先を含むため、必要な解法から開いてください。

Ash Twinの塔から閉ざされた施設へ

砂の下から現れる塔には、それぞれ行き先を示す形があります。施設への入り方を考える手掛かりから、転送の条件と内部の操作までを段階的に開けます。物語の核心を含みます。

霧の奥の目的地と座標を探す

同じ光を追っても、信号の種類が違えば別の場所へ着きます。目的地への経路、近づくと危険な生物への対処、航行に必要な情報を分けて確認できます。到達先と装置の用途は必要な節を開いてください。

最後の航行の準備と、その先の進み方

探索で得た知識を、一度の航行につなぐ段階です。出発前の確認と取り返し方から、到着後に操作が止まりやすい場面まで扱います。本編の結末を含むため、先へ進めたいところだけ開いてください。