ENDER LILIES攻略クリア後の探索・New Game+・連戦の記憶の選び方
同じ周の探索を仕上げる、ボスだけ練習する、能力を引き継いで周回する、という三つの目的で進み先を選びます。通常初周の記事と、強化された周回の敵の行動は分けて考えてください。
PC Steam製品版・Ver.1.1.6
まずは同じ周に戻るかを決めます
まだ開いていない部屋や取りたいレリックがあるなら、クリアデータから同じ周の探索を続けます。能力のそろった状態で未回収の場所へ向かえるため、回収を終える目的に向いています。
ボスの動きだけを覚え直したい場合は、レストポイントの記憶から「戦いの記憶」を選びます。章に応じた難しさになるので、序盤の初戦と同じ強さだとは限りません。
New Game+へ進む条件
周回開始に必要な結末と、開始前の注意を見る
New Game+は結末Cの後に利用できます。クリアデータの選択画面で周回を開始し、保存されると前の周の探索状態へそのまま戻ることはできません。今の周で拾いたいものがあるなら、開始前に済ませておきます。
引き継ぐのは成長状態、スキル、移動能力、レリックや記録などです。一方、探索地図と結末用の宝具は戻り、石板の書の欠片からの復元をやり直します。最初から能力があることを利用し、必要な回収先へ向かいます。
周回では、初周の安全な間合いを測り直します
New Game+では敵の能力が強化され、一部のボスには攻撃の追加や変化があります。初周で連続攻撃を入れられた場面でも、まず一度避けて次の動きを見ます。移動能力を持ったまま始められることと、戦闘が簡単になることは別です。
伸ばし切れていないスキルを強化したい場合は、周回の敵やボスから残滓を得る方法もあります。単に未回収品を取りたいだけなら、周回を始める前の探索継続を先に選んでください。
連戦の記憶は、途中の装備変更なしで挑みます
連戦の記憶は主要ボスをすべて浄化すると解放され、レストポイントの記憶から挑戦できます。一戦ずつの練習とは違い、開始後にスキルやレリックを組み替えられません。序盤の一戦だけに有利な構成より、離れた敵にも届く攻撃を残しておきます。
撃破後の補充は全回復ではなく、祈りは1回、スキル使用回数は半分です。使用回数のある攻撃を前半で使い切らず、後半に残す分を意識してください。難しさは現在の章に従うため、初周の記録と周回の試行は条件を分けて比べます。
挑戦用の難易度設定を使う場合
挑戦用設定の解放条件を見る
実績「暁の祈り」を得ると、レストポイントで挑戦用の設定を利用できます。敵の体力や受けるダメージなどの条件を変える機能です。通常の探索や結末を進めるために有効化する必要はありません。
設定を変えて試すときは、一度に多くを変更せず、敵の体力だけなど目的を絞ります。連戦の記憶や個別ボスの記録を比べる場合も、章と変更した条件をそろえてください。
