GAMEX GAME GUIDE
クリアデータとつよくてニューゲーム
クリアデータの再開と、物語を最初から始める遊び方を区別します。
このページの目次
始める前に
- 目標
- クリアデータの再開と、物語を最初から始める遊び方を区別します。
- 始める時点
- エンディングを最後まで見て、クリアデータを保存します。
手順の目次
クリアデータを読み込む
- 最後のイベントを終えてクリアデータを保存したら、そのデータを読み込みます。最終連戦へ入る前の状態から再開します。
- 育成状況や装備は最終連戦へ入る前に戻ります。手持ちを確認して、残した仲間加入や任意攻略を進めます。
つよくてニューゲームを始める
- 対応する更新を適用し、クリアデータを用意します。タイトル画面から「つよくてニューゲーム」を選びます。
- 引き継ぐクリアデータを選ぶと、レベルや所持品を引き継いで物語を最初から進められます。
- 元のクリアデータと周回用の保存先を分けておくと、任意攻略の再開と周回を選び直しやすくなります。
扱いを確認できたものは7項目、未確認のものは10項目です。所持品の引継ぎだけから、装備・JP・課程の記録まで同じと判断しません。
レベル
- 引継ぎ・周回での扱い
- 引き継ぐ
所持品
- 引継ぎ・周回での扱い
- 引き継ぐ
所持金
- 引継ぎ・周回での扱い
- 引き継ぐ
正式加入済みのパーティメンバー
- 引継ぎ・周回での扱い
- 引き継ぐ
プロローグを除き第1章から反映
- 引継ぎ・周回での扱い
- 反映する時点を確認
ジョブレベル
- 引継ぎ・周回での扱い
- 未確認
JP
- 引継ぎ・周回での扱い
- 未確認
習得アビリティ
- 引継ぎ・周回での扱い
- 未確認
装備
- 引継ぎ・周回での扱い
- 未確認
マイセット
- 引継ぎ・周回での扱い
- 未確認
習得済みアルテマとゾディアーク
- 引継ぎ・周回での扱い
- 未確認
ブレイブストーリー
- 引継ぎ・周回での扱い
- 未確認
アカデミーレポート
- 引継ぎ・周回での扱い
- 未確認
初期ユニット・装備・所持金の再付与
- 引継ぎ・周回での扱い
- 未確認
デラックス特典などの再受取
- 引継ぎ・周回での扱い
- 未確認
周回で埋もれたアイテムを再び探す
- 引継ぎ・周回での扱い
- 更新と周回の開始時期に条件あり
v1.5.1以降の対応する更新を適用してから新規開始したつよくてニューゲームで再発見できます。更新前から進めていた周回へ一律に適用されるものではありません。
正式加入済みの仲間と物語のゲスト
- 引継ぎ・周回での扱い
- 正式な仲間と物語のゲストを区別
正式加入済みの仲間とは別に、物語のゲストが登場する場面があります。全員を重複加入させられるという意味ではありません。
- クリアデータからつよくてニューゲームを始めると、レベルや所持品に加え、所持金と正式加入済みの仲間も引き継いで進められます。
- 冒頭のオーボンヌ修道院は通常の進行です。引き継いだパーティでの進行は、第1章から始まります。
- 加入済みの正式な仲間とは別に、物語上のゲストが登場する場面があります。正式加入する同名の仲間を何人でも増やせる仕組みとは考えないようにします。
すべての引継ぎ項目や、全員の重複加入条件が確認できたわけではありません。
埋もれたアイテムを再び探す
- v1.5.1以降の対応する更新を適用してから、新しい「つよくてニューゲーム」を開始します。
- その周回では埋もれたアイテムを再び発見できます。周回前の取得状況だけを理由に、探索できないと判断しないようにします。
