GAMEX / DRAGON QUEST II
フラフーラとデビルマンボの対策HD-2D版II|2025年版
舟守のほこらでの戦いです。準備、相手の行動と、回復に回る場面を確認できます。
戦う場所と条件
ザハン西の舟守のほこらで建物に入ると戦います。入口を越える前に回復します。
戦う前の準備
- 全体攻撃を受けた後の回復役を確保し、MP回復の道具も持ちます。
- ムーンブルクの王女のラリホーを使える状態にしておきます。
相手の主な行動
- フラフーラ:通常攻撃、マホヤズン、まりょくの風、投げキッス
- デビルマンボ:通常攻撃、ヒャダイン、マホトラ
攻撃と回復の進め方
- ラリホーでデビルマンボを眠らせることを狙います。眠らなかった場合はヒャダインに備えて、回復を止めないようにします。
- ローレシアの王子はフラフーラへ攻撃を集めます。回復やMPの補助を行う相手を先に減らします。
- 投げキッスで仲間が動けないときは、別の仲間が回復を引き継ぎます。眠りを狙う役も、HPが危険なら回復へ替えます。
- マホトラを受けた回復役はMPを確認します。回復呪文を使う余力が少なければ、道具ともう一人の回復役で補います。
- フラフーラを倒した後は、デビルマンボへ集中します。マホトーンを使えるなら呪文を封じることを狙い、成功後も通常攻撃への回復は残します。
行動を見て切り替える場面
| 相手の行動・状況 | 対処の目安 |
|---|---|
| フラフーラが支援する | 攻撃先をフラフーラへそろえて、回復やMP補助を減らします。 |
| ヒャダイン | 全体のHPを戻し、眠らせる役も必要なら回復へ回します。 |
| マホトラ | 回復用MPを補い、道具でも回復をつなぎます。 |
行動への対処をまとめた表です。上から順に使うという意味ではありません。
苦しいときの立て直し
- ヒャダインの後に動けない仲間が出たら、補助より全員のHPを先に戻します。MPを奪われた役だけで回復を続けないようにします。
