BIOHAZARD 7 resident evil武器の入手と修理:M37・M21・リペアキットの使い方
Casual・Normal本編の武器の入手先と、壊れたハンドガン・ショットガンの修理手順を説明します。兵士の像、模型のショットガン、2個のリペアキットを使い分けます。
PC Steam版・本編
武器は拾うだけでなく、部品を組み立てたり、壊れた物を修理したりして増やせます。持っている弾薬と次の戦闘に合わせて選び、使わない武器はボックスへ預けましょう。場所はCasual・Normalの本編が基準です。
本館ではハンドガンを確保し、兵士の像からM37を取り出す
廃屋で使う斧やハンドガンM19は、その後の本館探索へそのまま持ち越せません。本館では警官から受け取るナイフと、ガレージで拾うハンドガンG17を使って進みます。ナイフは木箱や届く位置の人形にも使えますが、敵の正面で振り続けず、逃げる空間を残してください。
ショットガンM37は本館1階ホールの兵士の像が持っています。そのまま取ると出口が閉じるため、サソリのカギで入る2階の祖母の私室から壊れたショットガンを持ってきて、像へ代わりに置きます。M37を持ち出した後の壊れた武器は、後から回収して修理できます。
リペアキットは、修理したい壊れた武器と組み合わせる
壊れたハンドガンは中庭のトレーラーハウスにあります。リペアキットと組み合わせるとM19になり、壊れたショットガンならM21になります。キットは修理の際に消費します。先にハンドガンを補強するか、ショットガンの修理へ回すかを、弾薬や使いやすさで選びましょう。
Casual・Normalでは、リペアキットを次の2か所で入手できます。2個目は写真を手に入れてから目的の場所を調べます。Madhouseでは配置が変わるため、この表をそのまま探し回らないでください。
| キット | 準備と探す場所 |
|---|---|
| 中庭 | 本館から中庭へ出る階段付近。2つの階段の間にある金属板を外し、床下へ入って木箱を壊します。 |
| 実験場 | ヘビのカギで本館2階の夫婦の寝室へ進み、物置でおたからの写真を入手。実験場の序盤にある、かごの上のマネキンの頭を調べます。 |
模型を像に置けば、M37を残してM21を用意できる
本館の子供部屋へヘビのカギで入ると、屋根裏へ上がれるようになります。任意で拾える模型のショットガンを、ホールの兵士の像に置き、代わりに壊れたショットガンを回収してください。これでM37を手放さずに修理用の武器を得られます。
模型がない場合でも、M37を像へ戻せば壊れたショットガンを取り戻せます。M21は装弾数が2発なので、修理後も撃ち切ってから敵の目の前で装填し始めないようにします。両方を持ち歩くかは、空き枠と弾薬を見て決めましょう。
旧館と廃船では、部品・鍵・対応する弾薬をそろえる
バーナーは旧館でグリップとノズルを集めて合成します。巣や虫に対処する時は燃料の残量を確認し、火を出し続けて使い切らないようにします。グレネードランチャーはカラスのカギを得た後、本館1階の資材庫で取れます。焼夷弾・神経弾を作る場合は、この武器も用意してください。
| 武器 | Casual・Normalでの主な入手先 |
|---|---|
| バーナー | 旧館のギャラリーから外へ出た側でグリップ、給水小屋でノズルを拾い、合成します。 |
| グレネードランチャー | 本館1階の資材庫。カラスのカギで扉を開けます。 |
| マグナム44 | 中庭の鳥かごへアンティークコイン9枚を投入して入手します。専用の弾薬が必要です。 |
| ハンドガンMPM | 廃船1階のセーブできる小部屋の引き出しを調べます。 |
| マシンガンP19 | 廃船2階の仮眠室へ金属溶解液を使って入り、船長室のロッカーのカギを回収。4階の船長室でロッカーを開けます。 |
最終戦のアルバート-01と、クリア特典の01Rを区別する
物語の最後に使うアルバート-01と、クリア特典として次のプレイで利用するアルバート-01Rは別です。初回の屋敷探索中に、特典の銃を探す必要はありません。クリア後の入手条件は、エンディングと特典の記事で確認できます。
