GAMEX GAME GUIDE
第2章 利用する者される者の攻略
各戦場の条件を確認し、第2章の物語を進めます。
このページの目次
この章を始める前に
- 目標
- 各戦場の条件を確認し、第2章の物語を進めます。
- 始める時点
- 第2章が始まったら、ドーターでの戦闘を進めます。
進行チェックは終えた段階だけを記録します。分岐で通らなかった側まで終える必要はありません。
勝利条件と、救助する人物がいる場合の保護条件を確認してから進みます。
この章の手順
連戦へ入る前の確認
ライオネル城の連戦
別のマップへ移る区切りで撤退できます。同じ戦闘内で敵の形態が変わる場面とは分けます。
貿易都市ドーター
- 行き先
- 貿易都市ドーター
- 始める時点
- 第2章が始まったら、ドーターでの戦闘を進めます。
- 目標
- 敵を全滅させます。
この段階の勝利条件
- 勝利条件
- 敵を全滅させます。
- 屋根の上の敵へ届く攻撃と回復を用意します。アグリアスとガフガリオンは自動で動くため、その二人を追うだけの配置にしないようにします。
- シーフの魅了と屋根からの攻撃に注意し、操作する部隊は互いを支援できる距離で近い敵から減らします。
- 高所へ直接届く魔法や弓が使える場合は活用し、屋根へ上るために一人だけ遠回りさせないようにします。
- 敵を全滅させたら、必要な買い物を済ませてアラグアイの森へ向かいます。酒場の儲け話は寄り道として利用できます。
アラグアイの森
- 行き先
- アラグアイの森
- 始める時点
- ドーターからアラグアイの森へ進みます。
- 目標
- 選択に応じて、敵を全滅させるか、ボコを守りながら敵を全滅させます。
せん滅優先
- 勝利条件
- 敵の全滅
選択によるBraveの具体的な変動量は未確認です。
救助優先
- 勝利条件
- 敵の全滅
- 守る人物
- ボコ
選択によるBraveの具体的な変動量は未確認です。
- ボコを助ける選択をした場合は、ボコが戦闘不能になると失敗します。敵のせん滅を優先する選択とは条件が違うことを確認します。
- 救助を選んだら、ボコへ回復を届けられる仲間を近づけます。ボコのそばのブラックゴブリンから攻撃を集め、遠くの敵はあとに回します。
- ゲストが離れた敵へ向かった場合も、ボコを守る仲間まで一緒に移動させないようにします。敵を全滅させます。
- 勝利後はボコの加入を確認し、ゼイレキレの滝へ向かいます。
ゼイレキレの滝
- 行き先
- ゼイレキレの滝
- 始める時点
- アラグアイの森の次はゼイレキレの滝です。
- 目標
- オヴェリアを守りながら敵を倒します。
この段階の勝利条件
- 勝利条件
- オヴェリアを守りながら敵を倒します。
- 守る人物
- オヴェリア
- ガフガリオンが敵側に回る戦闘です。出撃前はオヴェリアへ回復を届ける役と、敵の攻撃を受ける役を分けておきます。
- 開始後はオヴェリアの位置とHPを確認します。彼女が使うマバリアだけを頼りにせず、敵に囲まれる前に味方を近づけます。
- 滝の段差を越える経路を確認し、高所から攻撃できる仲間は支援に回します。敵を追って、オヴェリアの近くから回復役を離さないようにします。
- オヴェリアを守りながら敵を全滅させ、城塞都市ザランダへ向かいます。
城塞都市ザランダ
- 行き先
- 城塞都市ザランダ
- 始める時点
- ザランダに入ると、ムスタディオをめぐる戦闘になります。
- 目標
- 選択に応じて、敵を全滅させるか、ムスタディオを守りながら敵を全滅させます。
せん滅優先
- 勝利条件
- 敵の全滅
選択によるBraveの具体的な変動量は未確認です。
救助優先
- 勝利条件
- 敵の全滅
- 守る人物
- ムスタディオ
選択によるBraveの具体的な変動量は未確認です。
- ムスタディオの救助を選ぶ場合は、戦闘不能にしないように守ります。開始後は彼を狙う黒魔道士の位置を先に確認します。
- 城壁を越えられる移動能力がある仲間は、ムスタディオを援護できる側へ進めます。越えられない仲間は、城壁越しに届く攻撃や回復で支えます。
- 黒魔道士へ攻撃を集めたら、ムスタディオのそばへ敵を残さないように数を減らします。壁の反対側へ一人だけ取り残されないようにします。
- 敵を全滅させたら、イベントを進めてバリアスの丘へ向かいます。
バリアスの丘
- 行き先
- バリアスの丘
- 始める時点
- ザランダからバリアスの丘へ進みます。
- 目標
- 敵を全滅させます。
この段階の勝利条件
- 勝利条件
- 敵を全滅させます。
- 左右の崖下にいる召喚士を確認します。離れた相手へ攻撃を届ける仲間と、その仲間を回復する役を組み合わせます。
- ムスタディオが片側の召喚士を妨害した場合は、動けるままの召喚士を先に狙います。ゲストの行動だけで両側が止まるとは考えないようにします。
- 召喚魔法の範囲を確認し、密集して崖へ向かわないようにします。召喚士を減らしてから、残る敵を倒します。
- ライオネル城でイベントを見ます。アグリアスとオヴェリアが離れたことを編成画面で確認し、ツィゴリス湿原へ進みます。
ツィゴリス湿原
- 行き先
- ツィゴリス湿原
- 始める時点
- ライオネル城のイベント後、ツィゴリス湿原を通ります。
- 目標
- 敵を全滅させます。
この段階の勝利条件
- 勝利条件
- 敵を全滅させます。
- 毒の水面とアンデッドの位置を確認します。毒を受ける水面では待機を避け、移動先を乾いた足場から選びます。
- アンデッドには回復手段を攻撃として使えます。使えるアビリティと所持品を確認し、普通の攻撃と使い分けます。
- 倒したアンデッドが復活する場合に備え、味方を広く散らし過ぎずに残る敵を減らします。
- 敵を全滅させたら機工都市ゴーグへ向かい、街のイベントを進めてスラム街の戦闘へ入ります。
ゴーグのスラム街
- 行き先
- 機工都市ゴーグ
- 始める時点
- ゴーグのイベント後、スラム街での戦闘を進めます。
- 目標
- 敵を全滅させます。
この段階の勝利条件
- 勝利条件
- 敵を全滅させます。
- ムスタディオは装備を持たずに戦闘へ入ります。彼だけに敵を任せず、操作する仲間が攻撃と回復を担う編成にします。
- 敵の召喚士が使うアビリティを確認します。攻撃の召喚魔法を使う相手を優先し、回復だけの相手を追って部隊を分けないようにします。
- シーフの魅了と弓に注意し、前へ出た仲間へ回復を届けながら敵を一人ずつ倒します。
- 勝利後はムスタディオの正式加入を確認します。ウォージリスでイベントを進め、バリアスの谷へ向かいます。
バリアスの谷
- 行き先
- バリアスの谷
- 始める時点
- ウォージリスからバリアスの谷へ向かいます。
- 目標
- アグリアスを守りながら敵を倒します。
この段階の勝利条件
- 勝利条件
- アグリアスを守りながら敵を倒します。
- 守る人物
- アグリアス
- 川を挟んで分かれる両部隊に回復手段を用意します。開始後はアグリアスを守る側を確認し、近い仲間から援護へ向かいます。
- アグリアスを狙う黒魔道士や弓使いへ攻撃を集めます。離れた敵を追う前に、彼女のHPと回復の届く距離を確認します。
- 川の反対側の部隊も合流を目指し、片側だけで敵の奥へ進まないようにします。アグリアスを戦闘不能にせず、敵を全滅させます。
- 勝利後はアグリアスの正式加入を確認し、ゴルゴラルダ処刑場へ向かいます。
ゴルゴラルダ処刑場
- 行き先
- ゴルゴラルダ処刑場
- 始める時点
- 処刑場へ入る前に補給と装備を整えます。
- 目標
- 敵を全滅させます。
この段階の勝利条件
- 勝利条件
- 敵を全滅させます。
- ガフガリオンと、高所の時魔道士の位置を確認します。前に出る味方へ回復を届けられるよう、後衛を置き去りにしない配置で進めます。
- ガフガリオンへ攻撃を集めて退けつつ、周囲の敵の攻撃にも備えます。彼が退いても戦闘は終わらないため、残る敵を倒します。
- 高所の魔法使いを放置して包囲されないよう、攻撃の届く仲間で支援役を減らします。敵が弱ったときも、回復役と離れて深追いしないようにします。
- 勝利後はライオネル城へ向かいます。次の城門前ではラムザが一人で戦うため、本人が使える回復と攻撃を編成画面で確認します。
ライオネル城城門前
- 行き先
- ライオネル城城門前
- 始める時点
- ライオネル城に入ると、ラムザと他の仲間が門の内外に分かれます。
- 目標
- 敵を全滅させます。
この段階の勝利条件
- 勝利条件
- 敵を全滅させます。
- ラムザは城内側でガフガリオンと一対一になります。自分で回復できるアビリティを付け、ほかの仲間とは別に戦えるようにします。
- 城外の部隊は召喚士から減らし、続いて弓使いなど離れた場所から攻撃する敵を狙います。城内のラムザをすぐに援護できるとは考えずに動きます。
- ラムザはガフガリオンの攻撃を受けたまま攻撃を続けず、回復を挟みます。習得済みの「エール」や「チャクラ」があれば、攻撃と回復の合間に利用できます。
- 門を開く場合は、ラムザを城門脇の仕掛けのマスへ移動させて待機します。通れるようになったら内外の味方を合流させます。
- 敵を全滅させたら、連戦の編成画面で状態異常の治療手段を確認して城内戦へ進みます。
ライオネル城城内
- 行き先
- ライオネル城城内
- 始める時点
- 城門前の戦闘から続けて、キュクレインと戦います。
- 目標
- 不浄王キュクレインを倒します。
この段階の勝利条件
- 勝利条件
- 不浄王キュクレインを倒します。
- キュクレインは睡眠・死の宣告・石化を狙います。治療や蘇生を使う仲間を分け、全員が同じ範囲へ入らないように配置します。
- 睡眠や石化で動けない仲間が出たら治療し、倒された仲間は蘇生します。回復役も近くへ固め過ぎないようにします。
- 味方の攻撃をキュクレインへ集めます。近接する仲間と、離れて回復や魔法を使う仲間の位置を分けて戦います。
- キュクレインを倒すと第2章が終わります。第3章へ進んだら、新しい行き先と編成を確認します。
