GAMEX GAME GUIDE
第1章 持たざる者の攻略
各戦場の条件を確認し、第1章の物語を進めます。
このページの目次
この章を始める前に
- 目標
- 各戦場の条件を確認し、第1章の物語を進めます。
- 始める時点
- ゲーム開始後、修道院で最初の戦闘を始めます。
進行チェックは終えた段階だけを記録します。分岐で通らなかった側まで終える必要はありません。
勝利条件と、救助する人物がいる場合の保護条件を確認してから進みます。
この章の手順
オーボンヌ修道院
- 行き先
- オーボンヌ修道院
- 始める時点
- ゲーム開始後、修道院で最初の戦闘を始めます。
- 目標
- 敵を全滅させます。
この段階の勝利条件
- 勝利条件
- 敵を全滅させます。
- 操作するラムザを選び、移動先を指定してから「たたかう」の届く相手を確認します。
- ほかの味方は自動で動くため、その進路を見ながらラムザを前へ進めます。
- 隣の敵でも高さによって攻撃できない場合があります。対象を選べることを確かめてから移動を決めます。
- 行動を終えたら向きを決めて待機し、敵を全滅させます。場面が切り替わると、ガリランドで物語の発端をたどります。
魔法都市ガリランド
- 行き先
- 魔法都市ガリランド
- 始める時点
- 修道院の戦闘後、過去の場面でガリランドの戦闘に入ります。
- 目標
- 敵を全滅させます。
この段階の勝利条件
- 勝利条件
- 敵を全滅させます。
- 編成では前に出る仲間とアイテム士を選び、回復役がポーションを使えることを確認します。
- 段差の手前で止まり、移動先から敵に攻撃が届くかを見ます。平面上で隣り合っていても、高さが違うと攻撃できません。
- 近づいてきた敵へ攻撃を集め、敵のアイテム士に何度も回復される前に一人ずつ倒します。
- 味方のアイテム士は前衛の後ろから回復し、前に出す仲間だけが回復範囲を離れないように進めます。
- 敵を全滅させたら編成画面を開き、習得したいアビリティと装備を確認してマンダリア平原へ向かいます。
マンダリア平原
- 行き先
- マンダリア平原
- 始める時点
- ガリランドからマンダリア平原へ進みます。
- 目標
- 選択に応じて、敵を全滅させるか、アルガスを守りながら敵を全滅させます。
せん滅優先
- 勝利条件
- 敵の全滅
選択によるBraveの具体的な変動量は未確認です。
救助優先
- 勝利条件
- 敵の全滅
- 守る人物
- アルガス
選択によるBraveの具体的な変動量は未確認です。
- 会話でアルガスの救助を選ぶか、敵のせん滅を優先するか決めます。救助を選ぶ場合は、アルガスを戦闘不能にしないことも条件になります。
- 救助を選んだら、回復役をアルガスへ近づけます。敵を追って離れるより、彼の近くの敵へ攻撃を集めます。
- レッドパンサーへ接近して攻撃する前にカウンターを確認します。遠くから攻撃できる仲間がいれば、反撃を受けない方法を選べます。
- 残る敵を倒してからイグーロス城へ向かい、城のイベントを見ます。次の行き先はスウィージの森です。
スウィージの森
- 行き先
- スウィージの森
- 始める時点
- イグーロス城のイベント後、スウィージの森へ進みます。
- 目標
- 敵を全滅させます。
この段階の勝利条件
- 勝利条件
- 敵を全滅させます。
- 初期位置の近くにいるブラックゴブリンとボムを確認し、近い敵から相手にします。
- 湿地や段差を越えて遠くの敵へ向かう前に、近くの敵を減らします。味方を別々の方向へ走らせず、回復を届けられる範囲で戦います。
- ボムを弱らせたら、続く味方の攻撃で倒せるかを確認します。倒し切れない場合は、ボムの周囲に味方を固めず、自爆に巻き込まれない位置を取ります。
- 敵を全滅させたら貿易都市ドーターへ向かいます。次は屋根の上の敵にも対応できる攻撃手段を確認しておきます。
ドーターのスラム街
- 行き先
- 貿易都市ドーター
- 始める時点
- ドーターに入ると、屋根と路地に分かれた戦場になります。
- 目標
- 敵を全滅させます。
この段階の勝利条件
- 勝利条件
- 敵を全滅させます。
- 地上の黒魔道士と屋根の弓使いを確認します。離れた敵へ攻撃できる仲間がいれば加え、回復役は前衛について進めます。
- 黒魔法の範囲に何人も入れないよう間隔を取り、近づける黒魔道士から攻撃を止めます。屋根の弓使いを先に狙える場合は、無理に地上へ降りる必要はありません。
- ディリータとアルガスは屋根の弓使いへ向かいます。二人が戻るまでを見込み、操作する部隊だけで回復と攻撃を続けられる位置を保ちます。
- 弓を持つ敵と素手の敵を区別し、離れた場所から攻撃してくる敵を先に減らします。攻撃先を広げ過ぎず、一人ずつ倒します。
- 敵を全滅させたら、砂鼠の穴ぐらへ向かいます。
砂鼠の穴ぐら
- 行き先
- ゼクラス砂漠
- 始める時点
- ドーターの戦闘後、砂鼠の穴ぐらへ進みます。
- 目標
- 敵を全滅させます。
この段階の勝利条件
- 勝利条件
- 敵を全滅させます。
- 出撃する部隊が二つに分かれます。敵の多い側だけが押し込まれないよう、双方に攻撃役と回復手段を用意します。
- 建物の入口は前に出る仲間で受け、後ろから支援します。狭い入口へ全員を押し込まず、攻撃できる位置を順番に使います。
- 敵が外へ出てきたら、入口にこだわらず近い味方と合流します。片方の部隊だけで建物の奥まで追わないようにします。
- 敵を全滅させたあと、イグーロス城へ戻ってイベントを見ます。その後、盗賊の砦へ進みます。
盗賊の砦
- 行き先
- 盗賊の砦
- 始める時点
- イグーロス城でのイベント後、盗賊の砦へ向かいます。
- 目標
- 剣士ミルウーダを倒します。
この段階の勝利条件
- 勝利条件
- 剣士ミルウーダを倒します。
- 勝利の目標はミルウーダです。周囲の敵を全員倒すことを前提にせず、ミルウーダへ攻撃が届く経路を確認します。
- シーフの魅了と白魔道士の回復に注意し、味方が操られたり敵が回復されたりする前に、近い妨害役へ攻撃を集めます。
- ミルウーダを狙うときは、使える弓や魔法があれば距離を保って攻撃します。前に出た仲間へ回復を届けながら、ミルウーダを倒します。
- 勝利後はイグーロス城でイベントを進め、レナリア台地へ向かいます。
レナリア台地
- 行き先
- レナリア台地
- 始める時点
- アルガス離脱後、レナリア台地へ向かいます。
- 目標
- 剣士ミルウーダを倒します。
この段階の勝利条件
- 勝利条件
- 剣士ミルウーダを倒します。
- 高所の黒魔道士と時魔道士を確認し、使える遠距離攻撃や移動経路を選びます。
- ミルウーダへ急ぐ前に、魔法で攻撃や支援を行う敵を減らします。ナイトを追って部隊を分散させず、高さを利用して近づく敵を迎えます。
- ミルウーダへ攻撃を集め、前に出した仲間は回復しながら戦います。ここも全員のせん滅ではなく、ミルウーダを倒せば先へ進めます。
- 勝利後は風車小屋へ向かいます。次の戦いは出撃できる人数が少ないため、攻撃だけでなく回復も担える編成にします。
風車小屋
- 行き先
- フォボハム平原
- 始める時点
- フォボハム平原へ進むと、風車小屋でウィーグラフと戦います。
- 目標
- 騎士ウィーグラフを倒します。
この段階の勝利条件
- 勝利条件
- 騎士ウィーグラフを倒します。
- 出撃枠はラムザを含めて4人です。ウィーグラフへ攻撃する役と、傷ついた味方を支える役を決めます。
- 聖剣技でまとめて攻撃されないよう、味方を密集させずに進めます。通常攻撃にはカウンターもあるため、近接攻撃後のHPに注意します。
- チョコボの回復が続く場合は、先にその働きを止めます。ウィーグラフを狙える味方は、遠距離攻撃など使える手段で攻撃を集めます。
- ウィーグラフを弱らせて戦闘を終え、ジークデン砦へ進みます。
ジークデン砦
- 行き先
- ジークデン砦
- 始める時点
- 風車小屋の戦闘後、ジークデン砦へ進みます。
- 目標
- 剣士アルガスを倒します。
この段階の勝利条件
- 勝利条件
- 剣士アルガスを倒します。
- 二手に分かれた部隊が、それぞれ回復できるように編成します。ラムザは開始時に所定の位置へ移るため、配置画面だけで味方同士の距離を判断しないようにします。
- 敵の黒魔道士が詠唱を始めたら、範囲と発動までの行動順を確認します。部隊を合流させる際も、同じ魔法に何人も巻き込まれないように進めます。
- 目標はアルガスです。攻撃の通る仲間を近づけ、邪魔になる敵を減らしながらアルガスへ攻撃を集めます。
- 勝利後のイベントで第1章が終わります。第2章へ進んだら、加入・離脱した仲間と新しい編成を確認します。
