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ANIMAL WELL攻略檻と受信機の先へ進む追加道具

探索で残った檻と受信機には、それぞれ別の道具回収ルートがあります。猫を助ける入力と、メダルを使う隠し経路の解法を含みます。

PC Steam製品版(確認2026年11月)

檻の模様と5音を対応させる

Ostrich側には、猫が3匹いる部屋と、さらに下に2匹いる部屋があります。Animal Fluteを持って戻ります。

猫5匹の音列と入力方法を見る

檻の近くでFluteを構え、方向を合わせてから1音ずつ演奏します。檻の上の記号と同じ行を使ってください。うまくいかないときはFluteをいったんしまい、構え直して最初から入力します。

  • 音列の手掛かりはこの地域の隠し通路にあります。上昇する足場の左下をTopで掘ると四角、水平足場で左へ渡った部屋の右上を掘ると交差の音列へ進めます。
  • G. Flameの部屋では、魚の口の位置からSlinkを落として水中のボタンを押すと風が出ます。泡を上昇させた先で角の形の音列を確認できます。
檻の記号左から順に演奏
四角 □↘ ← ↗ ↘ →
交差 x↖ ↖ ↙ ↙ ↓
横2本 =→ ↗ ↑ ↖ ↓
縦2本↘ ↑ ↘ ↘ ←
角の形← ↓ ↙ ↘ ↑

助けた後は親のいる部屋へ向かう

5匹を助けても、その場で道具が手に入るわけではありません。

Wheelの宝箱と帰り道を見る

鳴いている最中に邪魔して開かなくなったときは、部屋を出て入り直します。入手したWheelを使えば、下の金属のトゲを越えて出口へ進めます。対応する車輪台座では左右へ回転し、動く足場や重りの位置を調整してください。深い水へは沈むので、水を越えるときは別の移動道具に切り替えます。

  1. Ostrich側で、足場の向きを変える走り車のある部屋へ戻ります。
  2. 部屋の右側の床へTopを使い、できた通路から大きなLynxのいる部屋へ入ります。
  3. 中央の足場で鳴き声が終わるのを待ち、開いた檻へB. Wandの泡で渡って宝箱を取ります。

もう一方の道具は開始地点側の像から探す

受信機に反応する道具は、猫の救出とは別に回収できます。

S MedalからRemoteへ進む手順を見る
  1. V. Flameを守るChameleonを退けた後、最初にChameleonに襲われた部屋の左側でS Medalを回収します。
  2. 開始地点側へ戻り、最初の電話の下にある部屋で、右の蛇の像の丸いくぼみにS Medalを入れます。
  3. 開いた先を下へ進んで大きな蛇の部屋へ入り、下側で蛇を誘導します。右下から左下へ移り、追ってきた蛇の体に乗って高い出口へ跳びます。
  4. 蛇の部屋の左にある宝箱からRemoteを取ります。

宝箱の反応と受信機の切り替えを使い分ける

Remoteで再訪先を調べる方法を見る

Remoteは同じ部屋の受信機に働き、つながっている装置を切り替えます。閉じた壁の手前で使って通路が変わったら、中へ移ってから再度使うなど、立つ位置も変えて試しましょう。

近くの宝箱を壁越しに赤く縁取りする働きもあります。反応の範囲は短いため、入口で1回使うだけで済ませず、隠し空間がありそうな壁の近くへ移って使います。