アントニオ ベルペーゼ
初期装備:鞭
10レベルごとに威力が10%増え、最大50%まで上がります。
最初から使えます。
GAMEX / VAMPIRE SURVIVORS
本編・DLCのキャラクターを検索できます。初期武器、固有能力、隠しキャラクターの解放手順を確認できます。
初期装備:鞭
10レベルごとに威力が10%増え、最大50%まで上がります。
最初から使えます。
初期装備:炎の杖
10レベルごとにクールダウンが5%短くなり、最大15%短縮します。
初期装備:ミススペルの炎
紅蓮の炎を追加で所持して開始します。レベルごとに移動速度・威力・呪いが増え、クールダウンが短くなります。
初期装備:パコ・バッティリア
瀕死になると最大HPが32増え、HPを回復します。最大HPへの加算は665が上限で、全回復すると再び発動できます。
初期装備:マッゾ・ファミリア
レベルに応じて初期武器が強くなります。残り復活回数に応じて弾数が増え、復活すると仲間のコウモリを呼び出します。
初期装備:トロッコ
20レベルごとに弾数が1増え、最大3まで加算されます。
初期装備:超自然の雷撃
コインを拾うと初期武器が発動し、被ダメージは所持コインで受けます。FOILのサバイバーカードを引く確率が4倍です。
初期装備:キャンディボックス
レベルごとに強欲が1%増えます。ゴールドフィーバーが長く続きます。
初期装備:無限の刃
基礎の弾速が110%低いため、初期武器の刃がその場に残りやすいキャラクターです。
初期装備:五芒星の魔法陣
1レベル上がった状態で開始します。
初期装備:マギストーン
30秒ごと、またはリロールアップ取得時にサイコロを振ります。出目で運が増減し、移動速度の上昇や敵の強化も起こります。
初期装備:黒色のドリル
1レベルごとに攻撃範囲が+1%拡大します。
初期装備:武器枠とは別に白と黒の鳩で攻撃します。
レベルごとに回復が1、運が1%増え、100レベルごとに復活回数も1増えます。武器枠を使わない純白の鳩と漆黒の鳩で攻撃します。
初期装備:月桂樹
1レベル上がった状態で開始します。5レベルごとに鎧が1増え、最大5まで加算されます。
初期装備:王の聖書
効果時間と弾速が40%高く、移動速度が40%低いキャラクターです。
初期装備:漆黒の鳩
基礎の運が100%高い一方、HPや攻撃関連の能力が低く、序盤の生存に注意が必要です。
初期装備:ヘヴンソード
レベルごとに成長効率が2%増えます。
初期装備:ガイアのまなざし
オーバーヒールが30たまると、ランダムな能力に永続ボーナスが付きます。
初期装備:ナイフ
対応する武器の弾数が1増えます。
キャラクター選択でコインを使って購入します。
初期装備:獰猛な猫
1レベルごとに弾速が+1%加速します。
初期装備:皆殺しの魔弾
初期武器がレベルに応じて強くなります。レベルごとに呪いが1%増え、壁を通り抜けられます。
初期装備:ブレスレット
レベルごとに呪いが1%増えます。通常は進化に使えない早い時間の宝箱でも進化を狙えます。
初期装備:時止めのナイフ
1レベル上がった状態で開始します。5レベルごとに成長効率が10%増え、最大50%まで加算されます。
初期装備:魔法の杖
5レベルごとに成長効率が10%増え、最大30%まで加算されます。
キャラクター選択でコインを使って購入します。
初期装備:十字架
復活回数が1多い状態で開始します。レベル33でさらに1回増えます。
初期装備:斧
10レベルごとに威力・移動速度・呪いが5%増え、それぞれ最大20%まで加算されます。
初期装備:聖なる杖
聖なる杖で開始します。威力が高く、クールダウンが短い一方、移動速度は低めです。
初期装備:魂狩りの鎌
魂狩りの鎌で開始します。基礎の移動速度が100%高く、遠くのレリックや棺を探す用途にも向いています。
初期装備:血染めの鞭
威力、弾速、効果時間、攻撃範囲、クールダウンが1分ごとに変化します。
初期装備:斧または死神の鎌。能力もランダムです。
キャラクター選択を開くたびに基礎能力が変わり、初期武器は斧か魂狩りの鎌になります。
初期装備:骨
20レベルごとに弾数が1増え、最大3まで加算されます。
初期装備:祝福の花束
20レベルごとに弾数が1増え、最大3まで加算されます。
初期装備:ペンシン・ファッチャ
武器を進化させると洪水を起こします。瀕死になると周囲の経験値ジェムをまとめて吸い寄せます。
初期装備:軌跡の魔弾
5レベルごとに弾速が10%増え、最大30%まで加算されます。
キャラクター選択でコインを使って購入します。
初期装備:魂食らい
移動速度が極端に低く、序盤は攻撃範囲にもマイナス補正があります。魂食らいで周囲の敵を攻撃します。
初期装備:ニンニク
アイテム回収範囲が+25%拡大、最大HPが30減少します。
初期装備:マナの歌
1レベルごとに効果時間が+1%延長します。
初期装備:雷の指輪
攻撃範囲が30%広く、序盤はクールダウンが大きく短縮されます。
初期装備:拳銃『フィエラ』
1レベルごとに威力が+1%増加します。
初期装備:勝利の剣
勝利の剣で開始し、レベルに応じて威力と成長効率が伸びます。通常より多くのアルカナを選べ、リロール・スキップ・選択肢消去の回数も多いキャラクターです。
初期装備:初期武器がランダムです。
初期武器と能力の変化がランダムに決まります。
初期装備:フワラフワルウ
敵の出現数が100増加します。
初期装備:聖ジャヴェリン
序盤はクールダウンが短く、レベルアップ時にキャンディボックスやアルマ・ジロを得ることがあります。
初期装備:通常の初期武器はなく、レベルに応じて隠し武器の雷の指輪が増えます。
8レベルごとに武器枠を使わない雷の指輪が増え、最大6個になります。被ダメージ時にも雷で反撃します。
初期装備:キアラ・ストーン
サバイバーカードを取得でき、黄金の卵の所持数に応じてカードの成長倍率が上がります。初期武器のダメージもレベルに連動します。
初期装備:グラス・ファンダンゴ
瀕死になると周囲の敵を10秒間凍結させます。
初期装備:飛び交う家財道具
20レベルごとに弾数が1増え、最大3まで加算されます。開始直後には一時的な弾数ボーナスもあります。
初期装備:破滅の鳩
レベルごとに回復・威力・攻撃範囲・弾速・効果時間・運が伸び、クールダウンも短くなります。初期HPが少ないため、序盤を慎重に進めます。
初期装備:フォトストーム
開始時武器がレベルアップする際に強化されます。大量の敵を倒すとファンが増えます。
初期装備:フェイザー
クールダウンに応じて、全武器を2度発動することがあります。
初期装備:聖水
最大HPが50多く、毎秒0.5HPを回復します。序盤は攻撃範囲が大きく広がります。
初期装備:純白の鳩
基礎HPが1しかありませんが、レベル100で最大HP、レベル200で鎧に大きなボーナスが付きます。
初期装備:レベルによる変身で隠し武器が増えます。
レベル16と36で姿が変わり、能力と隠し武器が強化されます。被ダメージ時に反撃します。
初期装備:チェリーボム
20レベルごとに弾数が1増え、最大3まで加算されます。
初期装備:弾薬アパラチア
宝箱が出ることのある爆発物を追加で発見できます。光源に触れるだけで破壊できます。
初期装備:聖なる風
レベルごとに威力・弾速・効果時間・攻撃範囲が0.5%増えます。
初期装備:ゴートの矢
レベルごとに運が1%上昇します。飛行します。
初期装備:オプティカル・ショット
視界に入る敵の数に応じて、威力とクールダウンにボーナスが加算されます。
初期装備:アルカート・スウォーブ
チャージでソウルスチール、レベルアップでダーク・インフェルノを発動します。オーバーヒール8でサモンスピリット、瀕死時に百なる一の剣を発動し、HP消費を防ぎます。
初期装備:精霊の指輪
召喚されたネコを回収すると、ステータスボーナスを獲得します。瀕死になると独壇場が発生します。
初期装備:エンドギア
時計仕掛けの武器を複数召喚します。
初期装備:スプレッド・ショット
移動速度により鎧が増加します。追加コンテンツ固有のアイテムを見つけることがあります。
初期装備:完全焼却
瀕死になると復活回数が1増えます。敵を倒すと、次の分の開始時に呼び出すスケルトンが増えることがあります。HP消費を防ぎます。
初期装備:武器枠を使わないスターフレイルを持ちます。
隠し武器のスターフレイルを持ちます。敵の15%が牙抜き状態で出現し、倒した敵を仲間にすることがあります。
初期装備:ハイドロストーム
オーバーヒール32で、所持している紋章系の武器を発動します。周囲の地形に水が広がります。
初期装備:斧
武器枠を使わない斧を複数持ち、周囲へ斧を投げて攻撃します。
初期装備:破滅
ダルカナ「VI - 月光のボレロ」を追加で所持して開始します。
初期装備:暗黒天の訪れ
地獄属性の武器を強化して使えます。ブラッド属性の武器で倒した敵が血を落とし、最後の吐息では集めた血に応じて威力とクールダウンに一時的な補正が付きます。
初期装備:幻惑の着物
武器のクールダウンが無効になります。移動中、 一定の間隔で攻撃します。
初期装備:ドミナス・イラ
オーバーヒールで威力と呪いが伸びます。レベル11までは、4番目のレベルアップ候補としてエボニー・ディアボローグを選べます。
初期装備:ロングガン
累計撃破数が一定に達するたび、弾速と威力が上がります。この能力による弾速の加算は最大50%です。
初期装備:サモンスピリット
一定数の敵を倒すと、レベルごとに伸びる能力を選べます。選択は最大5回です。
初期装備:トリナム・カストデム
すべてのレベルで威力+1%を獲得します。
初期装備:パンチ
ひらめき技を使うと威力が上昇します。フォルミナとチームを組みます。瀕死になると独壇場が発生します。
初期装備:ファイヤーアーム
HPが減るほどクールダウンが短くなり、移動速度と弾速が上がります。クールダウンの短縮は最大50%です。
初期装備:エボニー・ディアボローグ
アルカナXXI - 血のアストロノミアで開始します。HP消費を防ぎます。
初期装備:ソニック・ブルーム
クールダウンを減少させ、攻撃範囲を拡大します。追加コンテンツ固有のアイテムを見つけることがあります。
初期装備:小斧
最後の吐息で最大HPが1.5倍になり、10秒間無敵になります。被ダメージ時には攻撃能力が一時的に上がり、残りHPが少ないほど補正が大きくなります。
初期装備:フィボナッチ炭酸
レベルアップの際にスキップを使うと、サバイバーカードを引くことがあります。
初期装備:武器枠を使わないドミナス・イラを持ちます。
呪いに応じたチャージ能力で、所持するドミナス系武器をまとめて発動します。HP消費を防ぎ、飛行できます。
初期装備:ロックストライク
追加アルカナXI - 真珠の舞踊曲で開始します。
初期装備:トロールボム
20レベルごとに弾数が1増え、最大4まで加算されます。
初期装備:ルミナーレ
2レベルごとにボンバーコインを1枚獲得します。
初期装備:無限回廊
アルカナI〜XXIを所持して開始します。
初期装備:レイジングファイア
シャーロットを操作し、ジョナサンと一緒に戦います。
初期装備:レイジングファイア
成長効率に応じたチャージ能力で、所持するヴェルナンデスの魔術書系武器をまとめて発動します。
初期装備:グロス・ミケーレ
開始時にサバイバーカードを選べ、光源からも取得できます。ボスのHPを減らし、一部の特殊攻撃を防ぎます。
初期装備:しっこくのムチ
強欲が威力・攻撃範囲・鎧に影響します。悪魔城の特殊アイテムを見つけることがあります。
初期装備:メタルクロー
強欲と呪いは威力を増加します。追加コンテンツ固有のアイテムを見つけることがあります。
初期装備:虚無からの叫び
復活回数が1を超えた分だけ、パッシブの所持枠が増えます。瀕死時と最後の吐息で初期武器を連続発動し、復活時にはビロード十二面体が出現します。
初期装備:デ・クストース
トリナム・カストデムを装備すると、能力が強化された姿に変身します。
初期装備:ダークリフト
黒檀と深紅の石を取得していると、一定数の敵を倒した際に一時的に変身します。
初期装備:レポート!
誰かの武器が最大レベルに到達するたびに、ステータスボーナスを獲得します。
初期装備:サラメンダー
レベルアップごとに、所持している炎属性武器の基礎ダメージが増えます。
初期装備:魂狩りの鎌
魂狩りの鎌で開始します。黒檀と深紅の石を取得すると、レベル80でメガロ・デスへ変身します。
初期装備:ストーカー
外見によって基礎能力が変わります。瀕死になると独壇場が発生します。
初期装備:エボニー・ディアボローグ
最後に取得・進化させた武器の隠しコピーを持ちます。
初期装備:ブローヴァ
瀕死時と復活時に独壇場が発生し、そのたびにクールダウンが短くなります。短縮は最大20%です。
初期装備:アヌラ
32以上のオーバーヒールでヴェルナンデスの魔術書から装備しているいずれかの武器が発動します。
初期装備:スペルストリング
レベル10でスペルストリームを、 レベル20でスペルストライクを獲得します。レベル30でアカデミーバッジを獲得します。
初期装備:ヘックス
敵の出現数が50増加します。HP消費を防ぎます。
初期装備:ラッキー・スワイプ
レベル2・12・22で追加のパッシブを選べます。
初期装備:アルカードスピア
瀕死になると20秒間無敵になり、近くの敵へダメージを与えます。
初期装備:骨
選んだ1人を操作し、残る2人が仲間として同行します。初期武器と能力は、操作するキャラクターによって変わります。
初期装備:選んだ使い魔によって変わります。使い魔ごとの武器を見る
20レベルごとに弾数が1増え、最大3まで加算されます。
初期装備:通常の初期武器はありません。
水面の上を移動できます。
初期装備:フランベルジュ
通常よりも頻繁にひらめき技が発動します。瀕死になると独壇場が発生します。
初期装備:通常の初期武器はありません。
武器を持たず、基礎HP1・移動速度+100%で開始します。ゲームキラーを持つため通常のレベルアップはできません。周囲を攻撃するダルカナを組み合わせると戦いやすくなります。
初期装備:セイバー機関銃
習得した技を発動するたびに効果時間が伸び、最大400%まで加算されます。ボーニーが同行し、瀕死になると独壇場が発生します。
初期装備:ラハブの氷剣
オーバーヒールが32たまるとソルベットを発動します。
初期装備:テネブリス・トニトルス
8レベルごとに隠し武器の雷の指輪を取得します。最大6個まで増え、被ダメージ時にも発動します。
初期装備:藍の泡
20レベルごとに弾数が1増え、最大4まで加算されます。
初期装備:LunarMight
ダメージを受ける代わりにHPを回復するが、現在のタイムリミットに到達すると消滅します。また、真珠の勾玉を持って開始します。
初期装備:シャドー・サーヴァント
レベルアップ時に経験値を吸い寄せます。致命的なダメージを受けると、1ライフにつき1回ワールドイーターを発動します。
初期装備:ポケットナイフ
アルカードと同じくチャージ・レベルアップ・オーバーヒール・瀕死時の特殊攻撃を持ちます。
初期装備:バイタルスキャン
通常の攻撃でダメージを与えたり受けたりできず、壁を通り抜けられます。ステージの制限時間に達すると消滅します。
初期装備:ヴォル・ウンブラ
アルカナXIII - 悪の季節で開始します。HP消費を防ぎます。
初期装備:カーブナイフ
報復時またはオーバーヒール+8の際に装備しているいずれかのナイフを発動します。追加コンテンツ固有のアイテムを見つけることがあります。
初期装備:破片一掃
復活すると復活回数が1増えます。近くの仲間の鎧と回復を強化し、壁を通り抜けられます。
初期装備:RPG
20レベルごとに弾数が1増え、最大3まで加算されます。無敵状態では弾数が2倍になります。
初期装備:メイス
10レベルごとにランダムな使い魔を呼び出します。最大4体まで同行します。
初期装備:シルバーリボルバー
視界に入る敵の数に応じて、攻撃範囲と運のボーナスを獲得します。
初期装備:ハット
20レベルごとに弾数が1増え、最大4まで加算されます。
初期装備:ヴァルマンウェ
ヴァルマンウェ、ティルフィング、ルーンソードを強化して使えます。レベル15までは、4番目のレベルアップ候補に紋章が出ることがあります。
初期装備:初期武器なし。
瀕死になると独壇場が発生します。独壇場が発生すると、威力ボーナスを獲得します。
初期装備:シャープ・タン
大量の敵または味方を倒した後、強さが増し一時的に無敵状態になります。
初期装備:武器枠を使わない踏みつけ攻撃を持ちます。
数歩進むたびに地面をたたいて攻撃します。鎧が増えるほど体が大きくなります。
初期装備:選んだ使い魔によって変わります。使い魔ごとの武器を見る
20レベルごとに弾数が1増え、最大3まで加算されます。
初期装備:トライデント
10レベルごとにランダムな使い魔を呼び出します。最大6体まで同行します。
初期装備:百八つの呼応する祈り
20レベルごとに弾数が1増え、最大4まで加算されます。
初期装備:シャドー・サーヴァント
敵を倒すと最大HPが伸びます。広範囲の敵を飲み込むワールドイーターを使います。
初期装備:ソウルスチール
13回目のジャンプごとに、装備した武器をランダムに発動します。HP消費を防ぎます。
初期装備:インフェルノラトロ
開始時にサバイバーカードを選べ、光源からも取得できます。カードの成長倍率が4倍です。
初期装備:ルーンソード
HP消費を防ぎます。レベルごとのボーナスを選択できます。
初期装備:鉄球
レベル10で追加アルカナVII - 鉄紺色の意志を獲得します。特別なアイテムや真実の鏡を5レベルごとに発見できます。
初期装備:ジャヴェリン
ジョナサンを操作し、シャーロットと一緒に戦います。
初期装備:ジャヴェリン
弾速に応じたチャージ能力で、所持する紋章系の武器をまとめて発動します。
初期装備:ゲイルフォース
追加アルカナVI - 癒しのサラバンドで開始します。2レベルごとにハート回復を獲得します。
初期装備:ヴァニタスの鞭
追加アルカナXIX - 紅蓮の炎で開始します。HPが低下すると威力が増加します。追加コンテンツ固有のアイテムを見つけることがあります。
初期装備:ビブーティの鞭
レベル7までは、4番目のレベルアップ候補としてヴェルナンデスの魔術書を選べます。6レベルごとに、所持する対象の魔法武器が1段階強化されます。
初期装備:閃光の矢
レベルごとに運を1%獲得します。レベル30でアカデミーバッジを獲得します。
初期装備:ケレメット・モルブス
アルカナXVII - 見つかりし絵画で開始します。+8でオーバーヒールすると、ケレメット・モルブスが発動します。
初期装備:初期武器なし。
瀕死になると独壇場が発生します。独壇場が発生すると、回復力ボーナスを獲得します。
初期装備:双龍刀
新たなひらめき技を発動するたびに、復活回数を1獲得し、成長効率が+5%増加します。瀕死になると独壇場が発生します。
初期装備:ショートガン
累計撃破数が一定に達するたび、弾速が上がり、クールダウンが短くなります。この能力による加算は弾速50%、クールダウン短縮25%が上限です。
初期装備:錬金の鞭
レベル5で隠し武器のスヴァローグの像を取得します。ヴァンパイアキラーを持つと、多くの能力が強化されます。
初期装備:ルミナーレ
レベルごとに成長効率が上がります。古の静かなる聖域を追加で所持して開始します。
初期装備:グレイブ
最初から術「天雷」を使えます。瀕死になると独壇場が発生します。
初期装備:ネコの仲間と一緒に戦います。
瀕死になると独壇場が発生します。独壇場が発生すると、仲間を1体獲得します。
初期装備:コキュートス
ロレッタを操作し、ステラと一緒に戦います。HP消費を防ぎます。
初期装備:コキュートス
HP消費を防ぎます。
初期装備:CUレーザー
復活回数が1多い状態で開始します。復活後は全ステータスがボーナスを得ます。追加コンテンツ固有のアイテムを見つけることがあります。
初期装備:プリズムミサイル
レベルアップ時にロザリオを発動します。復活後、 一時的な威力、 クールダウン、 そして移動速度ボーナスを獲得します。
初期装備:ククリ
隠しアイテム「災厄の指輪」を持った状態で開始します。敵の出現数が50増加します。瀕死になると独壇場が発生します。
初期装備:ブラッドチャリス
最初からヴァーミリオン・サンズの技を使えます。
初期装備:スカーレット・ニードル
4レベルごとに回復を0.1獲得します。反撃、瀕死時、最後の吐息:広範囲に及ぶ血のまじないを発動します。
初期装備:武器枠を使わない固有の攻撃を持ちます。
レベルアップで強くなる隠し武器を持ち、飛行できます。
初期装備:守護者の小盾
レベル2から10レベルごとに仲間を獲得します。オーバーヒールにより、威力がわずかに増加します。オーバーヒール+32により、現在の仲間全員が一時的に強化されます。
初期装備:エスキッジブール
ダメージを受けた後、 一時的な鎧ボーナスを獲得します。レベル30でアカデミーバッジを獲得します。
初期装備:イニレ・ラピドゥス
強欲が高く、狂乱の調べを持って開始します。最初は動けませんが、イニレ・ラピドゥスが発動すると移動できるようになります。
初期装備:円盤
オーバーヒールで弾速が伸びます。無敵状態では威力が大きく上がります。
初期装備:百八つの数珠
攻撃範囲が一定間隔で拡大します。
初期装備:魂狩りの鎌
魂狩りの鎌で開始し、隠し武器の巨大な手で周囲を攻撃します。基礎の威力が高いキャラクターです。
初期装備:ワイングラス
ドラキュラの変身後の姿で開始し、巨大な爪で攻撃します。レベルと呪いに応じて威力が増え、100レベルごとに復活回数が1増えます。
初期装備:ヴェルナンデスの魔術書
敵の出現率を50増加させます。HP消費を防ぎます。
初期装備:武器枠を使わない固有の攻撃を持ちます。
インポスターの強化形態で開始します。通常の武器枠とは別の攻撃を使います。
初期装備:通常の武器枠を使わない攻撃を持ちます。
敵からダメージを受けず、制限時間に達すると消滅します。武器枠を使わない108ボッチェを持ちます。
初期装備:通常の武器枠を使わない攻撃を持ちます。
現在HPと最大HPが同じ値になり、回復すると両方が増えます。被ダメージ時には最大HPも減ります。回復の能力値が、アイテムや武器による回復にも反映されます。
初期装備:ダークリフト
オルロックの変身後の姿で開始します。通常形態より基礎の最大HPと威力が高くなります。
初期装備:FireStall
ダメージを受けると、一時的に威力が上がります。
初期装備:夜の剣
1レベルごとに威力が+1%増加します。
初期装備:春夏秋冬
大量に敵を倒すと一定の期間強くなり、 無敵になります。
初期装備:銀の風
回復の能力値が、アイテムや武器による回復にも反映されます。オーバーヒールで最大HPが増えます。
初期装備:レフェクティオ
追加アルカナII - 黄昏の鎮魂歌で開始します。
初期装備:カイザーナックル
紋章系の武器を強化して使えます。反撃時には、所持しているカイザーナックル、ラピステ・テピスト、ブレスレット系の武器を発動します。
初期装備:直感
固有の技で攻撃します。20レベルごとに弾数が1増え、最大4まで加算されます。
初期装備:不幸への転落
最後の吐息が発動すると、最大HPを半分にしてランダムなダルカナを取得します。復活後は、追加のダルカナを最大3枚まで取得する機会があります。
初期装備:解放済みの聖なる武器で開始します。
コレクションで解放した聖なる武器を持って開始し、それらを強化して使えます。
初期装備:ソニック・ダッシュ
アルカナIV - 目覚めを持って開始します。7分と14分を生き残ると、追加のアルカナを選択できます。
初期装備:ダイバー爆弾
弾速の上昇に応じて威力が増えます。破壊すると周囲を攻撃する爆発樽が出現します。
初期装備:天体ブースター
光源からサバイバーカードを取得できます。パッシブは最大100個まで所持できます。
初期装備:スピリット・トルネドの召喚
固有の吸引能力でアイテム、光源、敵を引き寄せます。
初期装備:プリズム・ラス
鎧により威力が増加します。追加コンテンツ固有のアイテムを見つけることがあります。
初期装備:手裏剣
威力に応じたチャージ能力でニュートロンボムを発動します。
初期装備:ティルフィング
アルカナXVI - スラッシュで開始します。全体的なクリティカルダメージが増加します。
初期装備:プラチナの鞭
追加アルカナIX - 聖なる血統で開始します。追加コンテンツ固有のアイテムを見つけることがあります。
初期装備:ケレメット・バブルス
追加アルカナI - ジェミニで開始します。
初期装備:パーティー・ポッパー
20レベルごとに弾数が1増え、最大4まで加算されます。
初期装備:百なる一の剣
オーバーヒールをためると、追加の剣が最大12本まで増えます。剣が増えるほど、次に必要な回復量も多くなります。
初期装備:グロブス
レベルごとにクールダウンが短くなります。アルカナ「XII - 時の果て」を追加で所持して開始します。
初期装備:悪食の瞳
金貨と金貨袋を拾うとXPを獲得します。一時的に威力が減少した状態で開始します。
初期装備:スターフレイル
レベルごとに回復が0.02増えます。1ライフにつき1回、致命的なダメージを受けると炎の息を発動します。復活時に錬金の鞭を進化させます。
初期装備:FireFall
空間をゆがめて敵を混乱させます。FireFall、FireWall、FireBallを強化して使えます。
初期装備:サイエンス・ロック
10レベルごとに運が10%下がり、最大90%減少します。10レベルごとに、以後のレベルアップで伸びる能力を最大5回まで選べます。
初期装備:ウンブラ
レベルごとに呪いが1%増えます。瀕死になると20秒間無敵になり、周囲へダメージを与えます。
初期装備:コンフォデレ
レベルごとに威力が1%増えます。チャージで、所持するエボニー・ディアボローグ系武器をまとめて発動します。
初期装備:便利な通気口
被ダメージ時に姿が変わることがあり、最大HPが増えます。変身時に落とす体の一部を拾うと回復できます。姿によっては周囲への攻撃も発生します。
初期装備:ブレード・クロスボウ
移動速度によってクールダウンが減少します。追加コンテンツ固有のアイテムを見つけることがあります。
初期装備:風の鞭
成長効率が威力・攻撃範囲・鎧に影響します。悪魔城の特殊アイテムを見つけることがあります。
初期装備:初期武器はありません。固有能力でアイテムを出現させます。
20レベルごとに弾数が1増え、最大4まで加算されます。武器枠とは別に、連射・バリア・手榴弾のアイテムを定期的に出現させます。瀕死時にもアイテムがまとめて出現します。
初期装備:タウンソード
倒した敵が仲間になります。最大HPが上がると、最大仲間数も増えます。瀕死になると独壇場が発生します。
初期装備:トライデント
ベリガンを操作し、ギャイボンと一緒に戦います。トライデントを強化して使え、仲間が倒されると能力が上がります。
初期装備:しっこくのムチ
ダメージを受けると隠し武器の鞭を発動します。弾速を上げると、再発動までの間隔が短くなります。
初期装備:手りゅう弾
レベルごとに威力が1%増え、HP消費を防ぎます。1ライフにつき1回、致命的なダメージを受けるとソウルスチールを発動します。
初期装備:ソニック・ウィップ
オーバーヒール+8の際に一時的なクールダウン減少を得ます。追加コンテンツ固有のアイテムを見つけることがあります。
初期装備:武器枠を使わない藍の泡を持ちます。
オーバーヒール16ごとに、最大30体まで仲間を呼び出します。8レベルごとに隠し武器の藍の泡も増え、最大6個になります。
初期装備:LunarMight
オーバーヒール64ごとに、最大レベルに達していない藍の泡や月光系武器が出現します。藍の泡とペンシン・ファッチャ系の武器を強化して使えます。
初期装備:追尾ミサイル
威力により鎧が増加します。追加コンテンツ固有のアイテムを見つけることがあります。
初期装備:プネウマ・テンペスタ
ステラを操作し、ロレッタと一緒に戦います。HP消費を防ぎます。
初期装備:プネウマ・テンペスタ
HP消費を防ぎます。
初期装備:武器枠を使わない反撃能力を持ちます。
5レベルごとに鎧が1増え、被ダメージ時に反撃します。水平方向へ自由に動けません。
初期装備:ナイトメア
アルカナXVIII - 幻惑のブーガルーを持った状態でゲームを開始します。
初期装備:アイスファング
追加アルカナXIV - 石英の牢で開始します。追加コンテンツ固有のアイテムを見つけることがあります。
初期装備:夜の召喚
隠された夜の剣で開始します。ベースとなる武器が進化すると、 より強力なバージョンへと変化します。
初期装備:グランドクロス
一時的にクールダウンが減少した状態で開始します。オーバーヒールによってクールダウンがわずかに減少します。ロザリオが出現しやすくなります。
初期装備:ドラゴンウォーターの鞭
アルカナ「X - 幸先」を追加で所持して開始します。10レベルごとに弾数が1増え、最大3まで加算されます。
初期装備:フルーレ
20レベルごとにクグツが1体増え、最大4体まで同行します。瀕死になると独壇場が発生します。
初期装備:アイアンシールド
オーバーヒールで強欲が伸び、無敵状態では強欲が2倍になります。黄金色のディスコを持って開始します。
初期装備:ワイングラス
レベルごとに威力が1%増え、100レベルごとに復活回数が1増えます。呪いに応じても威力が増え、1回の被ダメージを10以下に抑えます。黒檀と深紅の石を取得すると、レベル80でメガロ・ドラキュラへ変身します。
初期装備:ニテンス
オーバーヒール8で、所持しているエボニー・ディアボローグ系の武器をランダムに発動します。HP消費を防ぎます。
初期装備:オーラブラスト
オーラブラストで反撃します。+8でオーバーヒールすると、オーラブラストと装備してある武器の中からランダムで発動します。
初期装備:ジェマ・トルペンス
ジェマ・トルペンス、軌跡の魔弾、マギストーン、キアラ・ストーンを強化して使えます。レベルに応じて強くなる隠し武器の軌跡の魔弾も持ちます。
初期装備:トニトルス
アルカナ「III - 悲劇の王女」を追加で所持して開始します。移動しながら対象武器を使うと、クールダウンを短縮できます。
初期装備:使い魔の鍛冶屋
敵からダメージを受けず、制限時間に達すると消滅します。
初期装備:ナイフ
ナイフ系武器を強化して使えます。懐中時計が出やすく、取得するとクールダウンと移動速度にボーナスが付きます。
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