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ANIMAL WELL攻略9本のCandleから隠れた模様を読む道具へ

Matchを集めて各地のCandleを灯し、その先の追加道具を回収します。点火場所、隠し通路、後半の音による仕掛けの解法を含みます。

PC Steam製品版(確認2026年11月)

持っているMatchより、灯したCandleを確認する

MatchとCandleはそれぞれ9つあります。Matchを拾っただけでは扉は開かず、全9本へ点火する必要があります。灯した部屋では青い動く幽霊が出なくなります。

点火の進み具合と9か所の目印を見る

開始地点の左側にある扉の上には、3×3の小さな灯りがあります。点火した分が増えていき、9つ揃うと下の通路が開きます。灯りは決まった順に増えるため、消えているマスをそのまま地図の方角と考えないでください。

地域Candleの目印
開始地点側最初に青い幽霊へ遭遇する部屋
Dog側骨の散らばる暗い部屋。右隣が大きな水場
Dog側紫の犬が入れない狭い通路の先
Dog側切り替わるブロックの迷路
Chameleon側ハリネズミが7匹いる部屋の左
Ostrich側Groundhogの穴から右へ2部屋の分岐。はしごの上
Dog側草の鉢の部屋から下へ1、左へ2。部屋の左下
Dog側骨の部屋から左へ2、上へ1のコウモリの部屋
Seahorse側下側の電話から右へ1。部屋右上の突起の奥

Matchが足りなければ隠し宝箱へ戻る

Matchの9か所と取り方を見る

切り替え迷路では、投げたDiscが2つのレバーの間を往復する状態を作ると、切り替えを続けながら移動できます。回収したMatchは未点火のCandleに使ってから、扉の灯りを確認しましょう。

目印探す位置・操作
最初のクランク門を通った後、左上の隠し空間へ跳ぶ
中央から左へ2部屋足場で切り替えレバーを動かし、宝箱へ降りる
Dog Shrineから右へ2部屋右壁の高いレバーを動かす
Dog側の切替迷路2つのレバーの間へDiscを投げ、左の宝箱へ
同じ迷路から右へ2、下へ1魚の口と起爆装置がある部屋を調べる
Ostrich側のPlanet Egg付近上から、または右からYoyoで暗い部屋へ
Dog側のカラスの部屋その右隣を調べる
Chameleon側見える宝箱の門を、右のパズル経由で開く
Ostrich側の鍵付き扉2つ左へ2部屋、見張り脇の左上のツタに入る

開いた通路でメダルを回収する

E Medalを入れる場所までの道順を見る
  1. 9本を灯したら、開始地点左側で開いた扉の奥の魚の口へ泡を吹き、泡に触れて通ります。
  2. 着いた部屋の右下の突起を壊し、隠れたクランクを回して水中の宝箱を持ち上げ、E Medalを取ります。
  3. Seahorseとの大きな対決をした場所へ戻り、B. Flameの部屋から右へ進みます。泡を出す魚と管の口のある画面で、管に入らず口の上へ泡で登り、右上の隠し道へ入ります。
  4. Topで折れ曲がった床を掘り下げ、像の前のくぼみにE Medalを入れます。開いた通路を下、左へたどります。

追ってくる相手の動きから音を読み取る

大きな魚の仕掛けとUV Lanternを見る

笛の台座がある部屋でAnimal Fluteを使うと、骨の大きな魚が現れます。魚が泡を出す方向を、Fluteの入力としてまねます。

  1. Fluteを使って魚を起こします。
  2. Fluteをしまわず、続けて「↖ ↓ ↙ ← ↙ ↗ ↖」を1音ずつ演奏します。
  3. 魚が止まって口を開けたら、その口へ跳び込み、つながった小部屋の宝箱からUV Lanternを取ります。

隠れた印を、次に試す操作へ結び付ける

UV Lanternを持った再探索を見る

UV Lanternは周囲の一定範囲にある模様を浮かび上がらせます。部屋全体を一度に照らす道具ではないため、床や壁に近づいて調べます。Topの絵なら床を掘り、卵の絵なら近くの隠し空間を探しましょう。模様がない場所にも卵はあるので、印の有無だけで探索を打ち切らないようにします。