BIOHAZARD 7 resident evil戦闘と調合:ガード・弾薬・薬液の使い分け
接近された時のガード、回復と弾薬の準備、薬液・薬液(強)を使う調合を整理します。8通りの基本レシピと、分離剤で用途を変える時の注意を掲載します。
PC Steam版・本編
弾をすべて撃ってから逃げ道を探すより、撃つ位置と下がる方向を決めて戦います。薬液は回復にも弾薬にも使うため、今足りない資源に合わせて加工しましょう。
接近されたらガードし、下がって攻撃の機会を作る
敵が目の前まで迫った時は、射撃を続けるだけでなくガードで受けるダメージを抑えます。ガードはすべての攻撃を無傷にする操作ではありません。受けた後は距離を取り、再び照準を合わせられる場所へ移ってください。
敵を見つける前に足音や声が聞こえたら、曲がり角や背後も確認します。追跡から逃げる場面と、倒して道を開ける戦闘を区別しましょう。特定のボスは、その戦いで使う道具や弱点が決まっています。ガレージ、加工場、温室、ボートハウスなどの具体的な対処は、各ルート記事で確認できます。
体力と弾薬を整え、必要な武器だけを持って戦う
体力は画面の血の表現や、所持品を開いた時の腕時計の表示で確認できます。危険な状態で次の区域へ突入せず、回復薬と武器の弾薬を確かめてください。ハーブだけでも少量を回復できますが、薬液と組み合わせると回復薬を作れます。
ステロイドは体力上限を増やすだけでなく、使用時の体力も回復します。入手直後に使うか、体力が減る場面まで持つかを考えましょう。使わない弾薬や予備の武器はボックスへ預け、必要な回復や拾い物のために空きを確保します。
薬液は、回復・通常弾・燃料・探索用の薬に分ける
基本の薬液は、組み合わせる素材で用途が変わります。回復薬が十分あるのに全部を回復へ使うと、弾やバーナーの燃料が必要になった時に困ります。今の所持数と、次に向かう区域を見てから作りましょう。
| 薬液と組み合わせる素材 | できる物 | 主な用途 |
|---|---|---|
| ハーブ | 回復薬×1 | 戦闘や移動中の体力回復 |
| ガンパウダー | ハンドガンの弾×10 | 通常の射撃に使う弾薬 |
| 固形燃料 | バーナーの燃料×100 | バーナーを使う時の補充 |
| サプリメント | 精神刺激薬×1 | 近くのアイテムを探す補助 |
薬液(強)は、強装弾やグレネード弾にも使える
薬液(強)を使うと、同じ素材でも別の物を作れます。強い回復だけに使い切らず、ボス戦で使いたい弾薬との兼ね合いを考えましょう。神経弾や焼夷弾を作っても、対応するグレネードランチャーを持っていなければ使えません。
| 薬液(強)と組み合わせる素材 | できる物 |
|---|---|
| ハーブ | 回復薬(強)×1 |
| ガンパウダー | 強装弾×10 |
| 固形燃料 | 焼夷弾×2 |
| サプリメント | 神経弾×2 |
分離剤は、余った完成品の薬液を別の用途へ回すために使う
回復薬など、対応する完成品に分離剤を使うと、薬液や薬液(強)を取り戻せます。すべての品を自由に素材へ戻す道具ではありません。合成画面で対象と完成結果を確認し、必要な品まで分離しないようにします。
強い回復が余り、強装弾などが足りない時は、回復薬(強)から薬液(強)を得て作り直す使い方があります。分離剤自体も消費するため、先に何を作りたいかを決めてから使ってください。壊れた武器の修理は薬液ではなくリペアキットを使う、別の組み合わせです。
