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Ori and the Blind Forest: Definitive Edition攻略戦闘の基本とEnergyの使い分け

Spirit Flame、Charge Flame、Bashの操作と、敵の動きに応じた使い分けを説明します。敵の攻撃を避ける位置を決めてから、攻撃を続けます。

Spirit Flameは攻撃操作を繰り返して撃つ

Sunken GladesでSeinと出会うと、Spirit Flameを使えるようになります。攻撃操作を繰り返し、Seinの光を敵に当てます。攻撃を続ける間も、敵との間合いと着地点を確認します。

敵が跳び上がったら、着地する位置から離れます。攻撃だけを続けて同じ場所に留まらず、敵の移動に合わせてOriの位置を変えます。

Charge Flameは溜めてから放す

Hollow Groveで習得するCharge Flameは、操作を押し続けて溜め、放すとOriの周囲に爆発を起こします。周囲の敵への攻撃と、対応する壊せる壁の破壊に使います。

使用時にはEnergyを消費します。敵へ近づいて溜め始める前に、足元と敵の攻撃方向を確認します。通路を開いた後は、保存に必要なEnergyも確認します。

BashはOriの進む向きと弾の戻る向きを分ける

Ginso TreeでBashを習得すると、対応する敵や弾、ランタンを足場にして跳べます。対象の近くでBashを構え、Oriを飛ばす方向を決めて放します。対象の弾はOriと反対の方向へ飛びます。

弾を敵や壊せる壁へ返す場合は、その目標と反対側へOriを飛ばします。移動に使う場合は、弾の戻る先よりも、Oriが次に着地する足場を先に決めます。

敵の動きと防御に合わせて位置を変える

敵の直下や、弾が落ちる位置を避けて戦います。複数の敵がいる場合は、地面の敵だけを見続けず、上や横から来る攻撃も確認します。

敵の特徴対処する手順
跳び上がって落下するHopper落下先から横へ離れ、着地後にSpirit Flameを当てます。
近づくと弾を飛ばすCrawler弾の落ちる位置から離れ、足場を確保して攻撃します。
鎧のあるRammer BeetleCharge FlameかStompで鎧を外してから攻撃します。