GAMEX / DRAGON QUEST III
ボス攻略と戦闘前の準備ドラゴンクエストIII そして伝説へ…|HD-2D版
序盤からゾーマ、しんりゅう、試練の神殿までの18戦について、攻撃への備えと立て直し方を確認できます。
ボス名・遭遇場所から探す
カンダタ(1戦目)
シャンパーニの塔
本体とこぶんの物理攻撃に備えます。複数の敵へ攻撃できる武器を使い、こぶんを減らして受ける攻撃回数を抑えます。
回復役が倒されないHPを保ちます。眠りなどの補助が効いても、それだけで最後まで止められる前提にせず攻撃を進めます。
ナイルのあくま
ピラミッド
本体の呪文に加え、マミーズアイの回復と眠りに注意します。取り巻きを先に減らし、本体への攻撃を通しやすくします。
呪文を軽減する手段と、眠った味方を起こす手段を準備します。回復担当が眠った場合は他の仲間が道具で支えます。
カンダタ(2戦目)
人さらいのアジト
こぶんのベホイミやルカナンで戦闘が長引きやすくなります。取り巻きから倒し、守備力を下げられた仲間のHPを保ちます。
痛恨の一撃を受けた直後は回復を優先します。回復呪文を使わない仲間にも、戦闘で使える回復道具を持たせます。
やまたのおろち(1戦目)
おろちのどうくつ
炎の息と物理攻撃への備えを整えます。氷・雷の攻撃手段があれば使い分け、回復の手を残しながら攻めます。
全体への息を受けたら複数人でHPを戻します。撃破後のイベントでジパングへ戻った後も戦闘があるため、次の戦いの準備をします。
やまたのおろち(2戦目)
ジパング
1戦目の対策に加え、やけつくいきによるマヒを回復できるようにします。回復役以外にもマヒ回復用の道具を配ります。
炎の息で全体が削られたときは攻撃を急がず、次の全体攻撃を受けられるHPへ戻します。補助を使う仲間と攻撃を続ける仲間を分けます。
ウォーロック
地球のへそ
1人で挑むため、攻撃・回復・MP補給をそのキャラクターだけで行えるようにします。リリアックの妨害にも注意して先に数を減らします。
呪文を軽減する装備と回復道具を持ち込みます。HPが低くなってから回復を考えず、回復に1行動を使っても耐えられる余力を保ちます。
よみのばんにん
テドン
仲間を呼ばれると敵が増えるため、全体・グループ攻撃を用意します。眠りやマヒで行動できない仲間を放置しないようにします。
呪文への耐性を装備で補い、回復や状態異常回復を分担します。耐性装備を着けても完全に防げるとは限らないので、回復道具も残します。
ボストロール
サマンオサ
物理攻撃と痛恨、ルカナン、混乱への対策を用意します。混乱を回復する役を攻撃役と分け、味方への被害を抑えます。
やいばくだきなどで攻撃を弱める方法も使います。戦闘が長引いた場合に備え、回復と攻撃の両方に使えるMPを確保します。
レヴナント
ネクロゴンド火山
炎・呪文・マヒと複数の攻撃に対応します。まんげつのリングなどの耐性と、マヒ回復道具を組み合わせて準備します。
回復担当が止まった場合に別の仲間が動けるようにします。全体攻撃を受けた後はHPを戻し、攻撃役のMPが切れたら補給します。
バラモス
バラモス城
呪文と炎の息を軽減し、全体回復を続けられる編成にします。フバーハやマジックバリアなどを覚えていれば活用します。
状態異常を連続して成功させる戦い方に頼り切らず、実際に攻撃を受ける準備を整えます。攻撃役のMPも補給し、長期戦で回復だけに追われないようにします。
バラモスブロス(ルビスの塔)
ルビスの塔
デーモンアミゴの補助や回復も含めて対処します。複数の敵に届く攻撃で取り巻きを減らし、本体へ集中できる状態を作ります。
呪文と炎の息の両方を軽減します。バシルーラで仲間が戦闘を離れた場合も、残った仲間の回復を優先して立て直します。
キングヒドラ
ゾーマの城
あまいいきやおたけびで動けなくなることを見込み、回復手段を複数人に持たせます。炎の息への耐性も準備します。
黒いきりで呪文を使えない場面には道具で対応します。補助が思いどおり効かない場合も、HPを維持しながら攻撃を続けられるようにします。
バラモスブロス(ゾーマの城)
ゾーマの城
複数回の行動に加え、ザラキやマヌーサにも備えます。即死への耐性、蘇生用の道具、物理攻撃が外れる場合の別の攻撃手段を用意します。
炎の息を軽減し、蘇生直後の味方を回復します。前の戦闘から消耗しているときは、先へ進む前にMPと持ち物も補充します。
バラモスゾンビ
ゾーマの城
強い物理攻撃への対応が中心です。スクルトなどで守備力を補い、被害を受けた仲間を複数人で回復します。
攻撃力を下げられた場合は、補助を掛け直すか別の攻撃手段へ切り替えます。倒し切るための攻撃と、次の攻撃へ耐える回復を両立させます。
ゾーマ
ゾーマの城
戦闘が始まったらひかりのたまを道具として使います。氷の呪文と息に備え、氷・呪文・ブレスを軽減する装備を比較して選びます。
いてつくはどうで補助を消されたら、まずHPを戻してから必要な補助を掛け直します。全体回復、蘇生、MP補給を分担し、1人が倒れても立て直せる持ち物にします。
しんりゅう
謎の塔
息・呪文・強い物理攻撃を受けながら、指定ターン以内に倒すための攻撃を続けます。回復役の行動が間に合うよう、すばやさも確認します。
全体回復を使える勇者などを支え、他の仲間は攻撃とMP補給を担当します。ビーストモードを使う場合は消費MP30を見込み、長い戦闘でも補給が途切れないようにします。
パンドラボックス
試練の神殿
即死・眠り・混乱と仲間呼びへの対処が必要です。回復・蘇生を分散し、行動不能で全員が立て直せなくなる状態を避けます。
呼ばれた相手を含めて数を減らします。武器種の制限がある場所では装備条件を守り、通常の強敵対策と試練の条件を同時に確認します。
グランドラゴーン
試練の神殿
物理攻撃、呪文、炎・氷の息、状態異常まで広く備えます。守備力を下げられた後の連続攻撃を受けても立て直せるようにします。
いてつくはどうや黒いきりで戦い方が変わるため、呪文だけに回復を任せず道具も配ります。5つの試練を突破した編成のまま急がず、最終戦用の装備とMP補給を整えます。
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難易度と更新に合わせて準備します
回復・蘇生・MP補給を分担し、道具を各人へ配ってから挑みます。更新後は同じ状態異常を続けて成功させにくくなっているため、行動を止められない場合にも耐えられるようにします。
