GAMEX / DRAGON QUEST II
キラーマシン2×1・キラーマシン×2の対策HD-2D版II|2025年版
海底宝物庫・西海の右の部屋前での戦いです。準備、相手の行動と、回復に回る場面を確認できます。
戦う場所と条件
西海の宝物庫の右の部屋の番人へ話しかけると、キラーマシン2が1体、キラーマシンが2体の編成に挑めます。勝利後にりりょくの杖とちいさなメダルを回収できます。
戦う前の準備
- 左の部屋と別の戦いです。一戦ごとにHP・MPを戻し、道具を補充します。
- 範囲攻撃のMPを残し、回復役は複数人で支えられるようにします。
相手の主な行動
- キラーマシン・キラーマシン2:続けて行う強い物理攻撃
攻撃と回復の進め方
- デイン系などの通る範囲攻撃で全体を削り、ローレシアの王子は倒せそうな相手へ追撃します。攻撃先をそろえ、同時に動く敵を早めに減らします。
- スクルトで通常の打撃へ備えます。回復役は先行できることを前提にせず、ターンをまたぐ前にHPを戻します。
- 精霊の守りを使う場合は、におうだちの習得と発動条件を整えます。効果中に攻める場合も、切れた後の回復とMPを残します。
- 敵を眠らせることだけに手数を使わず、攻撃と回復を続けます。キラーマシン2にはやいばくだきで攻撃力を下げる戦法も頼りにしません。
- 一体を倒せたら、回復を整えて残りへ集中します。勝利後は扉の奥を回収し、次の探索へ向かう前に消耗を戻します。
行動を見て切り替える場面
| 相手の行動・状況 | 対処の目安 |
|---|---|
| 3体が行動できる | 範囲攻撃と追撃を合わせて数を減らし、回復役を残します。 |
| 回復役が狙われる | 別の仲間の道具で支え、先行回復の想定を避けます。 |
行動への対処をまとめた表です。上から順に使うという意味ではありません。
苦しいときの立て直し
- 3体の攻撃が重なって一人が大きく減ったら、攻撃役も道具を使います。全員で追撃を選ぶ前に、回復できる仲間を残します。
