2026年10月23日更新:現在のガチャを引く予算は、下の上限計算で確認できます。抽選体験はVer.4.2の過去ピックアップです。
WARP BUDGET / 必要星玉の上限
ピックアップ★5まで最大何回? 必要な星玉を計算
通常の「イベント跳躍・キャラクター」「イベント跳躍・光円錐」で、選んだピックアップ★5を1体(光円錐は1枚)得るまでの上限を計算します。1回=星玉160個として換算します。実際の抽選結果や平均回数を予測する計算ではありません。
ピックアップ(PU)は、その跳躍で出現率が高く設定されている対象です。★5でPU以外を引くことを、このページでは「すり抜け」と呼びます。
- キャラクター限定同士、光円錐限定同士では、跳躍回数と獲得確定を共有します。キャラクターと光円錐の間では共有しません。別の限定バナーへ移るためだけに、同じタイプの回数を0へ戻す必要はありません。
- ★5獲得後の回数と、現在の獲得確定状態をゲーム内履歴・跳躍詳細で確認して入力してください。「次の★5」と「次の1回」は別です。
- 星軌チケット(常設用)、ショップで今後交換する予定のチケット、今後の配布分、途中の交換還元は含めません。複数体・複数枚、その他の特殊な跳躍には対応していません。
Ver.4.6のピックアップと終了日時を見る / Ver.4.2の過去ガチャで抽選を試す
自動計算にはJavaScriptが必要です。PU確定なら「90(光円錐80)-現在の回数」、未確定なら「180(光円錐160)-現在の回数」が最大回数です。所持チケットを引いた回数×160から所持星玉を引き、不足が0未満なら0として計算できます。
Ver.4.2 過去ガチャシミュレーター(開催終了)
『崩壊:スターレイル(Honkai: Star Rail)』のガチャ(跳躍)シミュレーターです。2026年4月22日から2026年5月13日まで開催されたVer.4.2の「無敵プレイヤー(銀狼LV.999ピックアップ)」と、光円錐ガチャ「銀河シティへようこそ」を切り替えて回せます。現在の開催ガチャを再現したものではありません。
キャラ跳躍は★5基礎0.6%・90連天井・PU優先枠50%と獲得確定、光円錐跳躍は★5基礎0.8%・80連天井・PU優先枠75%と獲得確定の設定です。ソフト天井の上昇率は近似モデルであり、公式の全抽選処理を再現するものではありません。運試しや天井までの試算にお使いください。
0 / 90
0 / 10
未確定
過去シミュレーターの仕様と近似の範囲
2026年4月22日〜5月13日のVer.4.2「無敵プレイヤー」「光陰を定めし影」の構成を使います。現在のパール・千冶・刃の抽選ではありません。過去のゲーム内提供一覧で確認した値と、ツールの近似処理は以下のように分けています。
当時のゲーム内表記
- キャラ跳躍:★5基礎0.600%、公式の★5総合1.600%、★4基礎5.100%・総合13.000%。★5は最大90回。★5獲得時は、まず50%のPU枠、残り50%はPUを含む獲得可能な8体の等率枠から抽選する設定です。すり抜け後の次の★5はPU確定です。
- 光円錐跳躍:★5基礎0.800%、公式の★5総合1.870%、★4基礎6.600%・総合14.800%。★5は最大80回。★5獲得時は、まず75%のPU枠、残り25%はPUを含む獲得可能な8本の等率枠から抽選する設定です。すり抜け後の次の★5はPU確定です。
- ★4以上は最大10回で獲得。★4獲得時のPU率はキャラ跳躍50%、光円錐跳躍75%。対象外の★4を引いた場合、次の★4はPU対象です。複数のPU★4から、特定の1体・1枚を確定する機能ではありません。
このツールで使う近似・固定設定
- ★5の上昇率は、キャラ74回目から、光円錐65回目から上がる線形の近似です。公式の抽選曲線は再現していません。上記の「総合」はゲーム内の公表値で、ツールの長期平均と一致する値ではありません。
- ★4以上の保証カウントは、このモデルでは★4または★5が出た時点で0へ戻します。10連の最後まで★4以上が出なければ、最後に★4以上を出す処理も入れています。内部処理の順序まで実ゲームと一致させたものではありません。
- すり抜け側の★5キャラは、ヴェルト・銀狼・ゼーレ・刃・符玄・雲璃・アルジェンティの7体に固定しています。当時の参照資料に合わせたサンプルで、利用者の「星縁の誘い」の設定を読み込む機能はありません。PUを含む等率枠は8候補として抽選し、実際にPU以外を獲得した場合だけ次の★5をPU確定にします。
- ★4の対象外枠では、キャラと光円錐を半分ずつに分け、各候補を均等に選ぶ近似を使います。この内部分配は公式の全処理を再現したものではありません。
- ★3は当時の提供一覧にある★3光円錐から抽選します。★4を★3として表示していた処理を修正しました。
実際の跳躍との違い・画面の状態
実ゲームでは、同じタイプのキャラクター限定同士、光円錐限定同士で天井回数と獲得確定を共有します。キャラクターと光円錐の間では共有しません。このページでは過去キャラ1種類と過去光円錐1種類を切り替えるため、種類ごとに独立してカウントします。
抽選結果と天井回数はページを開いている間だけ保持します。再読み込みすると初期化され、ゲーム内データには連動しません。「天井カウンターをリセット」は選択中の過去抽選だけを初期化し、上の星玉計算や実ゲームの履歴には影響しません。
