GAMEX / DRAGON QUEST II

キラーマジンガ×1・キラーマシン2×2の対策HD-2D版II|2025年版

海底宝物庫・北海の中央の部屋前での戦いです。準備、相手の行動と、回復に回る場面を確認できます。

戦う場所と条件

北海の宝物庫の中央の番人へ話しかけると戦います。奥のビーストの巻物としんぴのビキニの宝箱を開けるには、さいごのかぎも必要です。

戦う前の準備

  1. さいごのかぎと、戦闘に使う回復・MP補給道具を確認します。
  2. キラーマジンガのマホカンタへ備え、物理攻撃や攻撃特技も選べるようにします。

相手の主な行動

  1. キラーマシン2・キラーマジンガ:続けて行う強い物理攻撃
  2. キラーマジンガ:マホカンタ

攻撃と回復の進め方

  1. 攻撃前にキラーマジンガのマホカンタを確認します。反射される状態なら、攻撃呪文を止めて物理攻撃や使える攻撃特技へ切り替えます。
  2. キラーマシン2を減らせる攻撃と、ローレシアの王子の追撃を合わせます。倒せる相手へ集中し、打撃を受ける回数を減らします。
  3. 精霊の守りを使うなら、元のにおうだちと発動条件を確認します。効果中に攻める場合も、切れた後のHP回復を担う仲間を残します。
  4. キラーマジンガへルカニや眠りを繰り返して止める戦法は頼りにしません。回復と、反射されない攻撃へ手数を使います。
  5. 一人が続けて狙われたら、主な回復役へ別の仲間の回復道具を足します。素早さを上げれば必ず回復が間に合うとは考えないようにします。
  6. 勝利後、さいごのかぎで宝箱を開けます。他の部屋の報酬まで同じ鍵が必須と考えないようにします。

行動を見て切り替える場面

相手の行動・状況対処の目安
マホカンタ攻撃呪文を止め、物理攻撃や攻撃特技へ替えます。
一人への連続した打撃複数人で回復を足し、次のターンへ低いHPを持ち越さないようにします。

行動への対処をまとめた表です。上から順に使うという意味ではありません。

苦しいときの立て直し

  1. マホカンタへ攻撃呪文を選んでしまうと自分たちの回復も忙しくなります。反射を確認して攻撃を止め、HPを戻してから別の攻撃へ替えます。