バトルジョブと祠の探し方
基本8ジョブと上級4ジョブの解放を分け、武器と役割の不足を埋めるために祠を探します。
PC Steam原作・公式資料2026年11月5日確認
ベースジョブに別の役割を足す
各旅人のベースジョブは固定です。祠で得たバトルジョブを加えると、そのジョブの武器やアビリティを使えるようになり、回復や弱点攻撃を補えます。
同じバトルジョブを複数人に同時装備させることはできません。ベースジョブとは重複できるので、神官のオフィーリアとは別の仲間に神官を付ける、といった補い方は可能です。
基本ジョブは祠の台座を調べる
基本8ジョブは対応する祠の台座を調べて解放します。ジョブ検索の所在地で周辺の道を確認し、旅の途中で近くを通る祠から探していきましょう。
解放できるかと、そこまでの道で安全に戦えるかは別です。入口へ急ぐ前に周辺の危険度と装備を確認し、回復品が足りなければ町へ戻ります。章のクリアを解放条件と決めつける必要はありません。
武器の幅と行動の役割を見る
ジョブを選ぶ際は、追加される武器と、その仲間に担当させる行動を組み合わせて考えます。剣士は剣と槍、商人は槍と弓など、武器を増やすことで対応できる弱点も増えます。
使える行動が増えても、一度に全部は担当できません。攻撃役に回復を任せすぎないように、回復が必要な手番に誰が弱点を削るかまで決めましょう。ジョブ検索の武器条件で候補を絞れます。
上級ジョブは祠の試練を突破する
上級は魔術師、星詠人、武芸家、ルーンマスターの4種です。対応する祠の奥で試練のボスに勝つ必要があり、基本ジョブのように台座を調べるだけでは解放されません。
通常の物語で苦戦している段階なら、上級ジョブの解放を必須の準備にしなくて構いません。装備と基本ジョブを整え、回復と弱点攻撃が回るようになってから、任意の強敵として挑みます。
変更後は装備とサポートを再確認する
ジョブを外すと、そのジョブの戦闘アビリティや武器は使えなくなります。一方、習得したサポートアビリティは、ジョブ変更後も装備して利用できます。
変更後は装備できる武器、使える回復、サポートの設定を見直します。JP計画は基本8ジョブの追加習得だけに対応しているため、上級ジョブは所在地と解放条件の案内として使ってください。
