吸血と錬血:冥血を補給して戦う
通常吸血・コンボ吸血・特殊吸血と、集中状態で変わる行動を説明します。
本編の進め方、白い血の聖堂の道順、継承者の記憶とエンディング、吸血・錬血・装備、主要ボスへの対処を調べられます。
PC(Steam) / Ver.1.53

進行で止まった場所はエリア別の記事から、装備を組み替える時は戦闘・育成の記事から確認できます。継承者と終盤の内容は、見出しの下を開くと読めます。
通常吸血・コンボ吸血・特殊吸血と、集中状態で変わる行動を説明します。
コード変更で変わる能力、錬血の習熟、武器と吸血牙装の重量を整理します。
ヘイズを使う場所、倒れた後の回収、バディと救難信号を説明します。
地下区域の迂回路、血涙の泉、オリバー戦後の拠点までを進めます。
巨大風穴の入口と排水レバー、大鷲の鍵を使う進行を説明します。
女神像から聖堂へ入り、絡繰りの塔、眺望の塔、扉の間を経て白狼まで進みます。
質の悪い鍵と豪奢な鍵で聖堂後半を進みます。
霊峰の隠し道と血英回収、肺骸の継承者への経路を説明します。
扉の間から洞窟を抜け、調圧施設跡を経由して先へ進みます。
格子扉を開け、血英を回収します。
棺の塔の帰路を開き、血濡れ・異形・白狼の鍵で上層へ進みます。
四人への記憶返還で分かれる三つの結末と、闇の住人の二つの演出を説明します。
毒蝶の毒霧と追尾弾、暴君の結晶と武器変更後の攻撃を説明します。
水を浴びた後の攻撃、追撃、突進が折り返す時の対応を説明します。
赤いオーラによる強化、連撃の追加、解除時の隙を説明します。
火と氷の耐性、先に倒す相手、視界外からの足元攻撃を整理します。
状態異常への準備、近距離での位置、周囲の黒い球への対応を説明します。
双剣の連撃、膝をつくダウン、次の戦闘へ進む条件を説明します。
部位によるダメージの違い、光る範囲攻撃、空中からの攻撃を説明します。