プリンス オブ ペルシャ 失われた王冠攻略移動能力で開く道とマップの使い方
距離が届かない道、紫色の仕切り、壊せない壁は、それぞれ必要な能力が異なります。新しい力を取った後に戻る場所を絞り、目の前の障害に合う操作を試しましょう。
PC Steam製品版(確認2026年11月)
障害と能力を対応させる
| 能力 | 開ける道・用途 | 入手の区切り |
|---|---|---|
| シムルグの猛進 | 空中ダッシュで横の隙間を越える | Jahandarの後 |
| シムルグの幻影 | 残した位置へ戻り、仕掛けや危険な通路を往復する | The Depthsで老人を追う |
| Dimensional Claw | 物や敵を取り込み、爆発物などを別の場所へ放つ | Kianaの後 |
| Clairvoyance | 実体と非実体の足場を切り替える | Sacred Archivesの記録型試練 |
| Gravity Wings | 空中でもう一度跳び、高所へ上がる | Azhdahaの後、最初の星を呼び部屋へ戻る |
| 時の生地 | 光るつかみ先を使い、離れた足場へ移動する | 後半のVahram戦の後 |
幻影は戻る場所を先に置く
シムルグの幻影は、その場に分身を残してから再発動で戻る力です。スイッチを操作すると退路がふさがる場所や、先へ出てから安全な足場へ戻りたい場所で使います。
別の部屋へ移ると幻影は消えます。安全な場所を残したつもりで長い別ルートへ進まず、同じ部屋の仕掛けを解く単位で置き直してください。
取り込んだ物を運ぶ経路も確かめる
Dimensional Clawで爆発物を保持し、光るひびの入った壁へ投げて道を開けます。取り込みができても、途中の紫色の境界を越えて運べるとは限りません。目的の壁と同じ側で入手できる物を探し、境界をまたがない運搬経路を選びましょう。
通れなかった場所は写真を地図へ残す
ゲーム内のEye of the Wandererでは、画面を撮ってマップ上へ残せます。高い足場なのか、取り込む物が必要なのかを写真で分けておくと、新しい能力を取った後の戻り先を選びやすくなります。
目的地を見失う場合はガイド付きの探索表示も選べます。目標と通れる道・通れない道の表示を手掛かりに、現在のメインクエストから先に進めましょう。
木からの移動は後半の購入能力
時の生地を得た後は、マギの店でワクワクの木同士を移動する能力を買えます。通常のファストトラベル地点とは別の仕組みです。
