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DARK SOULS REMASTERED最初の育成:素性、必要能力と体力・持久力の選び方

初期装備で素性を選び、使いたい武器の必要能力から育成を始めます。体力・持久力の役割と、両手持ちで補える筋力も説明します。

PC Steam版・REMASTERED

最初から完成形の能力を決め切る必要はありません。まず手持ちの武器を無理なく扱えるようにして、倒される原因に合わせて生存力を補いましょう。

素性は、最初に使いたい装備と術から選ぶ

素性によって初期能力と装備が変わりますが、育成後の武器や魔法が固定されるわけではありません。近接武器と盾を使いたいなら戦士や騎士、最初から呪術も使いたいなら呪術師が候補です。騎士の重い初期防具が扱いづらい時は、一部を外して回避の動きを試してください。

初見で万能鍵を選ぶと、本来は後で通る扉まで開き、強い敵の地域へ早く入ることがあります。鍵を持っていても、まず不死街から不死教区へ進む道順を基準にすると迷いにくくなります。盗人は最初から万能鍵を持っています。

攻撃力を上げる前に、武器の必要能力を確認する

装備画面で筋力・技量などの必要能力を確認します。足りない能力がある武器は本来の性能を出せません。いくつもの武器に合わせて能力を広く上げる前に、使いやすい通常武器を1本決め、必要値まで育てて強化しましょう。

両手持ちでは筋力を1.5倍として扱い、小数点以下は切り捨てます。筋力16なら、必要筋力24の武器を両手で扱えます。ただし技量・理力・信仰の不足は補えません。盾を使う時は片手持ちへ戻るので、両手専用で使うかも考えて選びます。

一撃が重いなら体力、行動が続かないなら持久力

体力は最大HPに関わります。敵の一撃を受けるとすぐ倒されるなら、攻撃用能力だけを上げ続けず、体力へ回す選択をしましょう。火力が足りない時は、能力を何度も上げる前に武器を強化できないかも確認します。

持久力を上げると、スタミナと最大装備重量が増えます。攻撃・防御・回避の途中で動けなくなる時や、装備を軽くしても扱いにくい時の候補です。スタミナの増加は持久力40で止まりますが、最大装備重量はその先も増えます。

魔法を使うなら、必要値と記憶枠を分けて考える

魔術を使うための理力、奇跡を使うための信仰と、術を記憶するための記憶力は役割が違います。使いたい術の必要能力を満たしても、記憶枠が足りなければ準備できません。まず少数の術を用意し、必要になった分だけ枠を増やします。

筋力・技量の補正がある武器を伸ばす育成と、理力や信仰へ寄せる育成では、合う武器の進化先も変わります。通常強化を進める武器と、術の補助に使う武器を決めてから、希少な素材を使いましょう。