GAMEX / DRAGON QUEST I
エクソダスの対策HD-2D版I|2025年版
精霊のほこら2階の祭壇前での戦いです。準備と相手の行動を確認し、攻撃できる場面と回復する場面を分けて進めます。
戦う前の準備
- マヒへの耐性、物理攻撃への回避・反撃を考えて装備を選びます。
- 黒い霧の間に使う回復道具やめいそうなど、呪文以外の回復を用意します。
- くさなぎの剣ややまびこのぼうしは、状態を見て使う候補です。
相手の主な行動
- マヒの追加効果がある通常攻撃
- かぶとわり、はやぶさ斬り、つるぎのまい
- うけながし
- 黒い霧
攻撃と回復の進め方
- 敵の連続する打撃やはやぶさ斬りへ、うけながしを合わせて反撃を狙います。相手のかぶとわりを受けた場合は、守備低下も確認します。
- 黒い霧の間は呪文を使う計画を止め、回復道具や特技で対応します。霧が切れたことを確認してから、回復・攻撃呪文へ戻します。
- 相手がうけながしを構えた場面では、物理攻撃を続けて返されないようにします。HP回復に使い、呪文が通る状態なら攻撃呪文も選べます。
- 敵が弱るとつるぎのまいも加わります。攻める番と回復する番を分け、マヒから戻った直後に無理をしないようにします。
名前の表示が白い間の8ターン
| 番 | 相手の行動 | 対処の目安 |
|---|---|---|
| 1 | 黒い霧 | 呪文以外の回復を優先します。攻撃呪文を使う準備は霧が切れてからです。 |
| 2 | はやぶさ斬り | うけながしで打撃を返す機会です。 |
| 3 | はやぶさ斬り | 連続する打撃への備えを続けます。 |
| 4 | うけながし | 物理攻撃を控えて回復します。霧が切れていれば、攻撃呪文も候補です。 |
| 5 | 通常攻撃 | マヒの追加効果に注意し、うけながしで対処を狙います。 |
| 6 | うけながし | HPとMPを見直す番です。攻撃するなら、霧と相手の構えを両方確認します。 |
| 7 | かぶとわり | うけながしを候補にし、受けた場合は守備力の低下も確認します。 |
| 8 | 通常攻撃 | 次の黒い霧も見越し、道具で回復できる余地を残します。 |
8ターンの行動順を繰り返します。こちらが行動不能でも敵の番は進むので、動けるようになったら直前の行動から数え直します。
名前の表示が黄色になった後の8ターン
| 番 | 相手の行動 | 対処の目安 |
|---|---|---|
| 1 | 黒い霧 | 回復道具や特技でHPを戻します。 |
| 2 | つるぎのまい | うけながしで連続する物理攻撃への対処を狙います。 |
| 3 | うけながし | 攻撃を急がず回復します。霧が残っている間は回復呪文を当てにしません。 |
| 4 | かぶとわり | うけながしを候補にします。守備低下を受けた後の被害にも気を配ります。 |
| 5 | つるぎのまい | 複数回の攻撃に耐えられるHPを保ちます。 |
| 6 | うけながし | 回復の機会です。霧が切れていれば呪文による攻撃も選べます。 |
| 7 | 通常攻撃 | マヒへの備えを続け、回避や反撃の成功を毎回の前提にしません。 |
| 8 | うけながし | 次の周回に向けてHPと道具を確認します。 |
表示が黄色になると行動順が変わります。前の段階の数え方をそのまま当てはめず、実際に見た行動も確認します。
苦しいときの立て直し
- マヒ耐性の装備だけで完全に防げるとは考えず、発生する前からHPを高く保ちます。黒い霧中に回復呪文が使えるつもりでHPを放置しないことも大切です。
