Core Keeper(コアキーパー)六つの魂をそろえ、コア・コマンダーを倒す
物語の最後は、六つの魂を持つキャラクターで結晶の隕石へ向かいます。周囲の球体を壊して反撃する流れを、形態が変わった後も続けます。
このブラウザの確認メモを準備しています。
開始の目安: アゼオス、オモロス、ラ・アカール、ドルイドラ、クライドラ、ファイドラの魂を持っている。
この章の目標: コア・コマンダーを倒し、物語の結末を見る。
自分の魂の画面を開く
六つの魂がすべてあることを確認します。最初の三つの像や、寄り道のスライムだけではこの条件を満たさないため、名前を一つずつ照合します。
進行の確認: 物語に必要な六つの魂がある。
コアと話し、砂漠の結晶の隕石へ向かう
コアの次の会話を聞き、始まりの砂漠にある大きな結晶の隕石を目指します。採掘や寄り道と分けて、ここへ戻れる経路を作ります。
進行の確認: 最後の戦闘場所へ到着できる。
長く戦える持ち物に組み直す
武器、回復、料理、オフハンドを確認します。装備の基礎性能だけでなく、動き続けながら攻撃できるかを考えて持ち物を並べます。
進行の確認: 戦闘の途中で道具を探さず使える。
隕石を調べ、最初の戦闘を始める
六つの魂を持った状態で結晶の隕石を調べます。最初の出現と、撃破後に召喚像を置く再戦は手順が違うので、初回から召喚像だけを探さないようにします。
進行の確認: コア・コマンダーが現れる。
周りを回る球体から壊す
本体へ攻撃が通りにくい間は、周囲の球体を狙います。球体を壊して本体が無防備になったら、攻撃する対象を切り替えます。
進行の確認: 本体へ攻撃できる時間を作れる。
雷の形を見て、開いている場所へ移る
雷が輪や列になって迫ったら、隙間のある方向へ移動します。攻撃を続ける位置を固定せず、次の安全な床を見ながら戦います。
進行の確認: 雷の囲いから抜けられる。
追ってくる弾と、床の予告を見分ける
追尾する弾には移動を続け、床へ現れる予告からは離れます。回復したいときは本体への攻撃を止め、弾と着弾先を避けることを優先します。
進行の確認: 攻撃の合間に立て直せる。
形態が変わっても、戦闘を終えたと思わない
体力を削った後も、変化の演出が終わるまで次の戦闘に備えます。武器と回復を確認し直し、速くなった攻撃へ移動を合わせます。
進行の確認: 次の形態でも回避を続けられる。
床が空虚に変わったら、安全な円へ入る
広い床が危険になったら、残された安全な円へ向かいます。円が縮む間も内側にとどまり、外へ出て本体を追いかけないようにします。
進行の確認: 危険な床を避けて次の攻撃を待てる。
球体と本体への攻撃を繰り返す
安全を確保しながら球体を壊し、無防備になった本体へ反撃します。残り体力が少なくても回避の手順を崩さず、最後まで戦います。
進行の確認: コア・コマンダーを倒せる。
戦利品と結末を確認し、拠点へ戻る
宝箱の品を回収し、結末の後は持ち物と装備を整理します。ここからは通路や追加の地域、伝説装備など、自分の次の目的を選んで進みます。
進行の確認: 物語を終え、追加の探索へ進める。
進めないとき
隕石を調べても始まらない
自分の魂の画面に六つそろっているか確認します。複数人で倒した相手の魂を取り逃していないかも調べます。
本体に攻撃が通らない
周囲の球体を壊し、相手が無防備になる時間へ攻撃を集中します。
広い範囲の床で体力を失う
残された安全な円へ入ります。円が縮む間は、追撃よりも内側にとどまることを優先します。
